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https://w.atwiki.jp/gindama3/pages/39.html
3/13(火)17:30 ver0.0569アップデート適用 ★「古都ブルンネンシュティグ」リニューアル ・アイテム買い取り価格が最大10万GoldのNPC「ペイトン」(43.61) ・ポータル系アイテムを所持している場合 NPC「協会魔法師」よりレベル101以上でも支援をもらえるようになりました ★「初心者向け新規秘密ダンジョン」追加 「古代王の墓」[Lv1~Lv100] 「マーズ・ルガスの秘密基地」[Lv100~Lv150] ★「秘密ダンジョンクリア獲得経験値一部変更」 河口ダンジョンの隠された宝物部屋 呪いの墓に建つ呪われし塔 小さい傭兵墓に巣食う亡者共の宝物庫 過ぎし栄光の展示場にある遺物保管所 ハイランド洞窟の堕落した部族 ダークソウルの封印場所 レッドアイの隠されたアジト レッドアイ特殊エージェントのアジト フォーリン望楼の隠された地下監獄 カダーム・ギガスの寺院 呪いを受けたミズナ洞窟の隠された地下迷宮 ★「秘密ダンジョンクリア時獲得特別報酬【ジョン・マルコの黄金袋】」追加 ★「秘密ダンジョン 通行用ポータル・クリスタル」新機能追加 「通行用ポータルクリスタル」に、パーティメンバー召喚機能が追加されました。 【使用方法】 1.「通行用ポータルクリスタル」を所持しているキャラクターが 「秘密ダンジョン」があるマップに移動する。 ※秘密ダンジョン内部ではなく、秘密ダンジョンの入り口があるマップです。 2.「通行用ポータルクリスタル」を右クリックし「使う」を選択。 確認ウィンドウが表示されるので「はい」を押す。 パーティーメンバーが召喚に承諾をすれば 「秘密ダンジョン入口があるマップ」に移動されます。 ☆「新ボスモンスター追加」 ☆「パーティーボスモンスター追加」 ・呪いの墓 B1 「リッチ」 呪いリッチボス狩りPT220±50 ・小さい傭兵の墓 B1 「ソウルガーダー」 250 ±50 ・キャンサーの巣 B4 「タートルドラゴ」 280~290 ±50 ・スウェブタワー 11階 「デスナイト」 305 ±50 ・フォーリン望楼 地下 「狂気の指揮官」 フォリンボス狩りPT 365±50◆「パーティーボスモンスター追 ⇒特別なエフェクトが付随されている「パーティーボスモンスター」が追加されました。 討伐すると、パーティーメンバーにボーナス経験値が支給されます。 パーティーボスモンスターは「ソウルガーダー」など、 マップに新たに追加された新セミボスモンスターを討伐すると、一定確率で出現します。 また、モンスターレベル+-50以上のメンバーがパーティーに居る場合は、 「パーティーボスモンスター」討伐時に得られる、追加経験値を入手することができません ☆「リアルタイムヘルプの追加」 ☆「一部スキル仕様変更」 ☆「友達」「ギルドメンバー」ログイン時にお知らせアラート機能追加 ☆「一部マップリニューアル」 ☆「その他仕様変更」 ☆その他不具合修正
https://w.atwiki.jp/f03d/pages/21.html
更新開始日 アップデート内容 ビルド番号 2012年2月27日 ・携帯電話(本体)が画面OFFの状態でspモードメールを受信した際、メール着信音が鳴動しない場合がある。 ・携帯電話(本体)を充電中に電源OFF後、電源ONしてもまれに起動しない場合がある。 ・ごくまれに動画・音楽コンテンツが正しく再生できない場合がある。 V21R28E 2012年4月23日 ・通話終了後、まれに携帯電話(本体)の画面がOFFとなり、操作できない場合がある。 V22R30A 2013年2月14日 ・VIDEOストアでFLASH®動画再生中、まれにVIDEOストアアプリが強制終了する場合がある。・microSDXCカードを差し込むと、microSDXCカード内のデータが破損される。 V23R32C
https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/1838.html
2008年9月24日 公式告知へのリンク http //www.c21-online.jp/support/info/update_topic.php?n=159 公式で告知された更新内容 暗黒小惑星シャーオックに新エリアを追加 惑星ダスドに新エリアを追加 メインストリームクエスト等、クエストを追加 GRシリーズの再販売を開始 オプションの表示設定項目が追加不透明表示数,半透明表示数,ファークリップ,フォグ マニモdeガチャの景品の内容をすべて変更 ブロンズチケット交換係の景品が豪華になりました。 メタルのトレードを停止 GRシリーズロボ再発売 ロボ「ガンダー」構成パーツのトレードを解禁 傷ついたダイヤモンドなどを交換していたハテック博士の助手撤去 カクタスフューラーBD内蔵のレーザーの着弾点が下にずれてしまっていた不具合を修正 公式では告知されていない更新内容 表示設定項目の増加は、最近のアップデート後に動作しなくなったトラブルへの付け焼き刃対処と思われる 2008年9月17日 公式告知へのリンク http //www.c21-online.jp/support/info/news_topic.php?n=294 http //www.c21-online.jp/support/info/sale_topic.php?n=42 公式で告知された更新内容 「モールニードス」の販売を開始 名称 価格(Mt) 販売ストア モールニードス 64 惑星デゴ ロボストア 2008年9月10日 公式告知へのリンク http //www.c21-online.jp/support/info/update_topic.php?n=157 公式で告知された更新内容 ハテックのクエストの混乱を解消するため、各段階で渡されるダイヤモンドの名称を変更2008年9月10日~2008年9月24日の期間のみ、所持しているダイヤモンドを現在のクエストの進行度にあったものに変更してくれるNPCが設置されます。 上記期間中のみ、ダイヤモンドはトレード不可になります。 ポルドシティ、アイテムストア店員のクエストが断れない不具合を修正しました。 ボミーLG、ボミーLG2の内蔵サブウェポン使用時の不具合を修正しました。 地形にもぐりこんでしまう問題に対し、調整を加えました。 ダスドの一部のモンスターが意図せず特定の属性の攻撃に対して無敵になってしまうことがある不具合を修正しました。一部のモンスターは変わらず特定の属性に対して高い防御力を持っています。 ペペアイランドで地中から一部のモンスターが発生していた不具合を修正しました。 2008年9月03日 公式告知へのリンク http //www.c21-online.jp/support/info/update_topic.php?n=156 公式で告知された更新内容 サーバーの安定化を行いました。 情報提供 ページに反映された情報は非表示(コメントアウト)になっています。 情報以外のコメントはご遠慮願います。 起動できないトラブルを解決するにはPCごとに特有の調節をせざるを得ない、ということではないでしょうか? -- 名無しさん (2008-09-24 12 41 39) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/otosen3/pages/36.html
http //www.unicorn-a.com/download/gesen18/otosen3.html ※公式サイトの「修正項目」より。 修正された不具合(Ver1.01) E・Aのシナリオ「クレイジーパンクガール」において、最初に誤ったイベントCGが表示される不具合を修正(※注) ユニルートにおいて最終シナリオを最後まで読み終えた時に、Ctrlキーを押さないと進めなくなる問題を修正 ユニルートクリアでキャラクターの好感度を初期化していたのを修正 ※注 不具合によりCG鑑賞に登録されなかったイベントCGは、ギャラリー内のシーン鑑賞の「クレイジーパンクガール」を再度読み終えることで正しく登録されます。
https://w.atwiki.jp/lynxr1/pages/11.html
新情報のラップアップです.
https://w.atwiki.jp/rocksmith/pages/81.html
アップデートまとめ(2014) このページでは2014版のアップデートについてまとめています。 ただし2016年10月及び12月に行われた大型アップデートは専用ページがありますのでそちらをご覧ください。 2017/07/31配信 (PS3、PS4、One対象) 2017/01/20~01/31配信 (PS3、PS4、360、One、Win、Mac対象) 2017/01/02配信 (Win、Mac対象) 2016/12/13配信 (PS3、PS4、360、One、Win、Mac対象) 2016/11/03~11/07配信 (PS3、PS4、360、One、Win、Mac対象) 2016/10/03~10/04配信 (PS3、PS4、360、One、Win、Mac対象) 2015/06/22配信 (PS4、One対象) 2015/01/06配信 (PS4、One対象) 2014/11/17配信 (Oneのみ対象) 2014/05/07配信 (Macのみ対象) 2014/04/12~04/15配信 (360、Win、Mac対象) 2014/02/06~02/14配信 (PS3、360対象) 2014/01/09配信 (Win、Mac対象) 2013/12/19配信 (Win、Mac対象) 2013/11/26~12/07配信 (PS3、360、Win、Mac対象) 2017/07/31配信 (PS3、PS4、One対象) PS3版 07/31配信 PS4版 07/31配信 One版 07/31配信 公式に発表された修正項目 One:Rock Band 4 のマイクがマイクモードで使用可能に PS4:スリープからの復帰時にリアルトーンケーブルがクラッキングノイズを出さないように PS3:Song Pack の追加日を正しいものに修正 PS3,PS4,One共通:様々なバグ修正と細かな改善 原文ソース http //forums.ubi.com/showthread.php/1716701 XB1 Rock Band 4 microphone should now work for Microphone Mode PS4 Real Tone Cable should no longer emit crackling sounds after PS4 resumes from sleep mode PS3 Song pack release dates should now be accurate All platforms Various bug fixes and minor improvements[UPDATE Clarification that this is "all" of the above platforms. The patch only rolled out on PS3, PS4, and XB1, and there are no changes for 360, PC, or Mac] 2017/01/20~01/31配信 (PS3、PS4、360、One、Win、Mac対象) PS3版 01/20配信 PS4版 01/20配信 360版 01/31配信 One版 01/20配信 Win版 01/20配信 (V.165.369567) Mac版 01/20配信 公式に発表された修正項目 入力ゲインとキャリブレーションの問題。ギターやベースの音がゲーム内で聞こえない、またはキャリブレーションを毎回行うか聞かれる問題の修正(これはPC版では二週間前にケーブル認識問題と合わせて修正済み) 「Null pointer」によるクラッシュを取り除いた 様々な安定性の向上。これにより特にPS4で幾人かのユーザーが体験していた、ランダムに発生しているように見えるクラッシュが治っていることが期待されます 原文ソース http //forums.ubi.com/showthread.php/1550800 Input gain/calibration issues -- if your guitar or bass was not heard by the game or you were asked to constantly recalibrate it, that should not be an issue any more. (This, along with the cable detection issue, was fixed for PC about two weeks ago.) "Null pointer" crashes should be eliminated Various stability improvements. This should hopefully fix the seemingly random crashes some players were experiencing, particularly on PS4. 2017/01/02配信 (Win、Mac対象) Win版 01/02配信 (V.165.369049) Mac版 01/02配信 公式に発表された修正項目 (Windowsのデバイスマネージャー内だけでなく)ゲーム内でもリアルトーンケーブルが認識されるように修正 キャリブレーションを行うかプレイの度に毎回聞かれていたバグの修正 原文ソース https //www.reddit.com/r/rocksmith/comments/5lp5fz/todays_pc_patch_and_future_fixes/ http //forums.ubi.com/showthread.php/1544022 The Real Tone Cable should now be recognized by the game (and not just Windows in Device Manager), and you should only be asked to calibrate once (not every time you play). If your calibration issues were covered by that and it works now, great. If not, there s another step you can take that will help the team a lot I could really use the audio log from your system. To generate one, set the DumpAudioLog=0 flag in your rocksmith.ini file to =1, run the game once, and then change the flag back to 0. (Make sure you turn this flag off, or it will keep adding to the text file every time you play RS, and you don t want that!) 2016/12/13配信 (PS3、PS4、360、One、Win、Mac対象) PS3版 12/13配信 PS4版 12/13配信 360版 12/13配信 One版 12/13配信 Win版 12/13配信 (V.165.368597) Mac版 12/13配信 公式に発表された修正項目 リマスター版の大型アップデート第二弾という位置付けのようです。 詳しい内容は2014 リマスター:第二弾を参照して下さい。 2016/11/03~11/07配信 (PS3、PS4、360、One、Win、Mac対象) PS3版 11/03配信 (Build#364700) PS4版 11/03配信 360版 11/07配信 One版 11/07配信 Win版 11/03配信 (V.165.364890) Mac版 11/03配信 (Build#364775) 公式に発表された修正項目 オンラインでプレイする時にDLCが曲リストに表示されない問題の修正 安定性の向上。あらゆるプラットフォームでランダムに発生していたフリーズやクラッシュはもう起こらない 画面上のギターのヘッドストックが、テクスチャが無くワイヤーフレームで表示された問題の修正 ショップ内のDLCリストに表示されるソングパック内容を正しい情報に修正加えてこのシステムを制御するメタデータファイルを最適化 カポ使用の譜面での判定精度を改善 原文ソース http //forums.ubi.com/showthread.php/1514224-Patch-Notes-Rocksmith-2014-Edition-Remastered-November-2016 Fixed an issue where DLC would disappear from song lists when selected if the player was signed into an online network.Browsing the song library is now back to normal, and your songs will not try to hide from you. Stability increased -- random program freezes and crashes on multiple platforms should no longer occur. Fixed an issue where on-screen guitar headstock would appear as a wireframe model, missing textures. Shop DLC listings now show correct information regarding contents of song packs,and the metadata file that governs this system has been optimized. Improved note detection on song arrangements that require a capo.(Any missed notes are now your fault again!) 2016/10/03~10/04配信 (PS3、PS4、360、One、Win、Mac対象) PS3版 10/04配信 PS4版 10/04配信 360版 10/04配信 One版 10/03配信 Win版 10/04配信 (V.165.363706) Mac版 10/04配信 公式に発表された修正項目 リマスター版へのアップデート。詳しい内容は2014 リマスターのページを参照して下さい。 2015/06/22配信 (PS4、One対象) PS4版 06/22配信 One版 06/22配信 公式に発表された修正項目 共通10時間、及び25時間の楽曲プレイで達成される実績が正しく解除されるようになった 長いトレモロノートの尾に修正と改善。表示は見易くなり、より良く機能するようになった ゲーム内マニュアルに法的事項を追加 PS4版ギターケードとチューナーを切り替える際の安定性の問題を修正 2つのコントローラーで異なるユーザーがログインした際の安定性の問題を修正 コントローラーの接続や切断によるトラブルを修正 アップデート情報の追加(システムのダッシュボード通知に表示) One版「ダウンロードコンテンツを表示中…」となる時間が短縮された コントローラー切断の通知がプレイを妨害しないよう、曲の演奏、ミニゲーム、またはセッション終えた後になるよう変更 原文ソース http //forums.ubi.com/showthread.php/1178094-Patch-Notes-6-22-15-Xbox-One-amp-PS4 PlayStation 4Fixed some stability issues when switching between Guitarcade and tuner Fixed a stability issue when using two controllers and logging in as different users Controller connect/disconnect should no longer cause trouble The 10/25 Hours achievement should now unlock properly Fixes/improvements to long tremolo tails. Tremolo tails should now appear cleaner and function better. Patch notes added (appear in system dash notification) Legal information added to in-game manual Xbox One“Enumerating downloadable content” should be faster/take less time The game should now report controller disconnect after songs/mini game/session is finished , instead of interrupting play The 10/25 Hours achievement should now unlock properly Fixes/improvements to long tremolo tails. Tremolo tails should now appear cleaner and function better. Legal information added to in-game manual 2015/01/06配信 (PS4、One対象) PS4版 01/06配信 One版 01/06配信 公式に発表された修正項目 共通ノートの検出精度を前世代機レベルに改善 PS4版 ベース譜面でピックと指のどちらで演奏すべきかが表示されるようになった One版Xbox Oneでパック購入された曲が、所有されているものとして表示されるようになった 無印版ロックスミスの所有が確認されているユーザーが、ゲーム内ショップからインポートパックを選択出来るようになった ショップの曲名に関するいくつかの要素を整理 原文ソース http //forums.ubi.com/showthread.php/990817-PS4-Patch-Notes-1-6-15 PS4Improved note detection (should be on par with previous consoles) Songs now suggest whether a bass part should be played with a pick or played with fingers. XBOX ONEImproved note detection (should be on par with previous consoles) Songs bought as Packs on Xbox One should now show up as owned in the Songs list in the in-game Shop. Import pack should now be selectable via in-game Shop (but only to users who are also verified owners of the original 2011 Rocksmith). Cleaned up a few things in the Shop’s song titles. 2014/11/17配信 (Oneのみ対象) One版 11/17配信 公式に発表された修正項目 ギターの遅延を低減音声の接続方法は引き続きコチラのアドバイスに従って下さい Rocksmith2014を実行する際、自動的に音声出力設定が最適化されるようになったこれによりドルビーが一時的に無効になる ゲインコントロールが改善され、ギターの音が大きくなった コントローラーがスリープモードになって、ゲームをクラッシュさせないようになったコントローラーがスリープモードになってもチューナーが動作する コントローラーがスリープモードになっても画面が暗くならないようになった 極稀に楽曲プレイ後のリーダーボードへのアクセスでゲームがクラッシュした問題の修正 LANケーブルが抜かれた時にセッションモードがクラッシュした問題の修正 ベースパートで指弾きかピック弾きかの推奨が表示されるようになった 有効な譜面が一つしか無い場合、ボーナスアレンジの項目が表示されないようになった スコアアタック内でのアナログスティックによるスクロールが正確になった Gone Wailin’!の難易度を僅かに修正 La Sera - Love That s Gone 特有のスコアアタックでのバグを修正 その他、様々な改良 原文ソース http //forums.ubi.com/showthread.php/953254-Patch-Notes-11-17-14 Guitar latency reduced. You should still follow our advice on routing the audio signal, though. Sound output settings are now automatically optimized when running RS2014 (your Dolby will be temporarily deactivated). Turn it up! Guitars should be louder now with improved gain control. Sleepy controllers won’t cause the game to crash. The tuner should work even if the controller is asleep, too. The screen will no longer dim when controller sleeps. Sometimes after playing several songs, accessing the leaderboards would cause the game to crash. That shouldn’t happen anymore. Fixed a crash in Session Mode, and a crash when the Ethernet cable was unplugged. Bass songs should now indicate whether they should be played with fingers or a pick. If there’s only one arrangement available, you won’t see Bonus Arrangements as an option. The analog stick should scroll Score Attack song options properly now. Small leveling fix in Gone Wailin’ Small bug fix in Score Attack specific to La Sera’s “Love That’s Gone” Various Other Improvements 2014/05/07配信 (Macのみ対象) Mac版 05/07配信 公式に発表された修正項目 異なるトーン間で検出音量をより一貫性があるように「Cali-100」アンプのバランスを調整 原文ソース http //forums.ubi.com/showthread.php/877105-actually-MAC-Patch-Note-5-7-14 Balanced the “Cali-100” amp so that its perceived volume is more consistent across different tones on the Mac platform. 2014/04/12~04/15配信 (360、Win、Mac対象) 360版 04/12配信 Win版 04/15配信 (V.165.260519) Mac版 04/15配信 公式に発表された修正項目 360版 トーンデザイナーのミッションが有効な時、リズムパートでトーン割り当て行うとゲームがクラッシュしていた稀な問題を修正 ディスク収録曲とDLC曲の全てで、ベース譜面の推奨プレイスタイルが正しいものを表示するように リアルトーンケーブルのゲインの設定を変更した時、キャリブレーションのチェックを抜けられない問題の修正 無印DLCの「Ram Jam - Black Betty」の歌詞にあった誤った文字の修正 アーティスト名で曲をソートした時、正しいアルファベット順に並ぶように カポ使用時のハーモニクスの検出精度を改善 チューナー内でユーザーインターフェースが固まる稀な問題の修正 セッションモードで特定のバンド、チューニング設定を使用した時、クラッシュしていた問題を修正 ゲームの一般的な安定性をさらに向上 原文ソース http //forums.ubi.com/showthread.php/869478-Patch-Notes-4-12-14 Fixed a rare issue where the game would crash when selecting Tone Assignment, on Rhythm Path, When Tone Designer missions are available The correct play style now always appears for RS2014 on-disc and DLC bass arrangements Fixed an issue where the user could not exit the calibration checklist if changes are made to the current settings of the Real Tone Cable Gain Fixed an incorrect character in the lyrics of the RS1 DLC song Black Betty by Ram Jam Sorting the song by Artist will now put the titles in the correct alphabetical order Improvements to detection of Harmonics when a capo is attached Fixed a rare issue where the UI would lock in the Tuner Fixed a crash in Session Mode when using a unique band/tuning setting Further improved general game stability Win、Mac版 Win/Mac共通トーンデザイナーのミッションが有効な時、リズムパートでトーン割り当て行うとゲームがクラッシュしていた稀な問題を修正 ディスク収録曲とDLC曲の全てで、ベース譜面の推奨プレイスタイルが正しいものを表示するように リアルトーンケーブルのゲインの設定を変更した時、キャリブレーションのチェックを抜けられない問題の修正 無印DLCの「Ram Jam - Black Betty」の歌詞にあった誤った文字の修正 無印DLCの「Pearl Jam - Black」のリードパートでフレーズバナーに表示される最初のフレーズが正しくなかった問題の修正 無印DLCの「Pearl Jam - Jeremy」のリード及びリズムパートの最初のフレーズのハーモニクスが判定されない問題を修正 アーティスト名で曲をソートした時、正しいアルファベット順に並ぶように カポ使用時のハーモニクスの検出精度を改善 チューナー内でユーザーインターフェースが固まる稀な問題の修正 セッションモードで特定のバンド、チューニング設定を使用した時、クラッシュしていた問題を修正 ソートフィルターのフラグが正しく表示されない問題の修正 ゲームの一般的な安定性をさらに向上 Uplayアカウントの作成時に誤った言語が表示される問題の修正 Mac限定Mac版でカポを使用した時のシェーダーの問題を修正 Mac版でギアが崩壊するシェーダーの問題を修正 Mac版でマウスを接続せずにゲームを開始すると発生していたクラッシュを修正 ゲームの一般的な安定性をさらに向上 原文ソース http //forums.ubi.com/showthread.php/870351-Patch-Notes-4-15-14 PC/MacFixed a rare issue where the game would crash when selecting Tone Assignment, on Rhythm Path, When Tone Designer missions are available The correct play style now always appears for RS2014 on-disc and DLC bass arrangements Fixed an issue where the user could not exit the calibration checklist if changes are made to the current settings of the Real Tone Cable Gain Fixed an incorrect character in the lyrics of the RS1 DLC song Black Betty by Ram Jam Fixed an issue where the first phrase of the RS1 DLC song Black by Pearl Jam was not correctly displayed in the phrase banner (Lead Path) Fixed a detection issue for the harmonics in the first phrase of the RS1 song Jeremy by Pearl Jam (Lead/Rhythm) Sorting the song by Artist will now put the titles in the correct alphabetical order Improvements to detection of Harmonics when a capo is attached Fixed a rare issue where the UI would lock in the Tuner Fixed a crash in Session Mode when using a unique band/tuning setting Fixed an issue where the sorting filter flags would appear incorrectly Further improved general game stability Fixed an issue where incorrect language is displayed during Uplay account creation Mac OnlyFixed Shader Issue for the Capo on the Mac Fixed Shader issue for broken gear on the Mac Fixed crash that occurred when the game is started with no mouse attached to the system on Mac Further improved general game stability 2014/02/06~02/14配信 (PS3、360対象) PS3版 02/06配信 360版 02/14配信 公式に発表された修正項目 主な変更ベース譜面で「ピック」または「フィンガー」のどちらが推奨かを表示するようになった チューニングでソートすると、チューニングごとに個別のセクションに分けられるようになった 初めてキャリブレーションを行う際、ヒントが表示されるようになった ゲーム開始時のギター経験の質問により、曲の最初の難易度がより適切に変化するように修正 リフリピーターでフレーズ選択ボタンを長押しすることにより長いセクションの選択が楽に出来るようになった ゲーム内チューナーの正確性が向上し、音量の小さなギターでも反応するようになった以前はチューニングを通過できなかったギターでも簡単に出来るように バグ修正曲の難易度とマスタリーデータが正しく保存されていなかった問題の修正 リフリピーターの設定を異なる曲との間でもより正確に保持するように レッスンでのプレビュー音声の問題を修正 ギターケードで特定のミッションの達成が正しく行われない問題の修正 コードブックで"0"の代わりに"T(Thumb 親指)"と表示されるように変更 スコアアタックでミスのあったフレーズに対し「パーフェクトフレーズ」のボーナスを与えていた問題の修正 ゲームの一般的な安定性の向上 PS3版でDLC曲である Incubus の「Love Hurts」がゲーム内で表示されなかった問題の修正 360版でセーブデータが破損する可能性を低減 原文ソース(PS3) http //forums.ubi.com/showthread.php/832056-PS3-Patch-Notes-2-6-2014 原文ソース(360) http //forums.ubi.com/showthread.php/836070-Patch-Notes-2-14-14 FeaturesBass arrangements now display whether they should be ‘Picked’ or ‘Fingered’ Sorting the song list by tuning now separates the different tunings into separate sections rather than just ordering them by tuning. Added help tips to the Calibration section of First Encounter Fixed the influence that the guitar experience level questions at the start of the game have over a song’s starting difficulty to be more appropriate and significant Improved Riff Repeater menu navigation of the Phrase Banner (You can hold down the phrase selection buttons to select longer sections) The in-game tuner is now more precise, and more responsive to guitars that have a low volume outputGuitars that previously could not pass tuning should have a much easier time of things now Bug FixesFixed issue where song level and Mastery data were not being saved properly Riff Repeater settings are now maintained more accurately between songs Audio Preview issues in the Lessons have now been resolved Fixed an issue where certain missions in the Guitarcade could not be satisfied accurately Fixed Chord Book display; T for Thumb instead of 0 Fixed an issue where Score Attack would incorrectly award the “Perfect Phrase” bonus to phrases not played perfectly Improved general game stability Fixed issue on PS3 where the DLC song "Love Hurts" by Incubus did not appear in-game Reduced the likelihood of Save Data corruption on the Xbox 360 2014/01/09配信 (Win、Mac対象) Win版 01/09配信 (V.165.242853) Mac版 01/09配信 公式に発表された修正項目 Uplayにサインアップする時の入力年齢の問題の修正1970年1月1日以前の生年月日を入力出来るように 名前とパスワードの入力時、テンキーが数字、またナビゲーションとして二重入力されていた問題の修正 精度向上の為、幾つかの稀なノート検出の問題を改善 曲のマスタリーが正しく保存されない問題についてより多くの改善と修正 スコアアタックの「完璧なフレーズ」条件を今より厳しいものに チューニングを特定のものから別のものへの変更を妨げる稀な問題の修正 ベース譜面の「ピック」と「フィンガー」の指定を正しいものに カポを用いるチューニングをキャンセルした後、稀に検出をしない問題の修正 レッスンをハイライトした時、全てで正しいプレビュー音声が流れるようになった チューニングのサウンドチェックでヘルプを選んだ時、UIが消えないようになった ミッションで「16フレットのアヒルを5羽撃つ」で、適切に5羽撃てば完了するようになった リフリピーターでのXbox360コントローラの入力問題を修正 セッションモードでのマウス入力問題を修正 原文ソース http //forums.ubi.com/showthread.php/823181-Steam-Patch-Notes-1-9-2014 Fixed Age Entry issue when signing up for UplayThe user can now enter their DOB, even if it falls before January 1st, 1970. Fixed NumPad input doubling where the numerical pad was acting as a navigational pad during name/password entry Improved some edge case note detection issues to improve accuracy More improvements and fixes for issues where users’ song mastery was not being properly saved ‘Perfect Phrase’ ratings in Score Attack are now more strict Fixed edge case issues which interfered with moving from one tuning configuration to another Bass Arrangements are now properly designated as ‘Picked’ or ‘Fingered’ Fixed infrequent occurrences of detection loss after canceling tuning on an arrangement requiring a Capo All lessons now play the correct Audio Preview when highlighted Accessing the HELP topics during tuning in Soundcheck no longer causes the UI to disappear Mission “Shoot 5 Ducks above fret 16” now appropriately completes when exactly 5 ducks are shot Corrected Xbox 360 controller input issues in Riff Repeater Corrected mouse input issues in Session Mode 2013/12/19配信 (Win、Mac対象) Win版 12/19配信 (V.161.240591) Mac版 12/19配信 公式に発表された修正項目 Uplayのログイン方式を合理化(訳注:Uplayが起動せず、ゲームから直接ログインするようになった) プロファイル選択を素早く進めた時にUIが重複する問題の修正 リフリピーターでフレーズ選択キーにより発生していたマウス入力の問題が修正 テキストウィンドウの大きさをドイツ語、イタリア語、および日本語に合わせて修正 マイパート切り替えでノート・レイアウトが同時に切り替わらない稀有な問題の修正 Xbox 360コントローラーとマウスを併用する場合のUIの問題を修正 最初のキャリブレーション後にトーンデザイナーに入ると稀にクラッシュしていた問題の修正 ラーン・ア・ソングの「Paint It, Black」にあった誤った「カポが必要です」タグを消去 Num Lockキーによりテンキーのトーン変更が妨げられていた問題の修正 新たなプロファイルを作る際のギター経験の回答が、各曲の初期難易度に影響するよう変更 チューニング/キャリブレーションのヒントに、ギターの稀な問題へのヘルプが追加 マスタリーレベルが失われる問題の修正 原文ソース http //forums.ubi.com/showthread.php/818436-Steam-Patch-Notes-12-19 Streamlined Uplay Login Process UI overlap issues have been addressed when quickly advancing through Profile selection. Mouse input issues caused by using Riff Repeater phrase selection hotkeys have been addressed. Text screen limits have been readjusted for German, Italian, and Japanese languages. Addressed a very rare situation in which switching paths would not change the note layout. Fixed UI issues caused by using the Xbox 360 Controller and Mouse in conjunction. Fixed a random crash when entering Tone Designer after completing initial calibration. Removed incorrect “Capo Required” tag from the song “Paint It, Black” in the Learn a Song songs list. Fixed an issue where Num Lock prevented tone switching using the numeric (10-Key) keypad. Guitar experience selection during profile creation now influences song starting difficulty properly Tuning/Calibration tips have been added to help troubleshoot edge-case guitars Mastery Level data loss issues have been addressed 公式に発表されていない修正 仕様の変更Uplayログイン時にシリアルキーを入力する際、Ctrl+ Vによる貼り付けが可能に Uplayのログイン操作をBackSpaceキーでキャンセル出来ないように変更 音が小さい楽器の為の、ケーブル入力音量変更オプションが追加ツール>オプション>オーディオ設定>リアルトーンケーブルのゲイン リフリピーターでフレーズ選択位置の移動キーを押し続けて移動できるようになった今までは1つずつしか移動できず、広い範囲を選択したい場合、何度も押す必要があった ベースの場合、曲を選択すると指弾きとピック弾きの推奨が表示されるようになった曲選択後のROCKSMITHレコメンドが表示される画面で、右上に表示される 無印版に存在した機能の復活 幾つかのトーンが修正された? ノイズ・ゲートが緩和された? バグ修正プロファイル選択後に遅延や強制終了していた問題の修正 2013/11/26~12/07配信 (PS3、360、Win、Mac対象) PS3版 11/26配信 (V.160.236292) 360版 12/07配信 (V.160.236332)GonD版は12/18配信 Win版 11/26配信 (V.160.236781) Mac版 11/26配信 (V.160.236848) 公式に発表された修正項目 PS3、360版 60 Day Challenge 統計情報の修正合計プレイ時間が正しく記録、また報告されるようになった プレイした曲が正しく記録、また報告されるようになった フレーズ・マスタリーが最近のプレイに合わせて変わるようになった マルチプレイの修正および改善2Pのマスタリー・プログレスがマルチプレイの間保存されるようになった マルチプレイのノンストップ・プレイで、2Pのリザルトが表示されるようになった リフリピーターの設定が保存され続けるようになった トゥルー・チューニングの曲がA440の曲と混ざり、一緒にソートされるようになった ロックスミス2014の現在のバージョンを確認するには、「ツール」メニューの左下を見て下さい。 原文ソース http //forums.ubi.com/showthread.php/812510-SCEA-PS3-Patch-Notes-11-26 60 Day Challenge Stat Tracking FixesTotal Time Played is now correctly recorded and reported Songs Played is now correctly recorded and reported Phrase Mastery should no longer reset on songs that have been recently played Multiplayer Fixes and Improvements2nd Player Mastery Progress is now saved as intended while in Multiplayer 2nd Player results are displayed in Nonstop Play Multiplayer Riff Repeater settings are now persistent and save True Tuning songs are now sorted together instead of being mixed with A440 songs. To check your version of Rocksmith 2014, go to the "Tools" menu and look in the lower left-hand corner. This same patch will be rolling out to other Sony territories and for Microsoft users (with a fix to have the import pack appear properly in the SHOP) soon. Win、Mac版 チューナーの修正低出力のギターで厳しかったチューナーを少し緩和 より完成されたチューナーは、チューナーの厳しさと入力ゲインレベルに対処するようになった マウスの入力コマンドに細かな修正 プレイ後に開かれる 60 Day Challenge のサイトのアドレスを変更 Mac版固有の修正低スペック機でのパフォーマンスを改善 ロックスミス2014の現在のバージョンを確認するには、「ツール」メニュー内で「オプション」を開き、左下を見て下さい。 原文ソース http //forums.ubi.com/showthread.php/812512-PC-Mac-Steam-Patch-Notes-11-26 Tuner FixesTuner is slightly less strict to facilitate tuning for low-output guitars A more thorough tuner fix is incoming that will address tuner strictness and default input gain levels Minor fixes made to mouse input commands Changed web address for the post play-session 60 Day Challenge browser Mac specific fixesPerformance improvements on low-end machines To check your version of Rocksmith 2014, go to the "Tools" menu and look in the lower left-hand corner. 公式に発表されていない修正 PS3、360版 Upalyにログイン出来なかった問題の修正
https://w.atwiki.jp/tvsponsor/pages/1999.html
気になる徹底のアップデート 2024真冬(2024.02.16 20 00~22 00) 20時台前半(通常の『それAILL Stormにやらせて下さい』枠)0'30"…新日本製薬、小林製薬、不二家、久光製薬、日清食品、unicharm ユニ・チャーム 20時台後半(通常の『それAILL Stormにやらせて下さい』枠)1'00"…P G※注1 0'30"…永谷園、TCB(東京中央美容外科)、KIRIN(キリンビール・PT) 21時台(通常の『中居正広の金曜日のスマイルたちへ』枠)1'00"…P G※注1、KIRIN(キリンビール・PT) 0'30"…住宅情報館、SUNTORY、HONDA、ニトリ ※注1 カラー表記
https://w.atwiki.jp/robocraft/pages/143.html
アップデートがございましたら、コメントログへ報告願います。その他の意見、感想などもお待ちしております。 - 小大三 2014-06-08 14 22 08 0.6.717だけど初戦ボーナスは1日単位で再ログインすれば出る。また自分が生き残る チームが勝つでボーナス発動。ボーナスは発動するまで保持される。 - 名無しさん 2014-06-09 00 30 21 up無駄につかっちゃった - up無駄に使っちゃった 2014-06-09 21 46 16 だからご利用的にとあれ程・・・ - 名無しさん 2014-06-09 23 51 24 小型 0.6.720?が来ましたね、翼の耐久が50%UP レールダメージが50%UP?あとサーバー強化などいろいろ修正したっぽいですね - 名無しさん 2014-06-12 01 35 39 小型アップデート更新しました、ですが何個か読めない部分やら・・・修正よろしくお願いします - 名無しさん 2014-06-12 16 32 13 エアホイルのブロックの大きさが少し厚くなりました - 名無しさん 2014-06-12 17 46 10 修正屋さんありがとうございます。小型アップデートの確認をいたしました。 - 小大三 2014-06-12 20 25 34 レールキャノンがダメージ5割アップ!?ウイング機にはツライ - T.N 2014-06-12 22 44 49 ↑ですね・・・翼を破壊された際の絶望感・・・0.6.721が来てたため修正、やはり読めない部分が何個か・・・修正よろしくお願いします - スピ厨 2014-06-13 17 17 32 0.6.721確認しました。編集ありがとうございます。 - 小大三 2014-06-13 18 45 39 0.6.724に更新しました。修正、追加ございましたらよろしくお願いします。 - 小大三 2014-06-13 20 18 06 なんかアプデ来ました? - 名無しさん 2014-06-19 19 47 36 上の者です テックツリーのスラスターの順番が修正されたっぽいです 間違ってたらすいません - 名無しさん 2014-06-19 20 20 08 正直0.6.735の目的は不明といいたくなる迷走ぶりだが一応「ハイエナ行為を防ぐための評価方法の変更とインフレを防ぐための有償修理」とかにしたほうがいいですかね? - 名無しさん 2014-06-28 19 19 47 プラズマに射程ができたよー(着弾しているように見えてるだけ) - 名無しさん 2014-06-28 20 19 21 目的「不明」ってww修理費もっと安くならないかな~壊されると5万強消費するから^^; - 名無しさん 2014-06-28 21 05 46 敵のホバーとかスラスターの色を赤に戻して欲しい敵味方の区別がしにくい - 名無しさん 2014-06-28 21 08 40 勝利ボーナスかなり増えてる気がするし、勝ちを考えて動けば稼げるようになったからゲーム性も増したね - 名無しさん 2014-06-29 00 06 36 修理有償はちょっとな… - 名無しさん 2014-06-29 12 31 51 RPが修理で枯渇しているよう。・゜・(ノД`)・゜・。 - 名無しさん 2014-06-29 18 53 17 。・゜・(ノД`)・゜・。 - 名無しさん 2014-06-29 18 53 39 金欠や… - 名無しさん 2014-06-29 23 02 15 SMGヘリを弱体化するようなアプデが来ないかな~。今回のアプデはタンクがキツ過ぎ。 - 名無しさん 2014-06-30 00 00 05 タンク、飛行機両方に不利だと思う 特にネタ機 - 名無しさん 2014-06-30 07 08 54 注意することに修理代のこと書いておいたほうがいいんじゃ? - 名無しさん 2014-06-30 18 46 04 マルチができなくなってる - 名無しさん 2014-06-30 19 25 01 武器の精度を地面からの高さで変動させればいいと思う - 名無しさん 2014-06-30 19 30 04 ヘタは戦場から消えろというアプデだった - 名無しさん 2014-06-30 22 49 20 よりWoTに近くなったけれども・・・なんだかなぁ。 - 名無しさん 2014-06-30 23 09 30 できなくなったけどメンテかな? - 名無しさん 2014-07-01 22 44 34 俺も今なってる。ヌルポ対策かな? - lightacenoah 2014-07-01 22 49 57 修理費安くならないかな - 名無しさん 2014-07-01 22 52 25 パーツ購入価格が倍近くあがっとる・・・ - 名無しさん 2014-07-01 23 05 19 パーツ購入価格が倍近くあがっとる・・・ - 名無し 2014-07-01 23 05 52 なおまたメンテの模様 - 名無しさん 2014-07-01 23 19 09 何個かただで購入できるものに変更されてるのぅ - 名無しさん 2014-07-01 23 22 18 999ずつ買ったけどいらんな… - 名無しさん 2014-07-01 23 31 04 修理しないと戦場出れない仕様になった? - 名無しさん 2014-07-01 23 44 19 0.6.737来たらしいでsune, - 名無しさん 2014-07-01 23 49 20 ↑途中でエンター押してしまった・・一応原文等貼っときます - スピ厨 2014-07-01 23 50 14 739では? - 名無しさん 2014-07-01 23 58 23 ↑順番的にはそうなると思うんですが・・・公式も737になってるもんで・・・あと原文は長いため貼るのやめておきました(´・ω・) - スピ厨 2014-07-02 00 13 32 戦闘開始前の名前表示の時に、名前の横に出てる、数字のついた台形はなんですか? - 名無しさん 2014-07-02 19 13 08 小隊のことですね、1,2はその小隊の所属を表してます。あと、質問は質問部屋でどぞ - スピ厨 2014-07-02 20 24 26 分隊のバグも治ってるのか - 名無しさん 2014-07-02 21 43 33 追記しておきました、ですが読めないところも多々・・・訂正お願いします(;A・ω・) - スピ厨 2014-07-04 02 19 21 SMGの弾がばらけすぎ。CPUもかなり変わったから全部作り直しだなこれ・・・ - (´・ω・`) 2014-07-04 11 29 59 ブロックの値段また上がってるな L10レーザーが10万超えとかふざけんなよ・・・ - 名無しさん 2014-07-04 12 40 15 おいおい冗談はやめろよ・・・と思ってたらプラズマ11万・・・(´・ω・) - 名無しさん 2014-07-04 14 50 21 値上がりのせいで全然ロボが強くならん - 名無しさん 2014-07-04 17 06 28 ようやく修理代2倍払わないことになったか。にしてもバグだったんだね - 名無しさん 2014-07-04 18 18 20 リリースノートの方に載っていた翻訳を参考に修正しました - スピ厨 2014-07-04 20 24 07 ロボット売却ってどゆこと?誰か教えてください。 - 名無しさん 2014-07-05 07 27 01 使っているロボットが全部焦げて、課金しないとどうにもならない、という詰み状態回避のための措置。焦げてても売れる。ガレージからできるよ - 名無しさん 2014-07-05 08 42 23 そういうことか、ありがとう。だから中ティアーをいれとくのか - 名無しさん 2014-07-05 12 07 19 「出撃しましょう」の「報酬はいつ、どの様に、いくら貰えるのか」の画像、アプデが来て大幅に報酬が変わったので、更新していただけないでしょうか? - 名無しさん 2014-07-06 18 13 14 時には自分も編集しましょう、皆が情報を共有・編集できるWIKIなのだから - 名無しさん 2014-07-07 11 46 42 0.6.753更新しました。 - 小大三 2014-07-11 12 34 37 更新情報助かりますー - 名無しさん 2014-07-11 13 12 16 アップデート方法を載せて下さい。もし、載せている様ならもっと分かり易い所に移動してください。今アップデートできずに困っています。 - 名無しさん 2014-07-11 19 14 40 アプデって自動じゃないの? - 名無しさん 2014-07-13 00 29 46 多分アプデートデータのダウンロード中にリトライが出てダウンロードできないんじゃないかな。ファイアウォール切ったりポート開放したりすれば直るんじゃない? - 名無しさん 2014-07-13 09 44 27 自分はRobocraftファイル内のupdateprocess.exeでいつもアプデしてますね - 名無しさん 2014-07-13 15 56 44 アップデートで自分のソーシャルがおかしくなりました。 - 名無しさん 2014-07-13 19 25 29 ガレージ画面右側になったと思ったら動かせるんだな、何この謎機能 - 名無しさん 2014-07-24 00 24 38 ↑左側だったわ・・・ - 名無しさん 2014-07-24 00 25 23 新しいアイテム増えてたんだ! - 更新待ってました 2014-07-24 06 49 09 プロモコードある - 名無しさん 2014-07-24 06 49 42 ガレージが立体的に動かせる - 名無しさん 2014-07-24 06 53 20 映像がリアル - 名無しさん 2014-07-24 07 06 12 課金者(プレミアム)がいっぱい - 名無しさん 2014-07-24 07 06 56 プラズマの射程が短くなってます - 名無しさん 2014-07-24 14 05 17 そうなの - 名無しさん 2014-07-25 07 36 53 759入りましたね、内容はなんだろう - T.N 2014-07-27 12 00 09 グーぐる翻訳と意訳をあわせると、T1はCUP750まで、T2はCUP1000まで、T3はCPU1250をまで。それ以上はCPU制限なしということかな?あとEPの強度を25%あげた。最初のは・・・豆腐ブロックつかってるとT10にならないとかそんなことだろうか?ちょっとわからん - 名無しさん 2014-07-27 13 40 39 ティアごとにおけるTPUの最大値を変更した。フリーキューブはT10の機体作成にはもはや使えなくなった - 名無しさん 2014-07-27 14 21 21 臨時アプデは.759じゃないでしょうか? - T.N 2014-07-29 09 00 34 0.6.765誰かのせてください - 名無しさん 2014-08-01 07 36 19 766入りましたよー(・ω・)ノ - 名無しさん 2014-08-07 21 05 13 1時間以上待ってもマッチングしないリログしても治らない - 名無しさん 2014-08-13 19 39 13 レールガン、砲塔の向きを変えてもレティクルが広がるように。これによって移動で回避できるようになりました。 - 名無しさん 2014-08-15 03 37 37 レシーバーと、固定翼の最低獲得Tier上昇 - 名無しさん 2014-08-15 10 48 01 スポットのやり方がいまいちわからないのだが。。。 - 名無しさん 2014-08-15 16 57 04 照準を合わせてQキー - 名無しさん 2014-08-16 08 31 44 あとスポットに失敗すると5秒くらいスポット出来なくなる - 名無しさん 2014-08-16 08 32 24 こんなに一気にアプデされちゃって…わけ分からん、全く飲み込めない - T.N 2014-08-17 11 40 28 レールガン弱体化されすぎじゃね?バランス感覚がおかしいのはどこの運営も同じなのか・・・? - 名無しさん 2014-08-19 19 25 19 前までは一発でキル出来るぐらいだったしレールガンはこれぐらいがいいと思う - 名無しさん 2014-08-20 01 19 16 レールガン弱体化で航空機増えたような気がする - 名無しさん 2014-08-20 15 45 46 せっかく翼使ってたのに低いtierのやつがなくなったから買い直しかよー - 名無しさん 2014-08-21 19 25 24 L1~3の翼たくさんあったのに全部没収されたからもう飛行機は作らんだろう。 - 名無しさん 2014-09-01 14 40 10 tier1はタンクとホバーしか見ないから悲しい - 名無しさん 2014-08-22 12 49 50 プラズマとかレールガンが全然ない - 名無しさん 2014-08-22 12 51 08 レールガン弱体化で航空機増えたような気がする - 名無しさん 2014-08-22 13 04 06 topmost設定とか本当邪魔、レールガンはどんな武器でも芋る奴はいるしどうでもいいや - 名無しさん 2014-08-24 23 26 30 アプデktkr - 名無しさん 2014-09-04 20 38 19 結構でかいぞ!! - 名無しさん 2014-09-04 20 56 32 まじで - 名無しさん 2014-09-04 21 02 51 サーバー落ちてるwww - 名無しさん 2014-09-04 21 05 45 鯖落ちかぁ...できるだけ早くしてくれ~... - 名無しさん 2014-09-04 21 26 24 なんでーwよわw - 名無しさん 2014-09-04 21 32 12 この調子じゃ22:00までかかるかなぁどうだろ - 名無しさん 2014-09-04 21 38 48 なりそうだ.... - 名無しさん 2014-09-04 21 57 40 なったゾ....... - 名無しさん 2014-09-04 22 02 12 このまま今日が終わるってのは無しだぜ・・・ - 名無しさん 2014-09-04 22 04 26 今からメンテ終わる可能性が微レ存・・・? - 名無しさん 2014-09-04 22 11 10 ログインできたゾ^~ - 名無しさん 2014-09-04 22 13 38 メンテおわたーー - 名無しさん 2014-09-04 22 14 50 ログインできたけどオンラインに接続できないのは俺だけ? - 名無しさん 2014-09-04 22 35 12 ログインできねえwww - Pittyama 2014-09-05 19 48 13 昨日はゲーム出来なかった(・ω・`) - ? 2014-09-06 17 45 08 もうここの記事が更新されることは無いんですね… - 名無しさん 2014-10-02 12 53 04 更新ないな。。。 - 名無しさん 2014-10-08 20 59 03 今度のアップデートでは「Shiftでしゃがみ、Spaceでジャンプする、がけを登れる脚パーツ」と「自分以外の味方を回復させ、敵を攻撃する武器Nano-Disruptor」が実装されるようですね。 - 名無しさん 2014-10-08 21 40 47 問題が発生して予定より数時間メンテ長引くとの事。 - 名無しさん 2014-10-08 22 51 24 今回のアップデートでBOSSBattleみたいなのが追加されたね。BOSSを操るのは人間かな?それともCPUかな? - 名無しさん 2014-10-09 17 32 28 なんでーーログインできないのーーー - 名無しさん 2014-10-09 17 56 48 ログインできねえぇww - 名無しさん 2014-10-09 18 50 14 従来のランチャーからはログイン出来ないみたいですね・・・ steamからなら可能です - steamから 2014-10-09 19 29 13 アプデ来たから更新オナシャス - 名無しさん 2014-10-10 07 25 43 ココは皆の皆による皆のためのWIKIだ、人に言う前に自分も動こうぜ - 動いてない人 2014-10-10 18 19 52 ボス戦どうやるの? - 名無しさん 2014-10-13 21 12 39 書きたくても間違ってそうで書けないんだよな… - 名無しさん 2014-10-15 08 11 09 従来ランチャーでも入れたのだが… - 名無し 2014-10-16 16 57 33 ボスバトルに映ってる機体がフランで見たとき吹いたwww - 名無しさん 2014-10-18 17 02 00 %には何の意味があるんですか? - ??? 2014-10-19 07 55 12 報酬が多くなるんじゃない❓ - nao 2014-10-19 20 21 53 プレミアムが1人居るごとに5%ずつ報酬がふえるよ! - 名無しさん 2014-11-05 22 59 28 10月23日18時45分より Ⅴer アップはじまりました - rrhv 2014-10-23 18 54 42 とりあえず小型アップデートの項目だけ更新してみましたが、まったくもって自信がありません - 名無しさん 2014-11-01 04 35 44 ハロウィンイベント用のアップデートも追記しました(大型アップデートとして書くべきかどうか悩みましたが) - 名無しさん 2014-11-01 05 13 59 大型で問題ないと思うよ - 名無しさん 2014-11-04 21 24 38 今日で終わりかあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ - 名無しさん 2014-11-05 15 44 54 プロモコードの入力場所変わったから注意してね~♪ - 名無しさん 2014-11-05 23 02 20 EasyAntiCheatが必要になったようですね - 名無しさん 2014-11-07 19 13 51 インストールしていない場合robocraft起動時にインストールを求められるようです - 名無しさん 2014-11-07 19 15 14 インストールしてもロボクラフトができませんよ? - 名無しさん 2014-11-07 21 11 24 EasyAntiCheatインストールできないんだがセキュリティとかのせいか? - 名無しさん 2014-11-07 22 16 49 EasyAntiCheatインストールできないんだがセキュリティとかのせいか? - 名無しさん 2014-11-07 22 16 50 インストール要求のときに何か一つでも「NO」と答えるとログイン出来ないゾ - r 2014-11-15 11 48 02 情報の追加や、ですますを揃えたりなどして更に更新しました。たぶんこれで全てを網羅したはず。・・・が、一部訳してもわからない部分がありました。「収穫逓減の法則」ってなんなんですかね・・・?わかる方いましたら、わかりやすく解説していただければありがたい・・・。 - 名無しさん 2014-12-10 21 10 58 簡単に言うと、2個目のブースターをつけたときの性能向上は、1個目より小さい、3個目はさらに効果が減少するって感じ。1,1.8,2.5,3.1...みたいな。 - 名無しさん 2014-12-13 21 39 39 一度セキュリティソフトをアンインストールしてロボクラフトを実行してもう一回セキュリティソフトをインストールするとEACとセキュリティソフトが共存するぞ - 名無しさん 2014-11-25 16 33 33 TURKEYFESTのプロモコード張っておきました - 名無しさん 2014-11-28 23 17 08 TURKEYFESTのプロモコード張っておきました - 名無しさん 2014-11-29 00 20 29 YOGJAM更新。 - 名無しさん 2014-12-02 13 04 13 素早い、乙です - shunohara 2014-12-02 17 31 03 12.9アプデ更新・・・しましたが、雑なので追加お願いしますorz - 名無しさん 2014-12-09 22 02 01 細か~い修正だけ行いました - shunohara 2014-12-10 20 20 28 あれ? 日本語入力できない? - 名無しさん 2014-12-11 20 51 46 収穫逓減の法則について、原文からの推測ですが、注意することの部分に書き足しました。 - 名無しさん 2014-12-14 15 59 26 クリスマスイブに何か用意しているみたいだね - 名無しさん 2014-12-21 18 15 28 クリスマスで何が追加されているんだろう - yoshiki 2014-12-23 11 06 55 クリスマスアップデートで何が追加されるのか楽しみw - yoshiki 2014-12-23 22 45 38 クリスマスイベントの - 名無しさん 2014-12-24 02 35 34 プロモコードが公開されるやいなやサーバーが落ちた模様 - 名無しさん 2014-12-24 02 37 29 プレゼント開封があとちょっと、、、、楽しみ - から揚げ定食 2015-01-08 21 09 46 アップデートきたーw - 名無しさん 2015-01-08 21 58 50 まだか・・・ - 名無しさん 2015-01-08 22 05 10 アプデが遅れ始めたぞwww - 名無しさん 2015-01-08 22 05 14 大型アップデート来ました。今まで散々言われてきたバグ群がなくなったりレールのロードが12秒になったりといろいろあります。 また新パーツも追加ですかね? - 名無しさん 2015-01-21 11 34 26 大型アップデート来ました。今まで散々言われてきたバグ群がなくなったりレールのロードが12秒になったりといろいろあります。 また新パーツも追加ですかね? - 名無しさん 2015-01-21 11 34 27 2つ目ミスです - 名無しさん 2015-01-21 11 34 48 レーダーの使用スペース大きすだろ - dhhu 2015-01-21 13 08 28 COUNTDOWN TO MEGABOTS 3…更新。誤訳の修正、追加和訳ヨロシク。 - 名無しさん 2015-01-21 17 57 08 更新ありがとうございます! - 名無しさん 2015-01-21 18 55 55 更新乙です - 名無しさん 2015-01-24 22 25 24 COUNTDOWN TO MEGABOTS 2…更新。誤訳の修正、追加和訳ヨロシク。 - 名無しさん 2015-01-28 14 34 05 メガSMGの次は、メガタイヤが来るぞ - yoshiki 2015-01-28 16 38 06 次はメガEPだ - 名無しさん 2015-02-04 18 31 20 メガEPどんなのかな? - 名無しさん 2015-02-05 18 01 42 EP自体でけっこう値段高そう。CPUもいままでよりも高そう(・-・;) - 名無しさん 2015-02-06 23 32 11 COUNTDOWN TO MEGABOTS 1…更新。誤訳の修正、追加和訳ヨロシク。 - 名無しさん 2015-02-11 01 28 20 今回もいいアプデが来ましたねEP安いし強そうだから使えそうロードも改善されたしフレンドが信頼できるようになったからリログとかする必要が少なく(?)楽になったからうれしすぎる! - 名無しさん 2015-02-11 12 00 50 次のアプデでメガガレージとメガパイロットシートを追加してメガボット関連のアプデは一旦終了かな? - 名無しさん 2015-02-11 14 29 35 メガパイロットシートが追加されるのは知ってたけど、どんな効果があるんでしょうか?気になる- - 名無しさん 2015-02-11 15 13 55 メガガレージも追加されるんですね!だったらRP稼ぎしないとwでもメガロボット作る時かなりのCPUいるから、ここはなんとかしてくれるのかな? - 名無しさん 2015-02-11 15 16 01 メガホバーとメガスラスターとメガプラズマはほしいなぁ - 名無しさん 2015-02-12 13 56 28 メガホバーとメガスタスターほしいほしいw - 名無しさん 2015-02-12 20 52 51 メガプラズマなんか出たら、ほぼ勝ち組じゃんw - 名無しさん 2015-02-12 20 53 42 一旦途中までメガボット実装のアプデ更新。明日また増やします。 - 名無しさん 2015-02-17 01 41 39 とりあえず自分ができる分の和訳はしました。英語で打ってある文はよくわからないor全くわからない文なので、直してくれると嬉しいです。あと、日本語でかいてても根本的に和訳が間違っている場合もあるので、悪しからず。 - 名無しさん 2015-02-17 10 18 29 毎度乙です。ホイールのトルクは、積載量や加速力に影響する馬力のような物かなと。 - 名無しさん 2015-02-17 11 04 02 ふむふむ。Wikipediaに「ねじりの強さ」とあったのでなんのことかよくわかんないままそのまま書いときましたが、そういうことなんですね。・・・それでも安定性向上しないとMEGABOT作るの大変そうだなぁ。普通のホイールおkならそれで設計したのに・・・。 - 名無しさん 2015-02-17 11 12 42 回転翼でムカデに対抗出来ればいいのだけど… - 名無しさん 2015-02-17 11 34 03 バグが不安・・・ - 名無しさん 2015-02-17 17 03 52 SMGの威力が上がったかわりに射程が少し短くなったのと。タイヤの質量・摩擦・ねじりが変わった。 - 名無しさん 2015-02-17 17 20 32 ヘリコプターがふえそう - 名無しさん 2015-02-18 22 13 32 メガシートってメガの武装とムーブメントしか付けられないとか結局初期のロボクラに戻った様なもんじゃんすぎ - 名無しさん 2015-02-19 00 07 53 Fで浮くのはなんなんですかね? - 名無しさん 2015-02-19 00 45 17 フリッパーの代わりですね - 名無しさん 2015-02-19 09 53 36 SMG - 名無しさん 2015-02-19 12 28 56 SMG - 名無しさん 2015-02-19 12 34 09 SMGのレティクルガバガバになってるンゴ。途中送信してしまってすまんな。 - 名無しさん 2015-02-19 12 34 43 線対称は初期状態だとキーアサイン設定されてなかったですね - 名無しさん 2015-02-20 11 17 22 「あれ・・・おかしいなx押しても線対称ならない」ってしばらく戸惑ってました・・・ - 名無しさん 2015-02-20 21 37 42 うーんやっぱインディーズというか素人バランス感覚 - 名無しさん 2015-02-21 00 33 14 なんかアプデきてから一戦したらフリーズするんだが - 名無しさん 2015-02-21 14 24 19 自分も試合でロードが始まらない時がある - 名無しさん 2015-02-21 14 35 01 運営さん!アップデート後いつもどうりバグってますよw(ロード) - 名無しさん 2015-02-21 14 54 46 今回プロモないのかな? - 唐揚げ定食 2015-02-22 16 39 41 プロモあるよ二つ目のプロモ。MEGAなんとか.... - 名無しさん 2015-02-22 16 54 29 アプデ後に必ずプロモ来るからいいっすねぇ~^^ - yoshiki 2015-02-22 16 55 45 運営がサボってたリリースノートが追加されたんでバージョンの数字を書き足しました。次、Hotfix和訳やりますね - 名無しさん 2015-02-27 21 48 24 HotFix更新。誤訳修正あったらよろしく~ - 名無しさん 2015-02-28 00 00 42 お、やりますね!次のアップデートも楽しみ - yoshiki 2015-02-28 00 03 13 ページが長くなってたので、とりあえずregionしてみました。・・・してみましたが、目次がくっそ長くなりますね・・・どうしましょうか・・・ - 名無しさん 2015-03-03 09 17 04 更新ありがとうございます。目次がたまってきたら、一番古いページを消すのはいかがですか? - 名無しさん 2015-03-03 16 24 18 あ、やっぱりそうなりますよね・・・ - 名無しさん 2015-03-03 16 31 20 手動で目次を作ってみたらどうですかね 目次のリンクを押すとurlが変わるので最近のアプデだけ表示するように作ればページの節約ができます - 名無しさん 2015-03-03 19 13 27 DOTM HOTFIX #2和訳完了。誤訳修正よろしく~ - 名無しさん 2015-03-05 22 39 38 つい最近始めたんだけど、ミラーモード追加されたのもつい最近なのな。せめて後コピペと反転位は欲しいわ。 - 名無しさん 2015-03-23 19 36 57 wiki管理者いないの?ぜんぜん変わってないんだが - 名無しさん 2015-03-29 14 57 23 管理人は居ないよ というか全て人任せなの? 自分で和訳してみようとは思わないの? - 名無しさん 2015-03-29 15 11 38 ごめん、自分はwiki編集者じゃないので出来ません。新パーツの特性やアップデート内容を調べるために使っています。ただ普通に調べるために見ているだけです。 - 名無しさん 2015-03-29 20 35 47 DOTM HOTFIX #3,4,5更新。誤訳修正、追加和訳よろしく~。因みにこのwikiの全てのページは誰でも編集できるので、気が向いたらそこのキミもよろしくなー! - 名無しさん 2015-03-29 21 52 53 翻訳は別にgoogle翻訳とかでよくね? - 名無しさん 2015-04-02 19 01 14 大型アップデートまだかな? - 名無しさん 2015-04-08 16 04 43 メガホバーが追加されました - 名無しさん 2015-04-11 08 35 29 メガホバー追加アップデート更新。誤訳修正、追加和訳よろしく〜。収入逓減が8:14っていう意味がわからなかったので、分かる方追加よろしく〜! - 名無しさん 2015-04-11 19 47 27 新モードのバグが酷い - 名無しさん 2015-04-30 21 19 01 やっぱバグあるんか。どんな? - 名無しさん 2015-04-30 22 50 35 試合が永遠に終わらない - 名無しさん 2015-05-02 12 52 25 新モードひどすぎww - 名無し 2015-04-30 22 14 26 永遠に終わらないw - 名無しさん 2015-04-30 22 40 56 ホバー、めっちゃ遅なった! - 名無しさん 2015-04-30 23 27 32 なんかワイのホバー車が飛ばなくなってたけどそれも関係あるかな - 名無しさん 2015-05-01 19 41 35 機動力終わり過ぎてる、ホバー卒業するわ - 名無しさん 2015-05-02 15 39 49 皆がよく使ってるパーツを弱くして、あまり使われてないパーツ強化すれば無理やりでも使われてないパーツを使われると思ってるFJ - 名無しさん 2015-05-02 16 17 02 大規模アプデに伴う編集中・・・一時的に表示が崩れます。ご了承ください。 - 名無しさん 2015-05-02 16 58 42 と思ったけど意外に時間がかかりそうなので下書きページで少しずつやっていきます。先行してやってくれるのは大歓迎です。 - 名無しさん 2015-05-02 17 32 24 パーツの性能を表示する英語が増えたので、翻訳よろしく~ - 名無しさん 2015-05-02 18 22 48 とりあいず最新アップデートの文章作成。編集を協力してくださる方もよろしく~ - royo 2015-05-02 18 31 18 5月2日最新小型アップデートの文章も作成します。 - royo 2015-05-02 19 46 13 ざっと読んだ感じ、ナノのProtonivity25%減とレールのProtonivity2倍、キャタ・OCホバーの速度10%の低下と、OC速度のスローダウン、ホバーとスラが1個下のTPで開放できなくなったのと、TX-1Armorを現在の他Armorの仕様と同じような調整に統一したっぽいね。ちょいちょい間違ってるかも? - 名無しさん 2015-05-02 21 39 27 翻訳しても分かりにくかったので助かります。ありがとー。 - royo. 2015-05-02 22 29 46 5月2日のやつ今から作りますねー。 - 名無しさん 2015-05-04 17 08 01 R O HOTFIX #1更新。誤訳修正よろしく〜。 - 名無しさん 2015-05-04 18 31 26 ちなみになんだけど、この和訳の中で「増加」ではなく「上昇」って言葉を使ったほうがいいとこって何処かわかる方いる? 自分はよくわからないから全部「増加」にしちゃったんだけど… - 名無しさん 2015-05-04 18 33 04 お!できてるできてる。ありがとうございます。お疲れ様です。 - 名無しさん 2015-05-05 09 34 10 5/5の調整、ちょっと変化してるね。具体的には今のところ、レールのOCダメージが140%(from 130%)に変化したほか、フュージョンシールド内でのヒールレート増加の取り消し、今回分に関するCC要求増加の取りやめ、の三点だね。 - 名無しさん 2015-05-07 10 07 34 編集しました。 - 名無しさん 2015-05-07 12 27 11 ありがとうございます。 - royo. 2015-05-07 18 18 26 結構デカいアプデが来たね。(?)は不確実な部分で、読めた範囲での仕様変更は次回アプデまでProtoniumのHPが2倍、フュージョンタワーの確保時にチーム全員にCC給与(所持タワー数によって変動(?))、フュージョンタワーの所持数によって5割ずつProtonivityが割合増(つまり、4タワー所持時はProtoniumへのダメージが現在の3倍に)、フュージョンタワーはパッシブCCを提供しない(タアー所持による自動経験値増加が削減(?))、フュージョンシールドが75%のサイズに変更。武装がTier-1TPで開放可能に、アーマーは同TierTPで開放に。バグ修正は、パイロット君にHPがあったバグと、フュージョンタワーのゾンビ化バグ・フュージョンシールドの消失バグの修正(?)、Errorメッセージが表示されるというバグの修正っぽいね。 - 名無しさん 2015-05-08 22 00 47 編集入ります - 名無しさん 2015-05-08 22 08 43 GAMEPLAYCHANGESまで編集。続いてBUGFIXES入ります - 名無しさん 2015-05-08 22 46 14 R O HOTFIX #2更新。誤訳修正よろしく〜 - 名無しさん 2015-05-08 23 07 13 お疲れ様です - 名無しさん 2015-05-08 23 23 46 T-1TPというのはT1TPではなく、そのTierから1低いTierTPでの開放という意味なので修正しておきました - 名無しさん 2015-05-08 23 25 53 そういえばそうだったわ…ありがとう。 - 名無しさん 2015-05-08 23 36 20 アプデ来てからクラシックもバトルモードも急にラグくなってるんだけど・・・ - 名無しさん 2015-05-11 22 14 23 チートというよりもラグで相手にとっては敵がいると見えて撃って、その撃たれた敵はどんだけ遠くにいてもダメージを食らうというのはよくある - 名無しさん 2015-05-13 17 18 47 ヒュージョンタワーをうまく占領できないバグ直ってない気がするんだが... - 名無しさん 2015-05-17 23 21 54 オペレーターのボイスデカいからありがてえ - 名無しさん 2015-05-19 22 26 21 退室された場合のリスポーン短縮は超助かる - 名無しさん 2015-05-20 01 11 47 対プロトニウム性能の項目で 遅くなる試合がまれであること とありますが分かりにくいため、少なくする、確立を下げるなどに変えたほうが良いかと思います 長文ですみません - 名無しさん 2015-05-20 13 49 49 なんかアップデートされたぞ。 - lightacenoah 2015-06-05 22 47 46 自分の目で確かめないと タタタ... - 名無しさん 2015-06-05 22 51 38 ロボットランキング変わって高速機がついに完全産廃になりましたね…悲しいなぁ - 名無しさん 2015-06-06 15 48 06 なおt6に高速機にt8プラズマ3門載る模様(アップデートで載せられる数が増えた) - pittyama 2015-06-13 11 27 23 しくった 「t6高速機に」にだ - pittyama 2015-06-13 11 28 43 どこに書いていいのかわからなかったからここに書きますが 6/11日から2323エラーが出てしまう人は スチーム版の解決策ですが アイコン右クリック>プロパティ>ローカルファイル>ゲームキャッシュの競合性確認とやると入れるようになる可能性がありますよ - 名無しさん 2015-06-12 08 49 43 相変わらずAerofoilの修理バグが直ってないなあ - 名無しさん 2015-06-12 21 33 09 次の更新内容は「戦闘中の指示アイコン」と「降伏」の追加っぽいですね - pittyama 2015-06-20 19 10 14 あと「離脱乱用によるペナルティ(?)」も。 エキサイト翻訳して読んだので間違ってたらすみません。 - pittyama 2015-06-20 19 22 15 俺接続よく切れて周りが完全停止した時は離脱せざるを得ないから離脱してるんだけどその辺の対策はしてあるんだろうか - 名無しさん 2015-06-21 11 25 06 そういうのって大体回線周りの問題だし運営にはどうすることもできないいんじゃないかな - 名無しさん 2015-06-21 13 53 43 ↑接続切れても途中参加って書いてる それより機体設計ミスしても試合終わるまでそのまま待たないといけないのかよあーあ・・・お疲れFJ - 名無しさん 2015-06-21 14 53 04 プラクティス使おうぜ・・。 - 名無しさん 2015-06-22 10 45 38 回線落ちを考えると、やすい無線LANを使わないで高い奴か有線にしろってことだな。 - 名無しさん 2015-06-21 14 54 09 無線LANでもよっぽと感度が弱いとか出なければ通信に支障は出ないと思う。寧ろ鯖までの経路とか、マンションの場合は全体のネット利用状況が回線に影響するし - 名無しさん 2015-06-21 15 33 54 割と安いルータ使ってると影響出るぞ 俺が前使ってたのなんて電波受信強度最大でも不定期で接続切れてたし - 今は有線 2015-06-21 18 13 56 2000円台の無線LANだと速度と安定性が結構問題が出るから、有線接続にした。 - 名無しさん 2015-06-22 05 23 05 スペックが低いとか、設計ミス、家庭事情゛呼ばれた、間違って来てしまったなどのプレイヤーはどうなん?開幕離脱とか、負けそうで逃げるガチ勢はともかく。それ以外の人にもペナルティーとか厳しすぎ。 - 名無しさん 2015-06-21 18 11 59 設計ミスも家庭事情も自分の問題だからなぁ - 名無しさん 2015-06-21 21 41 39 とりあえず、プラクティス以外できないロック機能が実装されるのを期待しつつ、注意するしかないね。 - 名無しさん 2015-06-21 23 36 31 wikiに書いてある通りなら1、2回途中抜けしてもペナルティはないっぽいね。 問題なのは降参されると経験値が減ることかな? - 名無しさん 2015-06-21 20 16 39 降伏されても、もしかしたら報酬が少し増えるとかあるかもね - 名無しさん 2015-06-22 16 35 56 このアプデだと一部のネタ機完全に死んでしまうんやない? - 名無しさん 2015-06-23 01 40 27 一部どころではなく大半が死ぬ。出来が良いものほど特に - 名無しさん 2015-06-23 03 05 40 オンラインプラクティスで制限解除するようなことほのめかしてるし、住み分け出来てよかったじゃん。これに対してクラフト性が云々いう人はもはやカラーバリエーションでしか性能を見れない人間。 - 名無しさん 2015-06-23 04 31 40 けっこうガチな方向に持って行こうとしてるよね、住み分けができれば良い舵取りだと思うよ - 名無しさん 2015-06-23 15 38 10 ああそういう狙いでアーマークラス制限を設けるのか 制限 - 名無しさん 2015-06-24 09 11 58 これにもしオンラインプラクティスが来るなら、今までで一番称賛されるアプデになることは間違いないな - 名無しさん 2015-06-23 23 11 42 戦闘民は戦場にネタ機持ち込まれるリスクが減るし、ネタ機クリエイターはネタ機披露のために戦場へ赴く必要が無くなる - 名無しさん 2015-06-23 23 16 21 結果人口が減ることになるんだよなぁ… - 名無しさん 2015-06-24 18 41 26 オンラインプラクティスが同時に来なければ、今までで一番非難されるアプデになることも間違いないな - 名無しさん 2015-06-23 23 17 54 ただの見せ合い場ならあっという間に廃れるぞ - 名無しさん 2015-06-24 02 49 57 豆腐メガが消えるのか、やったね(MSMG1門が消えるとは言ってない、残念だね - 名無しさん 2015-06-23 23 58 41 マップのピン刺しの一つ目の項目の最初ここに向かっている途中。一文字抜けていますー - nao 2015-06-24 10 40 11 紙装甲で「OPだ!」って言われてもねえ、、文句言う前に固くしようぜ。 - 名無しさん 2015-06-24 15 57 29 T20スラスター!? ってcarbon 6 T10 スラスターがT20スラスターになってますよ - 名無しさん 2015-06-24 19 24 46 なに今回のアプデ誰も得しねぇじゃん - 名無しさん 2015-06-24 22 41 04 そう思うのネタカスだけだろ?カラフル減ったし低Tierに1511持ってくる奴も減った、格上武器も減った 良アプデじゃん - 名無しさん 2015-06-24 22 53 16 T10にブロック三個でいけるのを見てもそう言うのか? - 名無しさん 2015-06-25 08 22 25 格上武装はそれなりの負荷や代償を伴ってたと思うんだけど。 - 名無しさん 2015-06-25 09 09 05 下位TへのCPU過多機体を持ち込みは半分FJの所為なんだよなぁ…(TPTier別システムの弊害) - 名無しさん 2015-06-25 11 54 56 降伏するなら少し粘って報酬稼ぎたいんだが 忙しい人とかもいるってことなんだろうか - 名無しさん 2015-06-24 23 07 36 ブロックの色も武器も半固定されるならもうロボランいらなくない?早く元に戻して欲しいね - 名無しさん 2015-06-24 23 47 49 本当そう思う。武器半固定したらオリジナリティーが消える気がする。 - 名無しさん 2015-06-25 09 11 30 降伏投票の表示がMAPと重なって邪魔になるんだが… - 名無しさん 2015-06-25 00 06 26 OPより貧弱ロボをどうにかしてほしい。T6ナノ2本の紙装甲T5機体とか。 - 名無しさん 2015-06-25 09 14 47 ぶっちゃけブロック固定するならTier事に硬さと重さの違う無色のブロックにしてそれに色を自由に塗れるようにすれば良いと思うんだ - 名無しさん 2015-06-25 13 13 41 いいなそれ ネタと戦闘が両立できる - 名無しさん 2015-06-25 14 10 10 ネタ機体で全然出撃出来ないもんねw - ヒカルン 2015-06-25 17 27 57 単純に自由にペイントできれば下のコメみたいにTierが低い状態でもある程度craftできると思うし…これを運営に言いたくても英語にできないジレンマ - 名無しさん 2015-06-25 19 01 56 現状Tier10未満にクラフト要素はほぼないと言って良い。長いチュートリアルとはよく言ったもんだよ。 - 名無しさん 2015-06-25 13 39 57 もう運営スパコン出す気ないのかな - 名無しさん 2015-06-25 16 53 44 スーパーコンピューター、新マップ、新武器...いつまでたっても実装されないし、いつまで期待しとかないと駄目なんだ.... - 名無しさん 2015-06-25 19 00 36 逆に考えるんだ、期待しちゃダメだと考えるんだ - 名無しさん 2015-06-25 19 11 37 そんなにポンポンとは来ないんだから気長に待とうぜ - 名無しさん 2015-06-26 15 44 37 はい... - 名無しさん 2015-06-26 23 58 42 ジオロケーションサーバーってwotとかみたいにアジア鯖とかヨーロッパ鯖とか置くってことかな? - 名無しさん 2015-06-25 20 23 32 ネ タ 機 死 滅 - 名無しさん 2015-06-26 13 49 05 ネタ機じゃないけど今まで作ってたやつ使えなくなって萎えた - 名無しさん 2015-07-17 22 56 03 低いtierのブロックをカバーする為のシールドだったんじゃないのかよ・・・これじゃネタ機も作れないし運営は何を考えてるんだ・・・ - 名無しさん 2015-06-27 11 09 50 これはEPみたいにT10で全Tierの色のブロックが使えるようになりそう - 名無しさん 2015-06-27 11 27 16 実際にその予定のようだぞ - 名無しさん 2015-06-27 20 42 29 鮮やかなブロックとか追加されて、さらにレゴ化してる。煙、火とか吹くようにした方がいいと思う。それとNPCも乗せれるようにした方がいいと思う(War) - 名無しさん 2015-06-28 15 53 04 昔あったような撃破された時の軽く吹っ飛ぶ演出復活してほしいなと思う。昔のPV見ただけだけど。 - 名無しさん 2015-06-28 19 11 19 T6とT7が使えなくなった - 名無しさん 2015-07-03 20 54 21 ↑試合を始めるところをおそおとしてもなぜか押せない - 名無しさん 2015-07-03 20 56 40 ↑誰か教えて - 名無しさん 2015-07-03 20 57 55 アップデートの内容くらい読め。 - 名無しさん 2015-07-04 00 17 34 日付ないけど最新が7日のアプデでいいんだよね? - 名無しさん 2015-07-11 21 34 22 アップデート追加しました - 名無しさん 2015-07-28 17 52 29 ただVer.から先が分からないので誰か追記お願いします - 名無しさん 2015-07-28 17 53 10 追記しました - 名無しさん 2015-07-28 18 23 02 追加お疲れ様です。 - 名無しさん 2015-07-28 18 23 37 アプデ情報によると◦Tier(Mk)はロボットの強さの目安になって、マッチングにはロボットランキングとプレイヤーレベルに依存か。つまり高レベルは下に行かずに上で戦ってことか。 - 名無しさん 2015-07-28 18 28 54 このアップデートでネタ機作ってた人前ので死滅してたからお怒りモード不可避 - 名無しさん 2015-07-28 19 40 40 待ってました - ヨッシー 2015-07-28 20 09 50 完了まだかなー - 名無しさん 2015-07-28 21 01 36 CPUなくなるの?だったら耐久無限やんwこれで豆腐も作れる^^ - 名無しさん 2015-07-28 21 04 11 そんなことはなかったw - 名無しさん 2015-07-28 22 20 25 CPUありました - 名無しさん 2015-07-28 21 51 59 おっと失礼なんかミスったっぽいので直しときます - 名無しさん 2015-07-28 22 33 09 殴り書きだったんでその他表現がおかしいところを直しました - 名無しさん 2015-07-28 22 35 55 このアプデによってプレイヤーレベル上げが中心になるのかな - 名無しさん 2015-07-28 22 09 30 アプデして100レベルT10でBossBattle行ったら - 名無しさん 2015-07-28 23 11 16 T10が12人メガ機が4人の試合になった - 名無しさん 2015-07-28 23 11 47 あとキャタピラの走り出しとかのスピードがかなり上がった気がする - 名無しさん 2015-07-28 23 18 50 ホバーはめっちゃ鈍くなった - 名無しさん 2015-07-28 23 38 04 アプデですごく重くなったんだけどどうすればできるようになりますかね - 名無しさん 2015-07-28 23 48 41 多分アプデ直後は重いんじゃ無いかなしばらく経てばいけるのでは - 名無しさん 2015-07-29 14 06 18 ゴミアプデであった - 名無し 2015-07-29 00 43 32 ネタ機復活以外は正直どうでもいい - 名無しさん 2015-07-29 04 06 37 アプデしたら報酬がめっさ不味くなった 70kで2,3キルしても2、3万しかもらえない - 名無しさん 2015-07-29 19 16 18 [すでに保有しているTPはRPに、UberTPはGCに還元されます]ってこれから還元されるということなんでしょうか?どう見ても今は還元されていないようなので・・・ - 名無しさん 2015-07-29 22 08 06 これから順次還元されるようです - 名無しさん 2015-07-30 14 27 53 そうなのですか、ありがとうございます!助かりました! - 名無しさん 2015-07-30 22 35 28 より機体の差異が大きくなって戦場がカオスになったな - 名無しさん 2015-07-29 23 50 18 ちっこい航空機のテスラ付きの特攻難しくなった・・・ - 名無しさん 2015-07-30 15 26 13 だいたいローター追加以降のアップデートはゴミアプデゴミアプデって思いながらやってたけどさすがにこのガバガバマッチングはどう調整したら最適になるのかさっぱりわからんな。TP削除、開発はレベル依存+新マップ実装それから時間を置いてtier削除RR基準マッチングって感じで順序だててやって欲しかった - 名無しさん 2015-07-30 18 10 28 アプデしてからマッチングができない・・・ - 名無しさん 2015-07-31 13 07 15 ずーっとTier2でホバーとスラスターとホイールとSDMとプラズマの世界で闘ってきた新人ロボクラフターの俺がエアロフォイルで飛び回るレールガン機体のいる戦場に投げ込まれて生き残れるわけないじゃないですかやだー! - 名無しさん 2015-07-31 19 55 22 昨日のマイナーアプデでホバーがまた早くなった!ホバー使い歓喜!! - 名無しさん 2015-08-01 11 39 30 なんでだろう、とても虚しい。まだまだ全盛期よりかはマイナスだしなぁ。ひっくり返ってもいいからあの速度をいずれまた出したいなぁ。 - lightacenoah 2015-08-02 00 09 47 まぁそうなんですけどねー、なんか別のムーブメントとしてでも復活して欲しいです・・ - 名無しさん 2015-08-02 10 15 47 うん、まぁね?他ムーブメントとまではいかないけどね?こう・・・特に上昇下降が酷くてね・・・?今までちょいちょい地面擦るのは凄く速い故のことだったけど、今はガスガスガリガリと地面抉ってて、どんなに高い高度から空中に身を投げてもミョミョミョミョ・・・っと非常に安定して飛ぶのを感じて「・・・コレジャナイ」感がまぁ・・・。オーバークロックがいけないんや!速度強化じゃなくて限界高度上昇やそれに伴う機体安定、上昇下降の強化にすれば良かったんや!! - lightacenoah 2015-08-02 10 55 06 ww - 名無しさん 2015-08-14 20 31 19 これ以上早くなったら俺の戦車が・・・ - 名無しさん 2015-08-02 00 25 30 だいぶページ長くなってきたから、そろそろ圧縮してもいいんじゃない? - 名無しさん 2015-08-02 19 29 57 アプデでワイのPCがサクサク動いてて草 - 名無しさん 2015-08-15 14 22 56 公式サイト見る感じ10FPS以下で動くPCがガレージ内で50FPSで動くようになったらしいですね - 名無しさん 2015-08-15 20 19 15 母船から火星が見たい・・・ - 名無しさん 2015-08-22 12 00 30 新ガレージはなんか閉塞感があって息苦しいよね・・・ - 名無しさん 2015-08-22 13 36 26 これはこれで開発に専念できるけどやっぱ殺風景。選択式にならないかな - 名無しさん 2015-08-29 13 52 42 地下バグがうざい - 名無しさん 2015-08-22 13 01 54 なぜかチームしかできない!何故でしょう...教えてください! - junjunjan 2015-11-29 18 45 30 LEGENDS OF THE PITのアップデート追加しました - 名無しさん 2015-08-28 12 16 23 時差計算まちがってる - 名無しさん 2015-09-05 09 18 05 どこが? - 名無しさん 2015-09-05 09 21 17 The pitコンペの件についてはここに書いちゃいけない気がする新しくイベントとかのページを作ってそこに書いた方がわかりやすくていいのでは - 名無しさん 2015-09-09 10 09 04 今日のアプデでロボクラが起動できなくなったんですが…。 - 名無しさん 2015-09-25 18 09 16 俺もそうだけど何回かやってるとできるよ - 名無しさん 2015-09-26 13 17 37 さっきまで出来たんだけど急にFile signature not vaild.って出て出来なくなった - 名無しさん 2015-10-08 19 52 12 30M未満のロボはもうバトルアリーナ出来ないのか…残念だ - 名無しさん 2015-10-08 21 15 43 30m未満でもチームとアリーナ両方出来るようにしてほしいなぁ・・・。やることが単調過ぎてつまらん。 - 名無し 2015-10-13 16 51 57 呼ぼっとランキングについて誰か指摘してあげようよ ( - 名無しさん 2015-10-16 22 45 37 ついにペイント機能が実装されるらしいよ!やったね!! - 名無しさん 2015-12-09 13 56 34 ペイントかあ今まで大枚叩いてカーボン買った分はどうなるんだろう。まあ白ブロでクラス10に来るやつらをクラス2に強制送還してくれるなら歓迎だわ - 名無しさん 2015-12-10 09 38 27 アプデ内容きたね - 名無しさん 2015-12-17 13 27 49 結構アプデ内容多いな - 名無しさん 2015-12-17 16 33 21 ざっと読んだけど大改革だぞこれは。 - 名無しさん 2015-12-17 18 49 45 システムの変更,自動回復の追加,大量のキューブの追加と削除,パイロットシートの削除等々... - 名無しさん 2015-12-17 18 51 58 違うで。今グーグル先生翻訳してもらったが、 - 名無しさん 2015-12-17 20 01 16 元旦まで全員無料プレ、全てのブロック(シャーシ・ムーブ・ハード・スペシャル・コスメ)に色付け(課金は16色、非課金は4色)できる、全てのゲームモードロック解除(続く - 名無しさん 2015-12-17 20 06 39 続き ガレージが無料に(25スロットまで)、ゲームエンジンのアップグレード、10秒間攻撃せず・されなければ自動修復開始、CRFのアップグレード、ガレージのアップグレード、操縦席削除、キューブマニュピレータ追加(残りブロック数が表示される?)、マップを作成し直す・・・・ などなど。 - 名無しさん 2015-12-17 20 15 51 アプデが色々あるようですね - 名無しさん 2015-12-17 20 05 47 神アプデキターーーーーー! - 名無しさん 2015-12-18 00 03 37 10秒後に全回復とか脱出装置必須じゃねえかよ。さすがにやりすぎだろ。 - 名無しさん 2015-12-18 07 16 29 と思ったけど、25%で破壊判定か。 - 名無しさん 2015-12-18 07 19 13 逆にパイロットさんリストラされたから脱出装置は使えなくなった。 - 名無しさん 2015-12-18 08 08 47 あぁー - 名無しさん 2015-12-18 16 05 38 ロボクラもそろそろ崩壊してきたな。個人的には今回のアップデートはなかった事にしてほしい。 - 名無しさん 2015-12-18 16 06 58 今回のアプデはあんま嬉しくないな - 名無しさん 2015-12-18 16 14 43 もはや別ゲー - 名無しさん 2015-12-18 17 19 41 おい 色塗ってガレージ切り替えたらロボが砲塔残して消えやがった 気を付けろよ - 名無しさん 2015-12-18 17 36 55 一気に変わったな - 名無しさん 2015-12-18 20 11 08 なんかレベルがアプデ前は26くらいだったのが79まで上がってたんだが・・・ - 名無しさん 2015-12-18 20 14 32 僕もです - 名無しさん 2015-12-19 17 15 51 武器とか高くなりすぎだろ10倍近く上がってるのもあるぞ - 名無しさん 2015-12-18 20 17 04 全くの別ゲーとして見ればまだイケる - 名無しさん 2015-12-18 20 21 13 武器だけの奴どうにかしてほしい - 名無しさん 2015-12-18 22 57 35 もはや別ゲーすぎて萎える - 名無しさん 2015-12-19 11 38 42 メガの武器の価格どうにかならないんですかねぇ・・・ - 名無しさん 2015-12-19 16 23 27 パイロットなくしたら脱出装置の意味がなくなるじゃないですか… - 名無しさん 2015-12-19 18 28 53 パイロットに関する記述、Tierの記述などの古い項目を加筆、修正しています。みなさんも見つけたら直して下ると幸いです - 名無しさん 2015-12-19 19 01 58 戻してくださいお願いします - 名無しさん 2015-12-19 20 28 32 どうしたんや? - 名無しさん 2015-12-19 21 02 44 何故でしょう?古い情報を掲載しても混乱するだけだと思うのですが - 名無しさん 2015-12-19 21 07 37 すいません。分かりにくかったですね。Full Spectrum Combat 0.10.1298の事です。誤解させてしまいすいませんでした。 - 名無しさん 2015-12-19 22 53 38 ここでお願いしても無駄。公式サイトじゃないんだから - 名無しさん 2015-12-19 23 14 52 機体が破壊される基準が分かんないな。CPU25%切ってもまだ生きてる。(これ関係のことが書いてあるページが見当たらんかったからここに書いた) - 名無しさん 2015-12-22 02 30 24 左下のゲージは予め25%を差し引いた数値を100%に直してる。以前の1%ならシート周りの数ブロックしか残らないぐらいだけど、今の1%は機体の26%のCPUが残ってる計算 - 名無しさん 2015-12-22 03 39 52 正確には25.75% - 名無しさん 2015-12-25 05 09 09 ヘルスゲージに関連してついでなんだが、以前はパーツが壊れずとも被弾すればそれだけ数字が減ったんだが、25%ルールになってからはパーツが壊れて初めて数値が減るらしい - 名無しさん 2015-12-22 13 49 43 CPU - 名無しさん 2015-12-22 17 45 40 パイロットくんさようなら、いままでありがとう - 名無しさん 2015-12-22 16 03 48 0.10.1311 でバグ修正が来た - 名無しさん 2015-12-23 08 43 57 キャタピラの後退時の旋回を前進時と同じ方向にするかどうか設定で変えられるようにしてほしい って要望を送りたいけど英語力なさすぎて不安 - 名無しさん 2015-12-23 21 32 39 誤字修正 - 名無しさん 2015-12-24 11 35 36 此の度のアプデ以降妙にラグが増えてしまった…… - 名無しさん 2015-12-25 03 26 23 ガラッと変わったけどなれたら楽しいな - 名無しさん 2016-01-06 02 43 48 ブロックの装甲値修正でスポンジ終了のお知らせ - 名無しさん 2016-01-06 12 24 32 だがスポンジは健在の模様...己スポンジ - 名無しさん 2016-01-09 22 45 16 なんか最近始めた友達と小隊組んで行ったら低Classにも居たんだが....おのれスポンジ - 名無しさん 2016-01-10 14 45 22 なんかアプデで新武器追加されるらしいな - 名無しさん 2016-01-14 20 19 55 パッと見た感じ対空プラズマみたいのが追加されるのかな? - 名無しさん 2016-01-14 21 56 38 新武器は買うな、繰り返す新武器は買うな - 名無しさん 2016-01-15 01 13 35 や、やべえ・・・わくわくした勢いで新武器買っちまった・・・しかもメガEP売ってまでして買っちまった、後悔した・・・ - 名無しさん 2016-01-15 01 19 47 今回の新武器は最低4つ以上で戦闘に使えるレベル...なんでMk取っ払ったんだろうか、高すぎるんだってば - 名無しさん 2016-01-15 11 56 16 ていうか、課金したら200円ぽっきりで買えるんだけどw課金と無課金の差が激しいよな、このゲーム。 - 名無しさん 2016-01-15 12 01 57 ミサイルきったああああああああああああああ - 名無しさん 2016-01-29 05 41 46 soundのみの聞いたけど追尾ミサイルなのかな?ロックオンして飛ばす系の。ますます航空機減りそうだけどどうなるんだろ - 名無しさん 2016-01-30 22 54 02 ピピピピって言ってるの多分ターゲットしてる音やろ、航空機どうのこうのより大昔から期待されてたミサイルがついにって感じやな - 名無しさん 2016-01-31 07 21 05 案外対地ミサイルだったりして。(そんなことはない気がするけど) - 名無しさん 2016-01-31 14 53 12 ロック無しで撃てるんかな?そうしないとイクラ破壊出来ないんだけどな。 - 名無しさん 2016-01-31 15 38 50 アプデいつなん?どっかかいてたっけ? - 名無しさん 2016-01-31 23 10 25 次アプデは2/4 日本時間で2/4の深夜帯になる - 名無しさん 2016-01-31 23 27 53 ミサイル(仮)はいくらくらいかなあ。1500万やと目星つけた - 名無しさん 2016-02-01 16 27 02 ランクの扱いにもよるだろうけど大体はCPU量で値段は決まってる。だからAF砲より少し安い程度かと - 名無しさん 2016-02-04 21 39 38 やばいほど強いやん。しかも1000万てw - 名無しさん 2016-02-04 21 57 57 修正が入るほどの強さだな。 - 名無しさん 2016-02-05 19 44 15 ショットガン実装されないかな…至近距離ではとんでもない威力だけど少し離れると弾が拡散するぶん威力減衰激しいみたいな……とラグったSMG見て思いました - 名無しさん 2016-02-09 13 01 02 FJのことだから撃った瞬間バシュッバシュッバシュッバシュッバシュッバシュッバシュッバシュッバシュッ(応答なし) - 名無しさん 2016-02-14 16 32 42 アプデでミサイルの重量増加された~スポンジで遊んでたのに - 名無しさん 2016-02-09 13 08 55 何でこうも、毎回毎回どんぶり勘定のバランス調整なのFJ - 名無しさん 2016-02-09 18 46 24 上 げ て 落 と す かわいそうなAFくん - 名無しさん 2016-02-09 22 21 09 メンテナンス来たみたい12 30位に終わるようだ - 名無しさん 2016-02-12 21 32 49 DSM がLOML やAFCよりマシであることを祈る - 名無しさん 2016-02-14 11 16 19 DSMなるブロック状のアイテムが追加されるみたいだね。3Dモデルが公開されてて、防御モジュールだのミサイルブロッカーだのいろいろ予想されてるけどなんだろう - 名無しさん 2016-02-14 16 41 28 ロケットは航空機が積載出来ないようにしろよ。敵に航空ミサイル複数居るとまともにゲームにならんわ。 - 名無しさん 2016-02-14 18 43 43 アプデではないけどバトルアリーナが最大10vs10へ、ピットの最大人数が18へ - 名無しさん 2016-02-16 14 18 13 アリーナはこれまで以上に動き制限されて、ピットはこれまで以上にハイエナが増えると・・・あんまメリットが思い浮かばないな - 名無しさん 2016-02-16 18 50 32 アプデ来たな。テスラとかメガプラとか気になることいっぱいあるけど一番驚いたのはSMGとレールが瞬間着弾じゃなくなったことかな - 名無しさん 2016-03-03 16 21 43 レールガンの効果音が完全に新妻SEな件 - 名無しさん 2016-03-03 17 40 28 今回のアプデからあきらかに戦闘中とかガレージ内とかでちょくちょく止まるようになった気がする いや 止まってる これのせいでテスラもミサイルもろくにできない - 名無しさん 2016-03-03 20 35 35 おい武器複数つけれるのやっと追加されたのかよ・・・もうSMG売っちまったよ・・・ - 名無しさん 2016-03-03 21 52 24 SMGで対空やると全然当たんなくなった。飛行機に優しすぎるぞ - 名無しさん 2016-03-04 00 07 05 やっとアップデートでミサイルだけ搭載してた航空機にSMG付けて戦闘機らしさが出た。でも何かエネルギーみたいなの使うからミサイルの後にSMGが使えないっていうことが多いからいざって時に攻撃できん - 名無しさん 2016-03-04 17 12 04 hhtt p // imgur.com / VAPyMbA テレポート使ったら画面が反転してチカチカする、なにこれ - 名無しさん 2016-03-04 18 18 22 平均的なプレーヤーが1分に8,000RPだとすると、60分(待機時間など除く)で480,000RP。ということは平均的なプレーヤーは20時間やっても1000万RP稼げない[] - 名無しさん 2016-03-12 20 03 15 武器価格変更での説明でエンドコンテンツなんだから高くて当然、DSMもたった20時間で買えるよって感じで書かれてる - 名無しさん 2016-03-12 20 22 55 DSMはレベル62で開放なのに、せめてミニDSMみたいな低価格版があれば・・・ - 名無しさん 2016-03-12 20 38 07 さっきTDMしたら2分と少しで5万RPだった。3分で5万RPだとすると、60分(試合時間のみ)で100万、10時間で1000RP。以前は40試合(1試合25万RP換算)あれば稼げた。 - 名無しさん 2016-03-12 20 45 12 俺としては簡単に溜まらないほうが良いな。どのみちあーだこーだしてるといつの間にかたまってるし。 - 名無しさん 2016-03-12 22 23 03 新武器が全部1000万RPだったり、武器の値段が高い上に同じティアの武器じゃないと別武器扱いにさえならなければ溜まらなくても良いと思うよ。初心者帯はただでさえ稼ぎが少ない+航空機かプラガン積みに吹き飛ばされるかして殆ど稼げない上にクラフトで楽しめないから新規開拓のためにメガ系以外なら別ティアでも同じ系統の武器なら束ねられるようにしてほしいけどね。……。 - 名無しさん 2016-03-13 01 21 23 このページだいぶ長くなってきたから折りたたんでもいいかな。文字編集したりのやり方はわかったけど折りたたみの仕方はわからないのでだれかお願いします。 - 名無しさん 2016-03-18 14 34 49 直した人、テストロボットのOC13→15で合ってたよ。15が上限になったのはその前のアップデートでテストロボットでは反映されてなかった - 名無しさん 2016-03-25 15 41 01 BAの人数変更、レールとAFの接地判定、虫脚のバグ修正、PSKのnerf、今回はリリースノートに書かれてない変更が多いなぁ… - 名無しさん 2016-04-21 10 01 34 今回またガラッと変わったな… - 名無しさん 2016-04-28 22 10 56 あれ・・・GCどこ行ったん?? - 名無しさん 2016-04-28 22 26 48 もしかして、GCが緑の砂みたいなのに変わって、ゲーム内通過はただ消えただけ? - 名無しさん 2016-04-28 22 31 24 逆でRPが緑の砂になってGCは多分消えて前のメガの時みたいになんかお詫びがあるのかと思ったけど今回はない可能性が。現に今もお詫びがないわけだし - 名無しさん 2016-04-28 22 49 45 疑問を聞く前にグーグル先生に翻訳してもらうくらいの努力はした方がいいと思うぞ。 - 名無しさん 2016-04-28 23 23 31 とりあえずアプデ内容に返金されてるって書いてあるんだが…プレミアムのとこ押すとそこに返金された金額っぽいのが入ってるからそれじゃないのか? - 名無しさん 2016-04-28 23 19 51 今までと違って好きにパーツ揃えにくくなるのね - 名無しさん 2016-04-29 02 30 21 イクラ30分やって出た報酬全部リサイクルしても1000とかやってらんねぇよ - 名無しさん 2016-04-29 14 45 43 ほんとそれな - 名無しさん 2016-04-29 18 52 36 ほんまそれ、プロト10連でもアンコモンだけとかふざけんな - 名無しさん 2016-04-29 18 54 03 報酬が少ないって?大丈夫!五千円あればプロト140個とFJを支援してる証のホロフラッグまで貰えるよ!今よりも更にロボクラを面白くするために支援してね XD - 名無しさん 2016-04-30 16 06 17 負けたらスコア自体がいくら高かろうがショボい報酬なのは確定なんだな。アリーナは負け試合をできるだけ早くサレンダーできないと時給が辛そう - 名無しさん 2016-04-29 16 57 01 せめてリサイクルの売値を上げてくれればやりようがある。 - 名無しさん 2016-04-29 20 34 51 1時間半かけてシングルで400キルしてプロトまで出したけどレアすら出なかった - 名無しさん 2016-04-30 18 02 32 プレで2個だもの予想が簡単につくので、バトルアリーナしかしない - 名無しさん 2016-05-02 09 00 22 30戦とか続けるモチベーション持たないだろ? - 名無しさん 2016-05-02 09 03 12 pskなり低tierデスマッチに持ち込んで初心者狩りしてた方が効率いいとかいう事実 - 名無しさん 2016-05-02 20 18 29 ショットガン縦にしてホバー直付けするといいよ - 名無しさん 2016-05-03 00 08 08 この稼ぎじゃショットガン一生買えない気がする・・・(´・ω・`) - 名無しさん 2016-05-02 18 06 40 ガチャ当てるしか… - 名無しさん 2016-05-03 08 51 19 やってて分かったがガチャおそらくゴールドかダイヤクラスじゃないとショットガンクラスはでないっぽい - 名無しさん 2016-05-03 09 24 42 プロトいっぱい開けてるけどエピックすら殆ど出ねぇ - 名無しさん 2016-05-03 18 48 10 せめてさ、報酬はランダムじゃなくて、箱を開けるとコモン2種アンコモン1種レア1種みたいな引き換え券が出てきて、そのランクの好きなパーツ選ばせてくれたらね使い道有るんだけどね - 名無しさん 2016-05-03 17 13 54 おれは、某ニュード汚染されてるゲームみたいに素材をレアリティ別にしてクラスや戦績でどのランクの素材が出るみたいな感じがよかった。 - 名無しさん 2016-05-03 18 41 34 ランクの素材が直接だと、欲しい武器が出ないで違う武器が出るとかランダムの要素が有るから結局は無駄になるんだよ - 名無しさん 2016-05-04 17 36 51 でもせめてEPとかムーブメントは左右交換ありかペアで入手とかにして欲しいなぁ、タイヤ1個だけ渡されてもどうしろと - 名無しさん 2016-05-04 23 19 35 Legendaryタイヤは2個セットでもらえるようです - 名無しさん 2016-05-04 23 30 32 基本的に素材は統一として下位・中位・上位・最上位にして下位の素材は上位の素材で有利に代替えできる。上位の素材に下位の素材を代替えする場合は変換率を10倍とかにして上位クラスに参加した方が効率よくなる仕様とか。 - 名無しさん 2016-05-05 12 04 00 負けた時確実ブロンズって....理不尽じゃね? - 名無しさん 2016-05-04 18 58 21 ブロンズは上位者だけで他はラスティですよ - 名無しさん 2016-05-04 21 06 31 ブロンズしろラスティにしろまともなの出ないよね 新規無理ぽ - 名無しさん 2016-05-06 16 17 41 違う大きさのムーブメント1個づつとか、武器も同じ種類を6門近く集めないといけなかったり、挙句どれだけ課金をしても目的の武器はほぼ出ることはないから新規には非常に辛い - 名無しさん 2016-05-05 15 07 38 これなんだよね、報酬をプレイヤーが選べない決定的なデメリット。新規排除したら過疎るよね - 名無しさん 2016-05-07 18 10 46 死ぬほどアプデ前貯めといてよかった…(120万robis) - 名無しさん 2016-05-06 18 00 24 残念ながら間違っているよ、最上位アイテムが大量に増えたなら、それでもいいけど、普通はアプデまでに高額なアイテムを大量に買って残りは、ほとんど無いのが有効な使い方だった - 名無しさん 2016-05-07 18 08 08 価格安い順で確立高いのか?レジェンダリー出ても全部安い - 名無しさん 2016-05-06 22 47 52 レジェンダリーって、どんな確率よ? - 名無しさん 2016-05-07 17 53 23 200戦以上して1回だけ、しかもプレミアグループだから貰えなかった - 名無しさん 2016-05-07 17 54 30 20~でもらえました初期のころはもらいやすいのかな?あと後列です - 名無しさん 2016-05-29 16 47 25 アプデしてどう?変化は感じるけど結局報酬が少なすぎる、もしくはエピックの出る確率もう少し上げてもいいんじゃない? - 名無しさん 2016-05-08 18 55 02 やっぱリサイクルした時のrobisはRP時代と同じ買値の半分にして欲しいよね。手に入れたパーツ片っ端からrobisに変えてもまー貯まらないこと貯まらないこと・・・ - 名無しさん 2016-05-08 23 47 20 ハッキリ言ってコモンが出てくるのはいらない、アンコモン以上なら若干救いは有る、コモンなんアンコモン解体すれば余裕で手に入るし本当にいらないて、でアンコモンが今のコモンのドロップ率で後はその分確率増えるだろ? - 名無しさん 2016-05-10 03 05 56 salvageでプロトクレート貰ったけど何なの?しかもオレはクレート2つ友人はクレート6つだったとか、この差の意味も良く解からないし - 名無しさん 2016-05-10 22 46 13 単なる補償だったのか、有人との差は自分の実力の差・・・悲しい - 名無しさん 2016-05-11 01 12 43 どう考えてもこの報酬システムがゲーム性に合ってないんだよなぁ - 名無しさん 2016-05-10 22 48 29 明かにアプデ前の方が正当だったね - 名無しさん 2016-05-11 01 13 38 プロトからコモン出るね バグ? - 名無しさん 2016-05-11 00 29 28 クレート開いても何ももらえないんだけど - むんちょ 2016-05-11 13 57 19 すみませんでした。やっぱりもらえてました。 - むんちょ 2016-05-11 18 45 12 5/23日現在更新来てますかね??英語まったくわけわかめなので編集してくれるとありがたいです・・・ - 名無しさん 2016-05-23 21 09 39 5/23日現在更新来てますかね??英語まったくわけわかめなので編集してくれるとありがたいです・・・ - 名無しさん 2016-05-23 21 09 51 エラーで多重になったです・・・すみません - 名無しさん 2016-05-23 21 10 11 はあ!?ミサイル攻撃力増加!?何考えてんの!? - 名無しさん 2016-05-25 08 03 27 もうちょっと換金額を上げてくれたらなぁ - 名無しさん 2016-05-28 15 14 59 今更すぎるだいぶ前から言われてる - 名無しさん 2016-05-30 20 20 59 モード減らすってなに - 名無しさん 2016-06-02 20 19 03 将来的に旧TDMがなくなって新TDMに成り代わるかも?って話 - 名無しさん 2016-06-03 01 00 50 「ウクライナとロシアからの課金相場が西欧よりも大幅に安かったため、値上げした」これはどういう意味? - 名無しさん 2016-06-03 09 48 18 多分だけど、為替相場がその2国が極端に安かったからその国の変換レートを高くしたんだと思うけど。 - 名無しさん 2016-06-03 11 45 58 レール再強化されてみんなレール使ってるwww - 名無しさん 2016-06-03 12 28 16 285キル!?ミスかなぁ・・・ - 名無しさん 2016-06-03 22 20 06 1001~1500で258キル、1501から1750で30キル→→→1001~1500で25キル、1501から1750で20キル - 名無しさん 2016-06-04 14 46 06 新TDMのリスポーン時超回復時間が15秒になって、回復力も5倍になったみたいね - 名無しさん 2016-06-04 09 51 02 どんどんつまらなくなっていくねぇ。余計な要素を増やしすぎてる - 名無しさん 2016-06-04 13 56 35 新TDMの1001~1500のキル数258って苦行かなにかですかね…? - 名無しさん 2016-06-08 14 13 40 上の兄貴が言ってる通り多分25キルの打ち間違いなんだと思うんですけど(指摘)258キルで報酬のパーツが3個とかそんな冗談やめてください・・・! - 名無しさん 2016-06-08 16 38 42 修正した - 名無しさん 2016-06-08 16 44 10 なんか弾かれたんだけど、アプデ予告あった? - 名無しさん 2016-06-09 19 07 50 アプデきたぜ‼︎ なんか死砲がなくなるっぽい - 名無しさん 2016-06-16 19 26 05 ちっちゃいインドも追加されるとかなんとか - 名無しさん 2016-06-16 19 51 47 今出来ないんだよな、どんな感じ? - 名無しさん 2016-06-16 22 54 00 若干ガレージが扱いにくくなった気ガス - 名無しさん 2016-06-16 23 18 09 ともかくクレート開封時のストレスが消えたのは良い点 - 名無しさん 2016-06-17 04 47 46 今回のアブデ後、固定翼機はちゃんとキーステに変更しとかないと大変なことになるね・・・(経験すみ) - 名無しさん 2016-06-17 12 20 14 カメラ操作の固定翼機はそれ専用作らんと上昇スラスター動きっぱで飛べんな - 名無しさん 2016-06-17 19 27 30 多くのFPSゲームにおいて、Shiftキーがしゃがみ動作に対応しているのを真似て、ロボットの下降がCtrlキーになるようにした←頭おかしい - 名無しさん 2016-06-17 22 46 06 前にあったキル数258と同じで間違えたんでしょ。校正とか見直しとか一回もしないのかね。 あとFPSの場合は大体押しっぱなしじゃなくて一回押すとしゃがみ/伏せのままだからCtrlキーというちょっと押しずらい位置にあるのに押しっぱなしじゃないとしゃがみ移動できないってのは本当にFPS参考にしてんの?と思う。 - 名無しさん 2016-06-18 13 57 06 機銃掃射モードって、わかりやすく言うとどういうことですか? - 名無しさん 2016-06-19 07 45 14 照準の方向つまり画面中央に機体正面を向け続けようとする、かな。足かホーバーで体感するのが早いよ? - 名無しさん 2016-06-19 09 11 34 ホーバーってなにorzホバーね - 名無しさん 2016-06-19 09 19 54 steamアカウントでログインできなくなったorz - 名無しさん 2016-06-19 08 41 16 俺も入れなくなったけど、ランチャ版で一度ログインしたら直ったよ。どうかな? - 名無しさん 2016-06-19 08 57 59 マジで!?と思ってとーちゃんに父の日ギフト渡してまったりお茶飲んで戻ってきたらsteamアカウントログイン画面出てきた。とりあえずありがとう。 - 名無しさん 2016-06-19 14 02 35 武器にシールドつけて硬かったのが何故か柔らかくなっている?何か変わった? - 名無しさん 2016-06-21 00 17 29 スマートウェポンいまいちよく分からないんだが詳しいやつ分かりやすく教えてくれ - 名無しさん 2016-06-23 19 50 04 攻撃一つ一つにチェックが入るようになったのよ。標的Aに攻撃したとして自機に当たるような場合とか武器が標的に向ききってなかったりした場合とかにこのチェックを合格出来なかったとしてその武器は発射さなくなった。一つ例を出すとして豆腐みたいな機体に左右両側面に3門ずつ、計6門のSMGを搭載した機体があるとしよう。で、左側に敵がいて左側を攻撃した。すると今までだったら搭載した6門全てが標的に向かって命中するかどうか関わらず攻撃を発射してた。けど今回のアップデートでさっき言ったチェックに合格した武器、つまり左側に搭載したSMG3門のみが発射されるようになったと。間違ってたら指摘よろしく。公式の動画 ttp //robocraftgame.com/smart-weapons-update-out-now/ - 名無しさん 2016-06-23 23 41 07 チェックに合格できずにスキップされた場合ペナルティーが発生してDPSが少し下がるが抜けてる。 - 名無しさん 2016-06-23 23 55 31 プロトの体力吸収はおもしろそうだな - 名無しさん 2016-06-24 16 02 57 機体の下降がCtrlになったって書いてあるけど本当? - 名無しさん 2016-06-26 18 38 59 かわってない希ガス - 名無しさん 2016-06-26 18 40 36 レーザーが強くなりすぎなきがするのだが・・・気のせいか? - 名無しさん 2016-07-01 00 40 01 私もそう思うぞ - 名無しさん 2016-07-01 20 20 55 レーザーが弱すぎるからテコ入れするのは間違ってないけど、ここまで強くしたらAFも当たりにくくなったしSMGムカデが大増殖する、多分すると思う。 - 名無しさん 2016-07-02 13 18 46 ムカデ相手にもレーザーがかなりあたるから地上機SMGでムカデには対抗できるけど地上機同士、航空機同士でのSMG対他の武器でのバランス崩壊が深刻 - 名無しさん 2016-07-02 14 24 56 ローターとホバーの速度がかなり下がってるのに…アプデでは明記されてないのか。 - 名無しさん 2016-07-01 21 03 40 一日くらいでどうやら戻った?っぽい。 - 名無しさん 2016-07-03 21 46 05 新モジュールと新武器揃えるのにどうせまた大量の砂がいるんだろうなぁ - 名無しさん 2016-07-13 11 17 53 ミサが13万だから新しいの来たら15万あたりと予想。 - 名無しさん 2016-07-13 20 19 32 新モード「ラーン」(学習)モードが追加された模様です。詳細不明。 - 名無しさん 2016-07-14 20 06 28 ラーンモードではロボット構築演習、移動、ロボット破壊が出来、一回のみプロトニウムクレートが貰える模様。 - 名無しさん 2016-07-14 20 16 42 シングルモードが消えエーアイボットモードが追加された。シングルモード時のひどいAIが改善されかなり高度になっていてチームマッチング最高で結構できが良い。ただ報酬が一枠(プレミアムで二枠)しかないのが不満の対象。 - 名無しさん 2016-07-14 20 39 08 AF出た時代から新武器買えてない…(´・ω・`)ガトリングホシイ - 名無しさん 2016-07-15 21 47 02 なんか最近epic出にくくなった気がする・・・・ - 名無しさん 2016-07-20 22 57 27 EMPがくっそ弱いからアプデで強化してほしいなぁー - まぬけ 2016-07-28 09 05 54 強化されたら某フィギュア頭なんて目じゃないレベルのぶっ壊れ性能になりそう(偏見)自分はAFの弾速だけで良いから上げてほしいです。 - 名無しさん 2016-07-28 09 33 28 爆発範囲が15%も減ったおかげでかなり当てにくくなってるから大いに賛成。せめて弾速だけでも上げるべき - 名無しさん 2016-07-28 16 25 43 というか、なんで爆発範囲減らしたのかが分からない... - 名無しさん 2016-07-28 19 09 46 次のアプデでは質量中心点が表示されるようになるってばっちゃが言ってた - 名無しさん 2016-07-29 00 05 45 そういえばコミュニティー投票の第3回があってましたね.もう結果がでてたけれど英語なんでわけわかめでした。誰か日本語訳してくれないかな〜 してくれると嬉しいな〜 - 名無しさん 2016-07-29 08 15 12 アプデきたよ! 読めないよ! - 名無しさん 2016-08-04 23 04 19 アップデートにより移送効果、各パーツの抵抗率とバリアプロテクション(率)は消滅しました。これにより移送ダメージを持っていた武器が強化、プラズマの威力は20%、レール、AF、LOMLは10%与えるダメージが上がります、テスラはダメージが上昇しません。(AFは現在バグで威力が上がっていませんが、これから上がると思われます。) - 名無しさん 2016-08-05 10 14 23 テスラブレードは当たり判定及び攻撃可能範囲が広かったため、縮小されます。 - 名無しさん 2016-08-05 10 15 40 新しいロッド(に近い物)が追加されます、全8種類の形状を持つ. - 名無しさん 2016-08-05 10 18 51 9~15CPUあり、1CPU辺りのヘルスはCubeと同一です。重量もおそらく同一(公式から固くて重いと説明されるため) - 名無しさん 2016-08-05 10 20 21 14000人以上から投票された機能「重心等の表示」が実装。重心とはロボットのアーマーとパーツの重量から計算される中心点のことで、ロボット内に存在し、重心の位置に黄色い点が表示される。Oキーを押すか設定から機能をオンにすることで利用できる - 名無しさん 2016-08-05 10 23 32 「機体情報表示」総耐久、シールド値合計、平均シールド値総重量、1CPUあたりの平均耐久、1CPUあたりの平均重量を表示 - 名無しさん 2016-08-05 10 26 58 Editモードで機体情報を表示、Iキーを押すか設定から機能をオンにすることで利用できる。 - 名無しさん 2016-08-05 10 27 43 タンクトラックとメックレッグは軽量化された、詳しい重量は右記のリンクから ttp //d3tagfjj1pibwj.cloudfront.net/wp-content/uploads/WeightChanges.png - 名無しさん 2016-08-05 10 33 15 斜めロッド2Dの重量を3kg→4kgに変更、斜めロッド3Dの重量を3kg→5kgに変更された。 - 名無しさん 2016-08-05 10 34 06 EMPの視覚効果を拡大 実際の効果範囲に合わせるため。 - 名無しさん 2016-08-05 10 34 47 以前は攻撃判定に対してのエフェクトが小さく、回避する為に移動しても電磁パルスを食らうプレイヤーがいた。 - 名無しさん 2016-08-05 10 35 58 また、EMPを食らうと機体だけでなくカメラまで動かせなくなる事があるが、それはバグだった。 - 名無しさん 2016-08-05 10 36 36 EMP喰らうとバインダーナノの回復も出来なくなるのか?後、重心位置を表示するなら推力装置の最大推力時の重心も表示して欲しかったなぁ。 - 名無しさん 2016-08-08 17 01 18 AFは攻撃力アップなんぞいらんから爆発範囲もどすなり、弾速を上げろと。当てにくいんだよ! - 名無しさん 2016-08-05 12 38 47 まずは箱をどうにかして欲しいんだが - 名無しさん 2016-08-10 00 21 01 CPU高いとレアな物出る確率上がるとかそういうのどうでもいいから普通に報酬をお金で欲しいのは皆思ってるよ。大規模アプデ待つしかないのが悲しいが - 名無しさん 2016-08-10 00 30 41 重心の位置がわかるのはありがたい - 名無しさん 2016-08-16 23 19 50 週末にまたイベントがあるそうですよ。Tempotal Riftって名前らしいですが詳細はよくわからないです。 - 名無しさん 2016-08-18 08 51 36 明日はクランアプデだぁぁぁ楽しみぃぃぃ - 名無しさん 2016-09-06 06 57 18 アプデきました、クラン追加とフレンド機能の仕様が少し変わったみたいです - 名無しさん 2016-09-06 20 27 31 ログイン画面の左タンクに三連砲が!! - 名無しさん 2016-09-06 22 55 10 と思ったらただのブロックだった・・・ - 名無しさん 2016-09-07 00 24 05 何でチャットENTERか/になっちゃったの?ENTERだけでええやん - 名無しさん 2016-09-07 22 30 44 ほんと無駄なことしかしねえな - 名無しさん 2016-09-07 22 32 06 今回のアプデで組み立てモードと戦闘モードのマウス感度が異常なくらい高くなりました。 - 名無しさん 2016-09-10 22 24 00 今回のはプラズマ中心のアプデかな? - 名無しさん 2016-09-22 22 06 03 アプデというか、、、イベントですね - 名無しさん 2016-09-22 23 48 15 今回のアプデは機械翻訳だと、試合終了の画面変更・クランランク?実装とシーズンごとのクランランクにより報酬が出る?・少数武器でのファイアレート減少・透明化バグを除いたバグの一部修正かな? - 名無しさん 2016-10-20 20 20 28 今回のアプデはちょっとしたバグの修正。致命的なバグは治ってないそうだよ。 - 名無しさん 2016-11-03 19 30 14 ロビーチャットによると、プレミアムプレイヤーのガレージが装飾されている模様。あとハロウィン仕様終了 - 名無しさん 2016-11-04 14 02 16 なんかのバグ?ボーナスクレートがゴールドで中身が2っプレで4っ、細かく見なかったけど何か数字とか書かれた画面が出て終わり、また戦闘は金で支給になったのかと思ったが違うので意味不明 - 名無しさん 2016-11-11 10 39 57 本日付 (16/11/17) の最新アップデートについて更新しました。誤訳等校閲いただけますと幸いです - 名無しさん 2016-11-17 21 49 59 翻訳お疲れ様です 毎度助かってます - 名無しさん 2016-11-20 05 14 17 2016/11/17のアップデート以降、なんかゲームの解像度が勝手に超縮小&窓化するように・・・ - 名無しさん 2016-11-20 17 26 15 久し振りに復帰したら訳わかんねえ… エディット画面のweapon energyゲージはなんのゲージじゃ - 名無しさん 2016-11-26 17 43 41 課金クレートのレジェンダリー保障って多分規定数以上出ない様に制限かけられてるだけだと思うんだがなぁ - 名無しさん 2016-11-29 15 45 30 どの文章をどう翻訳したらそんな翻訳になるか説明お願い。 - 名無しさん 2016-11-29 17 19 02 ついに低ランクレーザーの強化きた! で、シーカーくんの燃費強化はいつ来るんですか? - 名無しさん 2016-12-01 23 44 00 ついに対空最後の砦のAF二種積みロボが弱体の憂き目に会ってしまうのであった - 名無しさん 2017-01-19 23 49 24 ロボクラアプデしたらひらけなくなったどうしよう。 - アップデートきたかも 2017-02-02 19 31 57 アプデしたのはスチームで、ロボクラはメンテだった。 - そんなことはなかった 2017-02-02 21 09 00 LOADING FLOW UPDATE のせいで、試合が全然できないゾ・・・ - 名無しさん 2017-02-04 17 01 45 ただでさえ過疎気味なのにさらにマッチングしなくなった悲しみ - 名無しさん 2017-02-17 14 00 02 戦闘を正常に終了しなかったプレイヤーは負けと同様にMMRを失う。 - 名無しさん 2017-02-23 23 48 13 正常に終了しなかった方が失うMMR少ないから意味ないぞ? - 名無しさん 2017-02-23 23 49 02 チェーンくんの威力をどうにかしてほしい - 名無しさん 2017-02-26 16 35 28 ただでさえ過剰火力気味なのにまたほとんどの武器のダメージが20%くらい上がってら - 名無しさん 2017-03-03 02 30 27 ベーシックでは変わらず、ノーマルでは実質下がってるわけだが? - 名無しさん 2017-03-03 08 15 33 数値上の変化はないし、テスラは2割ほど下げられてるのにそれはおかしい。スプレが脆くなったからそう感じてるだけでは? - 名無しさん 2017-03-03 09 52 41 カタログ数値がOCレベル5相当になってるのを忘れてたわ - 名無しさん 2017-03-04 23 44 10 いろいろバグ修正されてるけどガレージでのバグは直さないんですね…… - 名無しさん 2017-03-08 08 34 19 アップデート来たら起動できなくなった - 名無しさん 2017-03-16 15 35 51 私もです - 名無しさん 2017-03-18 21 06 16 鯖落ちで草 - 名無しさん 2017-03-30 21 33 40 サバが落ちた 鬼雨クラン戦争が... - HIYOKOZ-3 2017-03-31 11 06 50 バトルできない運営なおして(^^)9 - 名無しさん 2017-03-31 11 08 40 アンランクのほう報酬が4から3に減ってる。 - 名無しさん 2017-03-31 12 00 25 CUSTOM GAMES MK1.5 UPDATEの日付書いてないけどいつから? - 名無しさん 2017-06-17 16 11 00 今度のアップデートでシャーシの耐久・重量統一、TXシャーシの復活、及びHealthブーストというものが追加されるみたいです。Healthブーストは全てのパーツのHealthがシャーシの数x0.1%上昇します。 - 名無しさん 2017-07-06 23 27 51 デフォ機体名のRoboXがガレージ削除するとデクリメントされるようになってる - 名無しさん 2017-07-17 06 55 11 ロボット編集で重量見れなくなるとか糞アプデ過ぎない?いちいち数えながら編集しろってか - 名無しさん 2017-07-17 11 02 56 メカレッグにトップレーザーとCPU2000になるまでヘルスキューブくらい付けたらヘルスが2.9Mまでいった。硬すぎてマッチ相手にこいつハッキングやろみたいな事言われたんだが。 - 名無しさん 2017-07-17 14 00 58 2.9M*1.8だったのが2.9M*2.2になったおかげで更に硬くなったwwwヘルス6.4Mとかwww - 名無しさん 2017-07-24 17 20 48 ガレージ床の矢印がくっきりはっきりになっとる - 名無しさん 2017-07-31 07 19 30 全パーツhealth20%ダウンとかないわマジで今まで3Mだった機体が2.4Mだぜ? - 名無しさん 2017-08-09 20 17 44 アプデできないし不具合多すぎ最近 - 名無しさん 2017-08-12 10 23 58 久しぶりに戻ったけどキューブは形状問わず(重量/ヘルス)一律だし、羽の仕様も変わってるとか… - 名無しさん (2017-08-19 13 59 41) 明日、2017年8月24日はRobocraftカレンダーの非常に特別な日になるでしょう - それはアーリーアクセスを離れて正式にRobocraft 1.0になる日です!それだけではありません。ロボクラフトの開発紀行に参加してくださったことを感謝の意を表すものとして、明日の更新に先立って、それ以前に登録している人はアカウントを登録した年月に応じて、プロトニウムクレートでも決して見つけられない、とても貴重なパイロットシートのコスメティックを最大で4種類貰う事ができます!これらの報酬の詳細は、下記をご覧ください。 - 来たる明日 Robocraft 1.0 (2017-08-24 15 16 13) 早期アクセスによる特典には4つの種類があり、8月24日に1.0のローンチ後にログインする際のアカウント登録時期によって決まります。発売日などにプロモーションコードを入力する必要はありません。代わりに、ゲームにログインした直後にこれらのアイテムがあなたに贈られます。 2014年に登録されていればPilot seatsとCray、そしてMega seatsに座ったTianhe、新型のシートとGeneのコスメティックが貰えます。 2015年に登録された場合はCray、Gene、Tianhe。2016年に登録された場合はCray、Tianhe。 2017念に登録された場合はCrayが貰えます。 - 名無しさん (2017-08-24 15 23 12) 訂正 2016年に登録された場合はCray Ganeのコスメティックが貰えます。 - 名無しさん (2017-08-24 15 25 47) 悲報 ガラス製造不可になる - 名無しさん (2017-08-24 21 11 36) そもそもロビー画面が表示されない - 名無しさん (2017-08-24 21 28 31) エアロフラック実装前から確かに居たのにメガシート貰えなかった訴訟 - 名無しさん (2017-08-24 21 54 05) 2つのアカウント持ってるから50個のクレート開けれだがレジェンダリー1つって相変わらずクソ確率の出現だわ - 名無しさん (2017-08-25 07 09 11) 今さらテックツリーかよ - 名無しさん (2018-06-20 07 05 43) 最初の方の仕様に戻りましたね。あの時はあの時で面白かったけど、今更感が今は強いですね。 - 名無しさん (2018-06-29 19 15 16) 開発するとパーツも貰えるから助かるわ - 名無しさん (2018-10-03 22 00 23) 2018/9/14 ねwば-じょん - 名無しさん (2018-09-14 11 35 44) すまん誤爆 - 名無しさん (2018-09-14 11 40 35) なんか運営が過去の仕様に戻そうとしているような気がするのは気のせい? - 名無しさん (2018-11-20 23 29 12) 今もまあまあ楽しめるとはいえ昔の方が楽しかったし人も多かったからやり直したいんじゃない? - 名無しさん (2018-11-22 03 21 28) いっそマップも元(配信当初)のやつに戻してくれたらな。 - 名無しさん (2018-11-22 18 03 29) 2018年12月から2019年1月の間に、武器調整が3~4回くらいあったらしく、武器の使用感がかなり変わっているのでそれも仕様変更ですし記載してほしい。 - 名無しさん (2019-01-14 15 14 45) 久しぶりにやろうかなって思った時に毎回ここを見させてもらってるんだけども、ツリー主さんと同様に2018年後期の情報が欠落しててちょっと気になる。 - 名無しさん (2019-03-21 23 03 07) 2019/06/14 1.18.2830 - 名無しさん (2019-06-16 11 08 07) 2019/07/04 1.18.2832 - 名無しさん (2019-07-04 20 34 11) 1.18-2832 ハイフンだね - 名無しさん (2019-07-05 09 47 42) 2019/07/15 1.18-2833 - 名無しさん (2019-07-16 09 49 58) 2019/09/26 1.18.1-2835 - 名無しさん (2019-09-29 07 03 22) 2020/02/06 1.18.1-2836 - 名無しさん (2020-02-18 11 26 53) 2020/04/10 1.18.1-2841 - 名無しさん (2020-04-10 21 38 26) 2020/06/23 1.18.1-2845 - 名無しさん (2020-06-27 11 16 51) 2021/01/18 1.18.1-2851 - 名無しさん (2021-01-20 09 00 34) 2021/01/27 1.18.1-2855 - 名無しさん (2021-02-06 09 51 54)
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アップデート履歴2008 http //www.shinki-net.konami.jp/support/updata/update-rireki.html 2010 2009 2008 2007 Ver1.61 (2008.12.19) Ver1.60 (2008.12.19) Ver1.59 (2008.12.19)共通 新要素追加 不具合修正 新要素追加 Ver1.58(2008.12.04)不具合修正 Ver1.57(2008.11.25)不具合修正 Ver1.56(2008.11.10)共通 不具合修正 Ver1.51(2008.10.30)共通 新要素追加 ゲームバランス調整 不具合修正 Ver1.48 (2008.09.12)共通 不具合修正 (2008.09.12)共通 新要素追加 ゲームバランス調整 その他 (2008.09.01)共通 (2008.8.29)不具合修正 Ver1.46 (2008.8.08)新要素追加 ゲームバランス調整 不具合修正 Ver1.45 (2008.7.22)不具合修正 Ver1.43 (2008.7.18)新要素追加 その他 Ver1.42 (2008.7.10)新要素追加 Ver1.41 (2008.6.20)新要素追加 Ver1.40 (2008.5.30)新要素追加 Ver1.39 (2008.5.15)不具合修正 Ver1.38 (2008.5.9)不具合修正 Ver1.37 (2008.5.7) Ver1.36 (2008.5.1)不具合修正 Ver1.35 (2008.4.30)不具合修正 Ver1.34 (2008.4.23)不具合修正 Ver1.33 (2008.4.23)新要素追加 仕様変更 不具合修正 その他 Ver1.32 (2008.3.28)不具合修正 Ver1.31 (2008.3.24)不具合修正 Ver1.30 (2008.3.21)新要素追加 仕様変更 不具合修正 その他 Ver1.29 (2008.2.28)新要素追加 不具合修正 その他 Ver1.28 (2008.1.31)新要素追加 ゲームバランス調整 その他 Ver1.27 (2008.1.11)不具合修正 その他 Ver1.26 (2008.1.7) Ver1.61 (2008.12.19) スキル「毛筆乱舞」のエフェクトが表示されない不具合を修正 Ver1.60 (2008.12.19) 「シルクハット」など、一部武装パーツの表示不具合を修正 トレーニング中にオーナーグレードが表示される不具合を修正 イベントミッションの未入手アイテムを閲覧メニューで表示できてしまう不具合を修正 Ver1.59 (2008.12.19) 共通 新要素追加 神姫ショップに新商品を追加 神姫NETウインターフェスタ開催(~2009.01.19 12 00) 不具合修正 武装パーツ「ブレザー服・長袖」「プリーツスカート」が、一部グラフィック環境で黒く表示されてしまう不具合を修正。 新要素追加 ミッションバトルにイベントミッション「サイバーフロント攻略作戦」を追加※イベントミッションはウインターフェスタ期間中のみプレイ可能です。 新たに以下の武装パーツに対応†天使型アーンヴァル トランシェ2 追加パーツ†悪魔型ストラーフ bis 追加パーツ GEM交換に武装パーツを追加 Ver1.58(2008.12.04) 不具合修正 チームミッションにおいて、参加基準に満たない神姫が選べる場合がある不具合を修正 Ver1.57(2008.11.25) 不具合修正 「アニマル」「プラント」「ディゾナンス」のいずれかのコーディネートが成立している時に、コーディネート無属性の武器にコーディネートボーナス適用されていた不具合を修正。 Ver1.56(2008.11.10) 共通 ウェスタンハットを装備して保存した際、ウェスタンハットの向きが傾く不具合を修正。※装備済みの場合は、一度ウェスタンハットを装備し直す事で、修正が適用されます。 不具合修正 攻撃スキル「グランドブーストインパクト」を一部の反撃スキルで回避した際、アプリケーションが終了する問題を修正。 Ver1.51(2008.10.30) 共通 2008秋の新キャラキャンペーンアイテム「もみじの髪飾り」をログイン時に配布(2008年11月13日 12 00まで) 新要素追加 神姫ショップに以下のモデルを追加ナース型ブライトフェザーシスター型ハーモニーグレイス※ジオラマスタジオのみの対応となります。※商品付属の武装神姫アクセスコードもご利用いただけます。HST型アーク stHMT型イーダ st※商品付属の武装神姫アクセスコードもご利用いただけます。 以下の神姫に対応HST型アークHST型アーク stHMT型イーダHMT型イーダ st蝶型シュメッターリング戦車型ムルメルティア戦闘機型飛鳥火器型ゼルノグラード 新規ミッションを追加 新規アチーブメントを追加 GEM交換に武装パーツを追加 追加効果を拡張 メインウエポンに、「サプリメント」カテゴリを追加 武装エディット画面を変更 ゲームバランス調整 一部、武装パーツのパラメータを調整 コーディネート特典を調整 3種以上のコーディネート属性のパーツを含む武装に特殊コーディネート「ディゾナンス」を追加※既存の武装にディゾナンスが発生している可能性があります。ご確認ください。 不具合修正 スクール水着とレザースカートを装備しながら、ワンピースなどを装備した際、進行不能になる問題を修正 Ver1.48 (2008.09.12) 共通 神姫ショップに新商品を追加 不具合修正 チームミッションのクリア情報が誤表示される問題を修正 バトルモード「レインディアライディング」の突撃威力が著しく低下していた問題を修正 新アチーブメントの一部の出現条件を修正 (2008.09.12) 共通 二周年記念キャンペーンとしてログイン時に武装パーツ「薔薇の髪飾り」を配布(2008.09.12 11 00 - 2008.09.24 12 00) 新要素追加 神姫センターに「ふくびきカウンター」を追加 バトルにおいて、複数ターンにわたり神姫のパラメータに影響を与える「追加効果」システムを導入※詳細はマニュアルをご覧ください 新アチーブメントを追加 新チームミッションを追加 ゲームバランス調整 バトルステージ「アクア」、「ディープシー」における水中適性の有効上限値を変更 一部の武装パーツの性能を調整 以下のバトルモードの性能を調整†シェルプロテクション- 追加効果無効†グライドオンプレステイル- 神姫の素体回避性能に応じて威力が上昇- Hit時に追加効果「防御力ダウンLv3」†真鬼王光臨- 神姫の素体攻撃性能に応じてさらに威力が上昇- 追加効果無効†全てのバトルモード- 発動時に追加効果を解除 その他 ビットキャッシュで夏得!キャンペーンの対象者に以下のキャンペーンアイテムを配布†レースクイーントップス(黄)†レースクイーンスカート(黄)※ビットキャッシュで夏得!キャンペーンは終了しております。 マニュアルを更新 (2008.09.01) 共通 神姫NETサマーフェスタの終了 神姫ショップに以下のモデルを追加†フェレット型神姫パーティオ proto†リス型神姫ポモック proto※ジオラマスタジオのみの対応となります。※商品付属の武装神姫アクセスコードもご利用いただけます。 (2008.8.29) 不具合修正 2008年8月29日10 00に行われました臨時メンテナンス以降、GEM交換アイテムリストに追加されたアイテムが交換できないという不具合の修正 Ver1.46 (2008.8.08) 新要素追加 イベントミッション「ドッキドキ トレジャーアイランド」に追加指令を発行 ゲームバランス調整 イベントミッション「ドッキドキ トレジャーアイランド」において、同一ミッションターゲットへの敗北数に応じて相手の強さを調整する仕様を追加 武装パーツ「スーパーダイス」の性能/装備可能クラスを調整 不具合修正 公認ネットカフェからのアクセスで一部のアチーブメントが達成できなかった問題を修正 ※上記問題が発生したお客様につきましては、アチーブメント達成と褒賞アイテム追加処理を実施いたしました Ver1.45 (2008.7.22) 不具合修正 ティールームでテーブルバトルを行う際、不正終了する問題を修正 チームミッションにおいて、バッテリー消費が正しく反映されない不具合を修正 ウォーターガンの二丁拳銃モーションが正しく適用されない問題を修正 ゲーム内のアナウンスウィンドウが正しく表示されない問題を修正 Ver1.43 (2008.7.18) 新要素追加 神姫ショップに新商品を追加いたしました。 新アチーブメントを追加いたしました。 GEM交換に武装パーツを追加いたしました。 ミッションバトルにイベントミッション「ドッキドキトレジャーアイランド」を追加いたしました。※イベントミッションはサマーフェスタ期間中のみプレイ可能です。 ミッションバトルにチームミッションを追加いたしました。 バトル中のバトルログ表示機能を追加いたしました。 公認ネットカフェ特典を追加いたしました。※GEM交換にて武装パーツ「ホットパンツ」の先行入手が可能です。 その他 マニュアルを更新いたしました。 Ver1.42 (2008.7.10) 新要素追加 神姫ショップに「カブト型ランサメント」「クワガタ型エスパディア」を追加 ※バトルロンドには対応いたしておりません。 Ver1.41 (2008.6.20) 新要素追加 神姫ショップにアイテムセール用商品を追加いたしました Ver1.40 (2008.5.30) 新要素追加 神姫ショップに新商品を追加いたしました 新アチーブメントを追加いたしました ネットカフェ専用特典を追加いたしました Ver1.39 (2008.5.15) 不具合修正 バトル開始直前にアプリケーションが不正終了することがある問題を修正 一部の神姫において選択したオーナー呼称と実際に呼ばれる呼称が合致しないことがある問題を修正 Ver1.38 (2008.5.9) 不具合修正 「エウロス」「bk.エウロス」の攻撃時に不適切なモーションが再生される不具合を修正 一部の神姫の台詞テキストが表示枠をはみ出る不具合を修正 Ver1.37 (2008.5.7) 一周年感謝祭終了 魚拓ランキング上位者に金のシャチホコ、銀のシャチホコを配布 Ver1.36 (2008.5.1) 不具合修正 武装パーツ「天女の羽衣」の描画不具合を修正 武装パーツ「エクステンドブースター」「エクステンドブースター.bk」に対するクリック判定が正しく行われない不具合を修正 Ver1.35 (2008.4.30) 不具合修正 武装パーツ「天女の羽衣」と一緒に「胸甲・心守」または「争上衣」を装備していると、許可されていないメインウエポンが使用できてしまう問題を修正※許可されていない組み合わせを含む武装セットは、使用できませんので再度武装エディットを行ってください。 一部のグラフィックボードで、鼻メガネのレンズ部分が不透明になる問題を修正 Ver1.34 (2008.4.23) 不具合修正 ミッションバトルで表示されるミッションが間違っている問題を修正いたしました。※この問題が発生している間に達成されたアチーブメントは、有効とさせていただきます ミッションバトルにおいて、対戦相手にスタッフロゴが表示されることがある問題を修正いたしました。 Ver1.33 (2008.4.23) 新要素追加 神姫ショップに新商品を追加 新アチーブメントを追加 新バトルステージを追加 メンテナンス画面での神姫のリアクションを追加 スクリーンショット機能を追加 一周年感謝祭を開始※スタッフ神姫の登場は2008.04.23 18 00からとなります 仕様変更 一部のバトルモード中の攻撃性能を調整 オーナーレコードのうち、最大魚拓サイズのみティールームでも更新されるよう変更 アチーブメントのうち、魚拓サイズ関連のもののみティールームでも達成できるよう変更 不具合修正 新オープニングムービーが環境によっては正しく再生できない問題を修正 バトル前のブリーフィング画面で装備によっては相手の神姫と重なってしまう問題に対応 「神姫6種類を成長限界まで育成する」アチーブメントの達成判定に第5・6弾神姫がカウントされていなかった問題を修正 その他 マニュアルを更新 Ver1.32 (2008.3.28) 不具合修正 武装パーツの耐熱性能が正しく反映されていなかった不具合を修正いたしました。 リアパーツ「のぼり“天下布武”」の性能説明にスキルが記載されていなかった問題を修正いたしました。 Ver1.31 (2008.3.24) 不具合修正 コナミロゴ表示中にENTERキーを押すことにより、ムービー再生をスキップする機能を追加いたしました。※ご利用のCODECによっては新オープニングムービーを再生することができず、アプリケーションが強制終了する問題が発生しております。オープニングムービーの修正には若干の時間を要しますので、本問題が発生しているお客様は対応までムービースキップ機能をご利用ください。 ステータス画面でセイレーン型とマーメイド型の素体名が一部表示されていなかった問題を修正いたしました。 「炎装殻 L/R」「モーニングスター」のパーツ説明文が一部表示されていなかった問題を修正いたしました。 セイレーン型で発生する一部のイベントのテキストを修正いたしました。 Ver1.30 (2008.3.21) 新要素追加 新オープニングムービーを追加いたしました。 以下の神姫に新たに対応いたしました。セイレーン型エウクランテセイレーン型エウクランテBマーメイド型イーアネイラマーメイド型イーアネイラBイルカ型ヴァッフェドルフィン寅型ティグリース丑型ウィトゥルース建機型グラップラップ 神姫ショップに新商品を追加いたしました。 新アチーブメントを追加いたしました。 新ミッションを追加いたしました。 新バトルステージを追加いたしました。 メンテナンス画面での神姫のリアクションにエモーションエフェクトを追加いたしました。 CSCリストア時に使用することでCSCによるパラメータ補正を再実行できる消費アイテム「CSCリアクター」を追加いたしました。※CSCリアクターの使用前より、必ずしも高いパラメータとなるとは限りません。 仕様変更 神姫の素体性能に「耐熱性能」を追加いたしました。 旧バトルステージの一部の名称を変更いたしました。 マッチング時、オーナーグレードを考慮するよう変更いたしました。 一部の武装パーツのパラメータを調整いたしました。 一部のスキルのパラメータを調整いたしました。 バトルログの記載内容を一部変更いたしました。 攻撃を受けた際の吹っ飛び距離に装備重量も影響するよう変更いたしました。 暗いバトルステージでは暗視性能によって命中力に補正がかかるよう変更いたしました。 水中ステージでは吹っ飛び距離が短くなるよう変更いたしました。 不具合修正 メールボックスが壊れることがある問題を修正いたしました。 CSC/ペリドットの効果が間違っていた問題を修正いたしました。 その他 マニュアルを更新いたしました。 Ver1.29 (2008.2.28) 新要素追加 神姫ショップに新商品を追加いたしました。 新アチーブメントを追加いたしました。 バトルリプレイデータの保存/再生機能を追加いたしました。 不具合修正 CSCをGEMに交換する際、未使用のCSCの総数が3未満となるような取引ができなかった不具合を修正いたしました。 ※使用中のCSCも含め、所有しているCSCの総数が3未満となるような取引はできません。 その他 マニュアルを更新いたしました。 Ver1.28 (2008.1.31) 新要素追加 神姫ショップに新商品を追加 神姫ショップにCSC引き換えシステムを追加※詳しいご利用方法はマニュアルをご覧ください。 新アチーブメントを追加 ティールームでの情報公開設定機能を追加 バトル後評価イベントに選択肢「自分が悪かった」を追加 ゲームバランス調整 一部の武装パーツの性能を調整 短剣二刀流時の命中力上昇倍率を2倍から1.5倍に変更 以下のバトルモード(またはスキル)の性能、AIを調整レインディアライディング発動中は機動力2倍1ターンに複数回の移動行動が可能 ブルーミングガーデン発動中は強力なスキル攻撃を優先 シェルプロテクション攻撃スキル「収穫の季節」のダメージ計算式を調整 バトルモードを発動された場合の行動AIを一部調整 相手の吹っ飛びにより距離が変化した場合も、その距離で使用可能な追加攻撃スキルを再選択・発動できるよう変更 ティールーム内でのバトルのみ、実戦感覚の低下が神姫のパラメータに影響しないよう変更 その他 マニュアルを更新 Ver1.27 (2008.1.11) 不具合修正 CSC/ジェードとCSC/アンバーによって上昇する能力の一部が逆になっていた問題に対応※CSC/ジェードおよびCSC/アンバーを使用してセットアップされた神姫の性能を修正し、正しい状態に致しました。※今後セットアップされる神姫にこれらのCSCを使用した場合は、正しい性能が反映されます。 イベント終了後もイベントポイント(EP)が表示されていたため、表示しないよう変更 お気に入りに登録した武装パーツがお気に入りリストから外れてしまう問題を修正 その他 ログイン時にエラーとなった場合に、詳細なエラーコードを表示※ログインに関するお問い合わせにて、弊社サポートより表示されるエラーコードをお伺いすることがあります。 Ver1.26 (2008.1.7) 神姫NETウインターフェスタ終了に対応 イベント「イリーガルレプリカ迎撃指令」のグローバルアチーブメント褒賞アイテムを配布
https://w.atwiki.jp/dragons-crown/pages/87.html
その他の変更点も確認次第記載していけるといいですね。 -- (名無しさん) 2013-08-07 17 14 45 敵がいなくなるとアップになるのって前から? -- (名無しさん) 2013-08-07 17 45 47 アップデート前から街なんかで少し放置するとズームアップしてたけどそれのことかな? -- (名無しさん) 2013-08-07 18 13 01 隠しアイテムの回収が格段に楽になったので、回収しまくりだわ。 複数出現するポイントなんて、カーソルを当てるだけでずばばばっと落ちてくるのはちょっとした快感。 -- (名無しさん) 2013-08-07 18 19 21 ↑2 それですね関係無かった... あとウィザード使ってるけど以前より武器チェンジの速度が速くなったような気がするんだが -- (名無しさん) 2013-08-07 18 22 00 他人の指カーソルの有無で次エリアに進むかどうかを判断してたから少しだけ戸惑ってる -- (名無しさん) 2013-08-07 18 26 04 何気に施設から出る度にメッセージ読み上げてたの無くなった? -- (名無しさん) 2013-08-07 19 02 06 操作性向上ってのは詳しく書いて欲しいんだけどねぇ -- (名無しさん) 2013-08-07 19 12 57 背景のルーンをクリックすると、自キャラの位置に指カーソルが自動で動くようになった。背景二つのルーンを押そうとする時に一々戻って地味な手間がかかるな -- (名無しさん) 2013-08-07 19 21 24 エルフでサラマンドラオイル発動してダガー斜め投げすると横向いたまま斜めに飛んでいくなw -- (名無しさん) 2013-08-07 19 24 17 隠しアイテム回収できないんだが・・・これアイテム出現したら拾ったことになってんの?近くまでいくと普通に回収できるんだが -- (名無しさん) 2013-08-07 19 36 12 さすがに拾うのまでは自動じゃねーよどんだけ動きたくないんだよw -- (名無しさん) 2013-08-07 20 01 36 街やBOSS退治後のGM音声ならないんだが・・・ -- (名無しさん) 2013-08-07 20 02 57 GM初回しか喋らないっぽい?改悪すぎる -- (名無しさん) 2013-08-07 20 13 05 せっかく100万で買ったのに・・・ アップ前か初回のみかを選べるようにしてほしい -- (名無しさん) 2013-08-07 20 16 46 しずかになっちゃいましたね 残念 -- (名無しさん) 2013-08-07 20 26 53 マッチングの改善はありがたいが、GMの読み上げに関しては改悪だなぁ…何度読み上げても、そんなにストレスでもなんでもないのに… -- (名無しさん) 2013-08-07 20 29 41 施設出るたんびにしゃべるのは正直ちょっとウザかったが、冒険中と街に戻った時は声アリがいいわ -- (名無しさん) 2013-08-07 20 38 44 確かに、声減らす意味が分からないな。声無しを追加するくらいで良かったのに -- (名無しさん) 2013-08-07 20 44 37 カーソルで回収って拾いは自分なのね。VITA版は恩恵少ないな。 元々タップするだけだったし -- (名無しさん) 2013-08-07 20 47 33 L1のショートカットってのがわからんのだがどうやって割り振るんだ? -- (名無しさん) 2013-08-07 20 48 14 npc表示は前から? -- (名無しさん) 2013-08-07 20 48 56 L1を押すと十字キー上と同じ効果ってだけだと思う -- (名無しさん) 2013-08-07 20 49 34 いやGM普通にうるさかったわ。特にストーリー進めてる間寄り道するたびに何回も同じこと言われてイラっとしてたし -- (名無しさん) 2013-08-07 20 51 59 L1は指カーソルが消えないとつかえないからルーン選んだりすると咄嗟にアイテムつかえないよね。 -- (名無しさん) 2013-08-07 21 03 09 今まで骨を拾った時に手に入るアイテムが決まってたけど、そうじゃなくなったっぽい? -- (名無しさん) 2013-08-07 21 04 19 素晴らしい対応だけど、 一気に色々手を付けすぎてて前のが良かったんじゃって思える部分も地味にあるという -- (名無しさん) 2013-08-07 21 10 45 素早くこれだけ対応してくれたのは素晴らしいとしか言えない 改悪点は次回修正して……って次回はあるのか? バランスとか弄って欲しいな -- (名無しさん) 2013-08-07 21 15 13 動作検証が済み次第告知するって書いてあったし次回もありますよ -- (名無しさん) 2013-08-07 21 20 17 エルフが複数来ると目に見えて矢が足りなそうだったから これは神対応 -- (名無しさん) 2013-08-07 21 23 49 矢の奪い合いが激化するな -- (名無しさん) 2013-08-07 21 30 19 GMに関してはやっぱ賛否ありますね。確かに町中で喋り過ぎかなとも思ったけど いざなくなってみると静か過ぎて寂しく思えちゃいますね 次回はGMボイスを細かく設定できるような機能があったら嬉しいな -- (名無しさん) 2013-08-07 21 40 06 vita2台あるからps3版買わないでvitaDL版買って嫁とやってたんだけどバージョンupしてから出来なくなった、、、 -- (名無しさん) 2013-08-07 22 03 46 矢の固有判定がなくなったから 無駄撃ちエルフに収集されまくると自分の矢が補充できなくてイライラするな -- (名無しさん) 2013-08-07 22 24 55 バランス修正なんかきたらスロウの効果が最大8.5%とか 攻撃の威力を全体的に80%させましたとか 復活時のHPが常に1になりましたとか -- (名無しさん) 2013-08-07 22 43 07 始めのころはGM喋りすぎだろww とか思ってたけど、それに慣れちゃったから今すごくさびしい。 次回アップデートあるならGMボイスの設定ほしいな -- (名無しさん) 2013-08-07 23 00 19 ショートカットは折角ならLと上キーで別々のアイテム設定できるようにしてほしいなー -- (名無しさん) 2013-08-07 23 27 15 ↑あー、ショートカットのL・上キー別途化は欲しいですね キャラによっちゃ立ち回りの幅がすごく広がりそう -- (名無しさん) 2013-08-07 23 35 17 いやどっちかと言うとL1はルーンのショトカにして欲しいボタン式ならずれないし -- (名無しさん) 2013-08-07 23 46 24 アンケートに書いた内容がそのまま修正されて感激 バランス修正なら弱体化より死にスキル(あるのか知らないが)の強化が不満出にくくて良い感じ -- (名無しさん) 2013-08-08 00 01 19 死にスキルというと打ち落としで同じことできるリフレクトシールドとかウィズの攻撃魔法だな -- (名無しさん) 2013-08-08 00 04 39 2P使えば先の依頼を受けられてたのが修正されてた。これはちょっと面倒だわ。 -- (名無しさん) 2013-08-08 00 08 45 そうそう、PS3版はルーンがずれるのが一番の問題 -- (名無しさん) 2013-08-08 00 11 37 面倒って・・・。それはバグ利用だろ -- (名無しさん) 2013-08-08 00 14 45 取り合いもそうだけどボス戦や雑魚軍団でごちゃごちゃしてると矢束が見えない 今までは矢印で見つけてたのに・・ -- (名無しさん) 2013-08-08 00 18 03 声消えるのは嫌だな。只でさえ最終段階の街では無言になるのに -- (名無しさん) 2013-08-08 00 20 11 理解力なくてすいません。 マッチング設定って同じエリア、すべてのエリア選択できるけど、どういうことですか? 同じエリアに設定していると、どういうときにどうなるのですか?すべてのエリアしかり。。 -- (名無しさん) 2013-08-08 00 40 12 隠しアイテム大量発掘ポイント、連打でザクザク掘るのが好きだったのに爽快感0になったな・・・ここだけ改悪だわ -- (名無しさん) 2013-08-08 01 07 44 まあ、マルチだと隠しアイテムザクザク掘ろうとしたら 他プレイヤーが気づかずにエリア移動しちゃった。てなこと稀にあるしなぁ 爽快感があったてのは同意する -- (名無しさん) 2013-08-08 01 15 10 マルチプレイ中にキャラアイコンの横に「NPC」って出るようになったの地味にいいね -- (名無しさん) 2013-08-08 01 25 36 エンディングのスタッフロールは、ノーマルモード初回クリアキャラクターでも○ボタンでスキップ可能になってた。ゲーム購入してからの初クリアではないので、そちらは未確認。 -- (名無しさん) 2013-08-08 01 40 10 上にあるマッチング設定の疑問、自分も知りたい。 ダンジョン入ってからマッチングするわけじゃないのに同じエリアってどういうこと? -- (名無しさん) 2013-08-08 03 18 10 ↑「よくある質問」のコメントにも同じ様な質問載ってたけど まだハッキリとはわかってないぽい。個人的には同じエリアにした方がラグが少ないから マルチでラグが気になる人は同じエリアにしとけばいいと思う ここら辺は公式の方でどういうことか説明してくれればありがたいんだが -- (名無しさん) 2013-08-08 03 40 42 ↑ 仮説だが、ラグ低下の可能性として「マッチング検索範囲を狭く(同じエリア)できるから」というのはどうだろうか? -- (名無しさん) 2013-08-08 03 45 27 北米で発売になったから、外人とマッチングするかどうかだろう。ネット対戦系のゲームには良くある設定 -- (名無しさん) 2013-08-08 04 08 47 NPCって出るの中に人いたキャラだと出ないみたい片手落ちだな -- (名無しさん) 2013-08-08 04 12 20 ↑いや、出たよ。 ラウンド中に抜けたらそのラウンドは出ないとか? -- (名無しさん) 2013-08-08 04 18 43 このアップデートバグ入りじゃん バグの苦情言う公式フォーム見つからないんだがどうすればいい? -- (名無しさん) 2013-08-08 04 22 17 おそらくチーターのチートアイテム消すために 混沌のカオスアイテムの基礎ステータスUPOPが消されてるが ドロップアイテムはそのまま基礎ステータスが重複して付いてくるから 混沌報酬のカオスアイテムのドロップの大半がゴミアイテムになってる -- (名無しさん) 2013-08-08 04 24 17 ↑×3いやステージまたいで抜けてった人のとこにNPCって出なかったんよ -- (名無しさん) 2013-08-08 04 28 44 ↑×2今、エルフ混沌9Fクリアで、アイテムもらったのですが、一見問題ないように見えます。 パッチあてる前のアイテムがということなのでしょうか? -- (名無しさん) 2013-08-08 04 38 29 ↑×3パッチ当てる前に持ってた混沌装備もパッチ後取りに取った混沌装備も問題ないぞ? -- (名無しさん) 2013-08-08 05 03 11 パッチ当てて9層マラソンしてりゃわかるよ -- (名無しさん) 2013-08-08 05 20 37 ↑なんとなく言いたいことがわかりました。理解力なくてすいません。 本来カオス装備はOP8個付きがデフォルトなのに、7個の時がある。 それは本来、STR+20とかがついているはずなのに、消えてしまっている。 上記のようなことでしょうか? OP8個付きがデフォルトなのかは少ししかマラソンしていないのでわかりませんが・・ -- (名無しさん) 2013-08-08 06 02 13 代償のカオスアミュレットの効果が変更されている 元々は獲得スコア+30%、被ダメージ+30%、獲得ゴールド+30%、与ダメージ-30%だったが パッチ後は獲得スコア+30%、被ダメージ+30%だけになっていた Lv69のドワーフで確認したが、他も恐らくは同じと思われる -- (名無しさん) 2013-08-08 06 10 08 ↑自分も今確認しましたが、同じく獲得スコア+30%・被ダメ+30%のみになってました 今までのコメから察するにいくつかの装備に修正がはいってるのかな? -- (名無しさん) 2013-08-08 06 17 36 カオスアイテムから基礎ステータスUPOPが削除されているのを確認 憎むべきはチーターか… -- (名無しさん) 2013-08-08 06 21 54 上の追記、カオスアミュレットからは基礎ステータスUPOPが削除されていなかった 基礎ステータスUPOPが削除されたのは武器だけか? -- (名無しさん) 2013-08-08 06 31 35 ルーンストーンは右4ボタンに割り当てて欲しかったなぁ。ルーン選択中に攻撃とかしないんで。 -- (名無しさん) 2013-08-08 06 47 43 ↑PSV版だがルーン選びながら攻撃連打はよくする。Lボタンにアイテムショートカットが入ったようだがこれか十字キー上をルーンショートカットにできると良かった、とか -- (名無しさん) 2013-08-08 08 03 56 ボス戦時は画面が自分中心になるってアプデ来ないかな ゴーレム戦とかゴーレムを守る役と落ちてる爆弾で攻撃する役に分かれたりしたほうが面白そうやん -- (名無しさん) 2013-08-08 08 36 19 自分勝手なプレイヤー増えるだけになりそう -- (名無しさん) 2013-08-08 08 47 51 まだ補足に入っていないようだけど、盗賊のAIがだいぶ賢くなった気がする 以前は盗み終えてもチンタラしていてすぐ殴られていたトムティットさんの逃げ足が速くなってる NPC任せだと逃げられるから、自分で意識して捕まえに行かないと宝持ち逃げされるな -- (名無しさん) 2013-08-08 09 56 39 カオス装備から基礎ステOP消えてるのって新規獲得分の事? 私が所持してるカオス装備は武器防具問わずステOP付のままだよ、パッチも当ててる あとカオスはOP8個確定じゃないよ、7個のもある -- (名無しさん) 2013-08-08 10 43 32 あたらしくできるようになった上投げでダガーなげたら ダガーが横むいたまま斜めとんでいって吹いた 二 / /ビューン -- (名無しさん) 2013-08-08 12 22 45 味方NPCがちっちゃい敵に対してスライディングしてくれるようになったね -- (名無しさん) 2013-08-08 13 30 23 キャンプ料理のステアップが変わってる ニンジン系のキャロットスープを香辛料3個+2回かき混ぜで ATK+7DEF+4だったのが逆になった -- (名無しさん) 2013-08-08 14 28 28 補足。よくも悪くも、オンでの矢束の占有属性が解除された。指カーソルが画隅をタッチし続ける現象は改善なし(自分の初期版ヴィータの問題かも)。効果音の消失が治ったかは未だ不明。 -- (名無しさん) 2013-08-08 15 01 38 エンシェントドラゴン撃破後で2Pでもプレイしてた場合エンディングが2つ流れるようになってますね -- (名無しさん) 2013-08-08 15 15 46 獲得済み装備からOPこっそり抜くのはさすがにどうかと思うわ きちんと修正内容に理由と詳細挙げておくべき -- (名無しさん) 2013-08-08 15 26 56 ↑×3自分も初期vitaですけど指カーソルの現象はないですね ただ以前オンでそうなってる人は見かけました 効果音の消失はアプデ後は、自分の方では起きてませんね -- (名無しさん) 2013-08-08 15 39 52 カオスアイテム、特に9層報酬はOP8個確定なので 7個しかついてないのは全部バグ ドロップ時にシステム内部の判定で8個目に基礎ステータス系のOPが付く判定が出たものが 今回のアップデートによる追加で消されるという意味不明なアホ仕様のせいで無駄アイテムが生産されるようになってる もし、ちゃんとするなら二個目の基礎ステータスOPが出現判定されないように設定されなきゃいけない これは明らかにバグでプログラマーの不手際 チーターに対する対応でプログラム自体歪めて他に余波与えてマジでアホすぎ -- (名無しさん) 2013-08-08 16 02 38 たぶんOP7個現象は次Verで修正されると予想 ぶっちゃけボス時の火力が少し下がるぐらいでほとんど影響もないし -- (名無しさん) 2013-08-08 16 08 44 寺院の骨の名前はパッチ前から文字編集きいてるぞ -- (名無しさん) 2013-08-08 16 18 12 昨日NPCの文字だったところがHに戻ってて一瞬アプデ前のverに戻ったかと思った でもこっちのが字が大きくてわかりやすいな -- (名無しさん) 2013-08-08 17 15 41 代償のカオスアミュレット、今とってきたら、鑑定画面では獲得ゴールド+30%、与ダメージ-30%もついてて、 アレ?と思って、街に戻って見たら消えたw -- (名無しさん) 2013-08-08 17 34 34 上に既に出てるけど、NPCの小さい敵に対するスライディング頻度UPはありがたいな。地下迷宮Aルートとかだとボス前のキノコ道とかが格段に楽に(というか早く)なった -- (名無しさん) 2013-08-08 20 34 13 タリスマン集めの時に散々鬱陶しいと感じたナレーション反復も、なくなったらなくなったでほんの少し寂しいもんだな。前まであったNPCの文字編集云々ってのはやはり勘違いだったみたいだね。 -- (名無しさん) 2013-08-09 00 21 15 オフマルチでも1P2Pタリスマン貰える! 今までの2倍の苦労が・・・orz -- (名無しさん) 2013-08-09 01 13 34 寺院のやつはやっぱりテロップ変わってるよ http //www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage v=9g8HjjVk7TA t=143 これがアプデ前のやつだけど明らかに名前のフォントと違う -- (名無しさん) 2013-08-09 12 07 20 ただ前の書き方だと少しおかしいな 「復活させた時」ではなく選択肢の段階だから -- (名無しさん) 2013-08-09 12 10 00 選択の段階ですでに文字編集効いてるようにみえるが -- (名無しさん) 2013-08-09 13 33 28 てかこれNPCじゃんNPCに文字編集いないし、アプデ前に文字編集した骨みたことあるからアプデ内容にないよ どうみても文字編集じゃない動画あげられても意味ないし -- (名無しさん) 2013-08-09 15 24 06 アプデ前は文字編集がテロップに反映されてなかったのは間違いない ひらがな風の名前の骨を復活させる時に元のアルファベットの羅列が表示されてた -- (名無しさん) 2013-08-09 20 22 22 ナレーション喋らなくしたとかマジ意味わからん 何のために500円払ってDLC買ったと思ってんの? -- (名無しさん) 2013-08-09 21 55 07 自分もナレーションは毎回流して欲しいなぁ 邪魔だとか行ってた奴のせいで… -- (名無しさん) 2013-08-09 23 43 34 アイテム大量に出るところ連打で出すのが結構気持ちよかったんだけどなぁ、さわり続けて全部出ちゃうようになってガッカリ。 -- (名無しさん) 2013-08-09 23 49 00 ナレーション1回のみじゃなくて音声のオンオフをオプションにつけてくれよ・・・ -- (名無しさん) 2013-08-10 03 41 59 今ノーマルやってるんだけど、お宝のランクA以上が結構絞られてるように感じるんだけど気のせい? -- (名無しさん) 2013-08-10 03 45 40 気のせい。ラウンド周回しましょう。 -- (名無しさん) 2013-08-10 03 52 11 骨はアレか。蘇生埋葬のまさにその瞬間のテロップか。それはさすがに覚えてないわ。 -- (名無しさん) 2013-08-10 10 22 10 蘇生のは覚えてないけど、難易変更の時に出るテロップはアプデ後から文字編集有効になってたな -- (名無しさん) 2013-08-10 11 59 16 あれ、流星のカオスボウだけど、OPが8個うちMGR+が2個ついたの取れたな。よーわからんなぁ -- (名無しさん) 2013-08-10 12 18 14 ゴーストの前で踊る依頼 前はどこでもやればクリアだったけど アプデ後はちゃんとゴーストが画面にいないと達成できなくなってる?? -- (名無しさん) 2013-08-10 14 10 50 ステ2個付いたカオス武器は装備すると1個消えるなw -- (名無しさん) 2013-08-10 14 43 41 どっち道最終段階まで行くとナレーションって無くなるし、逆に増やして欲しいくらいなのになあ -- (名無しさん) 2013-08-10 15 57 24 アップデート前にボイス500円で買った人に対してこの対応はマズいのでは・・・ -- (名無しさん) 2013-08-10 16 12 42 こんなとこで愚痴言うより公式に要望送る方がいいよ -- (名無しさん) 2013-08-11 02 21 25 公式の窓口がわからん。要望を送る所ってなかった気がするが。 -- (名無しさん) 2013-08-11 04 58 10 ツイッターじゃだめなんかな -- (名無しさん) 2013-08-11 13 54 27 アプデ後頻繁に同期してるメッセージ出るようになった気がするんだが…前の方が普通に遊べてた気がする -- (名無しさん) 2013-08-11 15 51 19 右側の女神像がリンゴで股隠してるのってアプデ前から? 隠して無いの見た覚えが... -- (名無しさん) 2013-08-11 17 03 57 前からだよ -- (名無しさん) 2013-08-11 17 48 26 アプデ後かな?対クラーケンの触手時に松明離すと素手になる -- (名無しさん) 2013-08-11 19 18 11 ver1.01 ステUPの付与効果が重複してる場合、取得時は存在してても装備時には消えるようになった -- (名無しさん) 2013-08-11 21 22 31 ダンジョンクリア後の取得アイテムの一括鑑定ボタンがほっしい -- (名無しさん) 2013-08-11 23 30 28 ダンジョンクリア後のアイテムに装備できないものはいらない -- (名無しさん) 2013-08-12 00 23 04 ここに要望書いても意味なくね -- (名無しさん) 2013-08-12 01 20 02 暗部屋、アサシン*2、ゲイザーでゲーム再起動。 6階くらい連続で潜ってたので無念である。 上手いマッチング相手でとんとん拍子だったのに・・ -- (名無しさん) 2013-08-12 03 41 22 ユーザー要望無しでアプデとか出来ないのにどこで要望仕入れてるのだろうか まあアマゾン使ってて変えて欲しいのは、○でガード、○長押しでメガクラ あと移動+□ダッシュのON,OFF切り替えとLボタン長押し時はカーソル出ててもショートカットに -- (名無しさん) 2013-08-12 08 03 24 ↑訂正○でガード駄目だ -- (名無しさん) 2013-08-12 08 06 33 振動効果オフが欲しい オンラインでドワーフでボディプレス、アマゾンで地面叩く技連発されると目が疲れてしょうがない やってる方はどうってこと無いんだろうけど、やられて初めて分かる不快さ -- (名無しさん) 2013-08-12 08 47 51 暗部屋、黒パイレーツ、ゲイザーで友人二人がフリーズ。 自分はフリーズ怖くて即中断した -- (名無しさん) 2013-08-12 10 50 41 不快さでいったらウィザソサの魔法がダントツだろ。画面が見にくいってレベルじゃないぞ -- (名無しさん) 2013-08-12 13 10 26 オフ協力時のメニューオーブンと施設利用は四つ同時にできなかったもんかね。 同種の海外ゲーとかは割と当然にやってるような気もするし、プレイテンポが悪くなってちと気まずいよ。 検討したうえで無理だったかもだから、こんな場所で修正クレクレしてもアレだけどさ。 -- (名無しさん) 2013-08-12 13 26 10 メニューオーブン?調理の話か? -- (名無しさん) 2013-08-12 18 12 44 ×オーブン ○オープン 調理は四人同時にできるけど、装備欄なんかを交替で開くのはテンポ悪いってことだね。 オフマルチなんかやってる奴少ないだろうし、わざわざ修正しろとかいきすぎた要求になっちゃうよな。 -- (名無しさん) 2013-08-13 11 32 51 部屋切り替えの時キャラの頭上に名前出るのって前からだっけ? -- (名無しさん) 2013-08-14 02 36 03 とりあえず中身入りとやりたいから許可状態でつれてきてないのに酒場からNPCが勝手に飛び出してくる仕様改善してほしい -- (名無しさん) 2013-08-14 02 43 48 埋葬アイテムは手に入れるかどうかの選択肢が欲しいな 糞チーターのアイテム渡されると、こっちまで蘇生費用がチート仕様になるから まるでウイルス感染した気分だ -- (名無しさん) 2013-08-14 11 40 42 それもあるけど形見装備は正直修理できないから倉庫圧迫してるだけなんだよね -- (名無しさん) 2013-08-14 19 54 20 スタン中のシーフ倒せるようになったよね -- (名無しさん) 2013-08-15 04 06 10 切り替え時に名前が出るのはアプデ前からある -- (名無しさん) 2013-08-15 11 13 37 混沌は層ごとに潜ってる人数がわかれば気軽にお助けいけるんだけどな -- (名無しさん) 2013-08-16 15 26 59 ↑×6 合流禁止でも人入りは乱入してくるって聞いたけど。公式はエリア設定に関して詳しく告知したほうがいいな。 -- (名無しさん) 2013-08-16 20 56 48 「覇者の紋章」装備不要にならんかなー… -- (名無しさん) 2013-08-17 20 32 34 場所指定してマッチングしたい -- (名無しさん) 2013-08-18 15 49 18 乱入する/しない(自分ホスト)を設定できると良い -- (名無しさん) 2013-08-18 16 51 16 ↑4 乱入出来ない。フレとやる時でも全て合流禁止にしていると「枠が空いてないので入れません」とでる。 -- (名無しさん) 2013-08-18 20 46 55 杖の切り替えクールタイム減少というかほぼ0だな、一瞬で終わる -- (名無しさん) 2013-08-19 21 52 12 ↑↑そうなのか。ストーリー進めてる時も、NPCは個別に合流ON/OFFできると良かったかな。もうアプデされた時にしか遊ばんけど。 -- (名無しさん) 2013-08-21 00 22 05 ルーンは画面右下に固定してくれないかな。ついでに起動可の石を光らせるようにしてほしい ついでにL長押しで強制ショートカットにしてほしい。大事な場面でのカーソル邪魔過ぎる -- (名無しさん) 2013-08-21 02 36 59 アプデ後重複してるOPは装備画面辺りで1個のみになるようになってました、リザルトの入手画面で時々見かけますが街戻ると1個残して他は消えます。おそらくチーター対策でしょう -- (名無しさん) 2013-08-21 14 35 39 ルーン関連はPSVだと不便を感じないが、PS3だとそんなもんかね。発動するルーンストーンを光らせるのは…まあ覚えるまでは大変だったけど、ヴァニラ的にはルーン魔法はあくまで「文字列」という認識を推したいんだろうな。 -- (名無しさん) 2013-09-02 09 34 28 ↑↑上の方に沢山あるけど、時々どころか忘却の9層系武器だと3~4割は重複して消えていく・・・ 重複が失敗だったのなら、消えるのではなく出ない様にしろと。 仕様上の「代償」まで重複判定で1つ消えてるじゃねーか、何やってんの?状態 -- (名無しさん) 2013-09-02 09 55 10 アップデート第二段が来てたので追加しました 追記・補足などありましたらお願いします -- (名無しさん) 2013-09-03 15 34 46 装備品やアイテムの名前の下に耐久度のゲージが追加された。それと位置表示のアイコンがなんか雑いぞw -- (名無しさん) 2013-09-03 15 44 02 マッチング設定の項目が「制限無し」と「国内版のみ」に変更された。 -- (名無しさん) 2013-09-03 15 46 24 ver1.02が上のがよくないかな -- (名無しさん) 2013-09-03 16 04 53 ↑ですね。直しました -- (名無しさん) 2013-09-03 16 06 35 ↑のものですが最新アップデート以外を折りたたみにしました -- (名無しさん) 2013-09-03 16 09 09 いや、最新が上にくるだけでいいんじゃないの? 1.01の内容がすべて1.02で上書きされたわけじゃないのだし -- (名無しさん) 2013-09-03 16 11 43 >『PS3版』同じシナリオ進行度同士の~ これって元からじゃないのか?友人とオフラインでやってるが、普通にストーリー一緒に進んでEDも見れたぞ 具体的にどう改善されたんだろう -- (名無しさん) 2013-09-03 16 28 48 ↑PS3版は同じデータ内のキャラでマルチする。以前は1Pのみシナリオが進行してたところが改善されたってことだろう -- (名無しさん) 2013-09-03 16 33 59 混沌○○-2でもマッチングした ウィザードの魔法は120%→140%→160%(多分)。エフェクトも大きくなる。呪文書の威力・大きさにも影響(効果ない呪文書もあるか?) -- (名無しさん) 2013-09-03 16 49 56 各クラスのスキルについて効果を調整いたしました。←恐ろしい… -- (名無しさん) 2013-09-03 17 01 57 遺品でOP8個付いた装備の場合、上の装備の名前に(修理不可)がかぶってたのがちゃんとOP下に出るようになったね -- (名無しさん) 2013-09-03 17 12 53 装備の消耗具合がわかるのはすばらしい -- (名無しさん) 2013-09-03 18 32 16 ルート選択時に耐久力見えるようになったのは本当に良かった 画面下の三角は・・・正直どうなのよ? -- (名無しさん) 2013-09-03 18 44 55 三角は・・・なんかでかくて存在感が・・・。表示非表示の選択ができればよかったのに -- (名無しさん) 2013-09-03 18 57 13 三角は正直微妙ですな。原色すぎて目に若干辛い。個人的にいらないと思うな -- (名無しさん) 2013-09-03 19 08 57 ↑の続き、ただ戦闘時にキャラの周りに出る円は見やすくていい感じかな。というかこの円だけで充分だったと思うのは自分だけ? -- (名無しさん) 2013-09-03 19 21 19 キャラの周りに出る円についてだが、HPの残量でゲージの色が変わる。 -- (名無しさん) 2013-09-03 19 49 29 今やってみたが△違和感すごいなw -- (名無しさん) 2013-09-03 21 08 24 とりあえず感が凄すぎて吹いたぞ -- (名無しさん) 2013-09-03 21 57 30 混沌ランダム乱入が踏破ステージまでしか選べないのはおかしくない?馬屋からなら次のステージから始められるのに... -- (名無しさん) 2013-09-03 22 30 03 位置表示についてはNPCの位置表示はいらない気がする -- (名無しさん) 2013-09-03 22 38 18 次の階層直接行きたいなら馬車代払えってことだろ -- (名無しさん) 2013-09-03 23 03 39 画面下部の位置表示は自分だけしか要らない 紛らわしい -- (名無しさん) 2013-09-03 23 10 24 ランダムで入ってタリスマン入手したのに 酒場に戻っても入手してない扱いになってる… これは、今回からホストのみタリスマン入手の扱いなのかな? -- (名無しさん) 2013-09-03 23 27 38 Vita版だけど、これまでゲームと音楽プレーヤーを同時起動できたのがver1.02アプデでできなくなった -- (名無しさん) 2013-09-03 23 33 30 何故、「教科書全ての文字に赤線を引く」みたいなマネするのか... 自分を際立てないと意味無いだろ あとボス戦の時は自分中心にカメラ寄って欲しい 画面ブレブレ、行動範囲の制限、自分がどこにいるか把握しづらい ストレスの原因にしかなってないと思う -- (名無しさん) 2013-09-03 23 38 12 ↑3 ランダムで自分の難易度と違うのに入ったんじゃないか? 違うランクのタリスマン集まってるんじゃね -- (名無しさん) 2013-09-04 00 05 21 いや、難易度変更して確認してみたけど どの難易度のタリスマンも集まってなかった。 スレの方でも「タリスマンとれねー」言われてるからバグっぽいね -- (名無しさん) 2013-09-04 00 11 46 ・PS3での複数人プレイ画面 ・自分から見たオンラインプレイ画面 ・他人から見たオンラインプレイ画面 全て統一させようとするから自分以外にも▲表示とか酷いことになるんじゃあ... -- (名無しさん) 2013-09-04 00 17 18 耐久度のゲージはありがたいが、今更って感じだな -- (名無しさん) 2013-09-04 00 27 15 マジで下の△いらねぇ・・・世界観がいきなりパステルに・・・ -- ( ) 2013-09-04 00 33 28 俺の3ステージクリアしてようやくタリスマン1個・・・なんぞこれ・・・ -- ( ) 2013-09-04 00 35 38 ↑6自分はインフェルノのタリスマンだけ全部持ってて、他の難易度のはひとつも持ってなかった状態でランダム参加したら他の難易度のタリスマン入手した。Bルートクリア後に「君は〇のタリスマンを手に入れた」って言われて、もう持ってるのにわざわざアナウンスされるのおかしいと思って確認したらそうだった。前から自分と違う難易度に乱入できたっけ? -- (名無しさん) 2013-09-04 00 44 48 今度は、自分インフェルノ状態で、ゲートからランダム参加したらノーマルのタリスマンゲットした…なんぞこれ… -- (名無しさん) 2013-09-04 00 48 56 矢印は、街とかで頭に出るので良かったと思うけど なんで下に変なの出したんだろう -- (名無しさん) 2013-09-04 01 03 31 武器二つ装備してる元PC骨をNPCで連れてって、武器耐久切れたら持ち替えてたんだけど、これは前からだったっけ? -- (名無しさん) 2013-09-04 01 27 46 ↑元から。ゴースト居る時に火杖に持ち替えたりとかもしてた。 -- (名無しさん) 2013-09-04 03 09 48 同じシナリオ進行度同士の複数キャラクターによるオフラインマルチプレイにて、シナリオ進行度が同時に進むようにってのはどゆこと? アプデ前からできてたんだが・・ -- (名無しさん) 2013-09-04 03 27 39 EDスキップ機能デグレードしてない?インフェ後のEDが飛ばせないのはデフォだっけ? -- (名無しさん) 2013-09-04 03 30 44 勘違いかもしれないけど、キャンプでのカーソルが若干遅くなっている -- (名無しさん) 2013-09-04 04 43 28 キャンプ時のカーソルが勝手に滑らなくなった タリスマン入手はホスト依存なのか?マップ一覧時の所持タリスマンが明らかに手持ちと異なる -- (名無しさん) 2013-09-04 07 07 41 ↑3 そう、前回から継続の仕様。 -- (名無しさん) 2013-09-04 07 50 34 矢の束に矢印つくようになったよね (占有属性なし) 地味に助かる あと、まだ遭遇してないだけかもしれないけど 矢を落とさなくなるバグが直った気がするんだけどどうかな? -- (名無しさん) 2013-09-04 10 49 49 ランダム混沌は踏破したことにならないね -- (名無しさん) 2013-09-04 11 30 40 ↑ 単に踏破済みの階層を選択しただけじゃない? ランダム混沌はそもそも未踏破の階層は選択できないみたい -- (名無しさん) 2013-09-04 11 51 40 蜘蛛が垂れてきたときにすぐ攻撃があたるようになった -- (名無しさん) 2013-09-04 13 04 40 ランダム参加は「その階層でやってる人がいた場合のみ」参加できそう 99層行ける人は99層以下じゃなくて、99層やってる何組かにランダムでマッチングとかそういう意味ぽい。。。。 99層は全然無理だが9層は余裕で入れましたわ 意味ない機能・・・ -- (名無しさん) 2013-09-04 16 02 35 今ランダムで遊んだけど不具合が多すぎる・・・ マッチングはデキルけど同期が多くなった気がする そして今バグって松明が大量?に出てゆっくりフリーズしていったというか処理落ちしてヤバイ状態にw -- (名無しさん) 2013-09-04 16 58 27 ↑2 1.0の頃みたいに、完全にランダムだったらよかったのにねぇ -- (名無しさん) 2013-09-04 17 10 41 いい加減矢ドロップの仕組みを変えて欲しい -- (名無しさん) 2013-09-04 19 45 32 スキルに調整入れたんだから、一個だけでも忘却の秘薬販売すりゃいいのに -- (名無しさん) 2013-09-04 20 55 31 足元の三角カーソルいらない せめてオプションでオン・オフできるようにして欲しい -- (名無しさん) 2013-09-04 22 59 40 おっアプデ第二弾来たのか。尼のバーサクは某狩ゲーの太刀みたいなゲージ仕様の摸索をしてるね。マッチング設定の表記は改訂して当然だが、スキルの修正もちゃんとしてるんだな。一部よく分からない機能も搭載されてるが… ↑×3 個別にドロップ制限設定できないのかね。弓の扱いに慣れれば不便を感じるのは制限だけだから、占有属性も消え、最初の頃に比べてかなりマシになったとはいえる。 -- (名無しさん) 2013-09-05 00 14 23 キャラ下の三角矢印ほしいか?すでにキャラの周りに輪が出るんだから・・・ -- (名無しさん) 2013-09-05 08 36 17 何をご冗談を。キャラ周りの輪も改悪されてるよ。前verだと自分だけだったのが、今verで全員表示されるようになってる。 -- (名無しさん) 2013-09-05 09 13 28 レビューなんかだと「自分のキャラを見失う」って意見ばっかりだったからな・・・。慣れ次第なのに。 キャラ周りの輪はオフ協力なんかやってると全員分出てたから、自分の環境では違和感はねーかな。 -- (名無しさん) 2013-09-05 10 15 19 周りのわっかもよぉ、下の矢印もよー、色が近すぎて青かその他しか判別できないんだよなー結局自分のキャラの位置がわからないというね -- (名無しさん) 2013-09-05 14 07 06 色の見え方が不自由な人もいるから、わっかについては本人だけにした方が無難かな -- (名無しさん) 2013-09-05 15 07 01 とりあえずアプデの告知に改善したバグは書いといてほしいなあ ネックスプリッターのキャンセル可とかどうでもいいから -- (名無しさん) 2013-09-05 20 48 44 100時間以上やってるけど未だに見失うんですが -- (名無しさん) 2013-09-05 21 15 22 矢印場所はわかりやすいんだがダサく感じる・・・ 設定がなんかで消せないかね? -- (名無しさん) 2013-09-05 22 50 01 ↑↑300時間でも(ry 結局の所、エフェクト濃すぎて見失う事が多いのに ウィズのエフェクトさらに濃くするとはこれいかに? エフェクト薄くするかオフor半透明に出来るように要望出し時ました。 -- (名無しさん) 2013-09-06 01 21 48 ▲のダサさが半端無い。デザイン変えてくれ。それか自分だけの色を登録できて、それだけを表示する様にして欲しい。 -- (名無しさん) 2013-09-06 10 02 55 見失う人もそうでない人もいるんだし、後付けされた表示類は、せめてオプションでオンオフするか、いくつか選択できるようにして欲しいね。 プレイ中でもセレクトボタンとか、まだ使えるボタンあるで。十字キーと左スティック入れ替えできたりするゲームだけに、これは惜しい。 -- (名無しさん) 2013-09-06 12 10 36 PS3のLR2、vitaの背面タッチ。なぜ使わせてくれないのか。 -- (名無しさん) 2013-09-06 15 49 48 背面タッチ() -- (名無しさん) 2013-09-07 03 57 31 キーコンフィグは諦めたのでせめて他キャラのリングと▲のオンオフをですね・・・オフ専なんでアプデをダウングレードしたいくらい。 -- (名無しさん) 2013-09-07 07 14 58 アマゾンお通夜じゃないですかヤダー -- (名無しさん) 2013-09-07 10 10 22 アマゾンの数かなり減った気がする -- (名無しさん) 2013-09-07 10 45 11 酒場のNPCってクエで消滅しても帰還すれば普通酒場にいるよね? 酒場のNPCいなくなってるんだが不具合か? -- (名無しさん) 2013-09-07 15 21 25 ラウンド中にコンテニューしなけりゃ居なくなる。前からそうだよ。出会いとお別れの多いゲームと割り切ってプレイするしかないな。 -- (名無しさん) 2013-09-07 17 01 34 連戦するとL1と上のアイテムショートカットが反応しなくなる。 -- (名無しさん) 2013-09-07 20 00 14 混沌のランダム参加、クリア済みの「次の階層」を選択できないあたり、一歩足りないなぁ。 -- (名無しさん) 2013-09-07 22 41 48 Amazonは元々が盛大なパーティだったのだよ… -- (名無しさん) 2013-09-10 17 12 41 表示面に関してはコンフィング万能説ってことか。 ここまで変化がない所をみると、マルチの画面スクロールは技術的に統一することを強いられてるように思えるな。 -- (名無しさん) 2013-09-10 17 23 25 前衛のNPCが武器を落とした状態で、ずっと素手で攻撃するのを直してほしい。 武器をすぐ拾ってくれるとだいぶ助かる。 みんなで要望出しましょう。 -- (名無しさん) 2013-09-11 18 18 35 八連戦目入ったところでアイテムのショートカットができなくなった。町に戻っても直らないし、アプデでバグ増やすのやめちくり~。ちなオン -- (名無しさん) 2013-09-13 06 03 00 追加キャラ作るのはグラフィックの手間的に無理だろうけど、 そこはガーディアンヒーローズなんかにあった敵キャラを操作できるモードなんかをだな -- (名無しさん) 2013-09-13 19 38 00 混沌じゃない普通のダンジョンにて。 ソロ、LP9の状態でステージクリア→続けて冒険を選択→ここで他のパーティーとマッチング→LPが2に戻る これなんとかしてほしいなあ。 -- (名無しさん) 2013-09-16 04 01 26 あと、多分追加されないだろうけど「取り巻きがいないけど強いボス」が欲しい。 結局デーモンロードも古竜も取り巻きの雑魚がウザくて手ごわいだけで、取り巻きがいないと超弱い 雑魚を増やす事で難易度を上げるのやめてくれ…結局雑魚をどう処理するか、みたいな攻略になるのがつまらん -- (名無しさん) 2013-09-16 04 04 16 ↑「強い」とは何ぞ?攻撃力上げようが体力上げようが攻撃パターン増やそうが「攻撃を見て避けられる」ように作ってあるんだから単独ボスは必ず弱い。つまり言っている事は「回避不能攻撃を追加して欲しい」になるがそんなの欲しいのか? -- (名無しさん) 2013-09-18 01 59 28 一見攻略できなそうに見えて実は攻略できるっていう、いわゆる絶妙なデザインのボスのことじゃねーの。まあ攻略しちゃえば同じなんだけどね。 死んで覚える系のゲームじゃないから、相性がいいかは微妙かな。なんだかんだでゴリ押しできちゃうシステムだし、入れて良かったのかもね。 運ゲー要素入れろって話なら、そんなものはいらないっす。 -- (名無しさん) 2013-09-18 09 49 11 大型アプデでスキュラとか、ドゥームビートル(カブトムシ)とか、海竜とか、骸骨の王とかデーモンロード封印なしとか戦えないかな 各キャラのバージョン違いの衣装とか -- (名無しさん) 2013-09-18 10 57 07 ピラミッドドラゴンズクラウンだっけ?DLCとしても出す目途が立ってないって話だし、描き加えが必要になる追加要素のアプデは難しいんじゃ・・・ -- (名無しさん) 2013-09-18 12 05 07 •バグ・誤記の方にも書きましたが要望出すのはヴァニラではなくアトラスの方みたいです -- (名無しさん) 2013-09-19 19 36 30 経験地カンストしないし、レベルキャップ開放したらすごく良さそう スキルポイントだけ上がるとか、ステータスも上がって全ステージレベル255の難易度とかが欲しい -- (名無しさん) 2013-09-20 08 57 13 ↑ そういうことを後でできるように難易度でキャップ開放にしたのかと 要望あれば新難易度でレベルキャップ開放も夢じゃない -- (名無しさん) 2013-09-20 12 49 30 ↑↑トータルバランス的に無理でしょ。例えば「覇者の紋章」が実質的に空気化するから、混沌を潜る意義が無くなっちゃう(アイテム揃えるだけなら、18層までで問題無しだし)。あと、それやっちゃうとインフェルノのマルチプレイが今以上にバランス崩壊するので、インフェルノのレベルキャップは99で、さらに上の難易度とかに設定しないといけなくなる。むしろ、アップデートに使われている労力=会社の資本なんだから、30万本ヒット御礼で今はやってくれている様な物だし・・・。その分を新作で冒険作(資本に余裕があれば、今まで挑戦出来なかったジャンルとか、売れるのか?でも、売れれば新たな顧客層が発掘出来るよな・・・的作品)とか作ってくれた方が会社として健全な気がするんだけど、どうなんだろ。 -- (名無しさん) 2013-09-20 13 20 34 会社として~ ってところがヴァニラサポーターなりアトラスサポーターとしての意見ならそうかもね。このゲームのいちユーザーからすれば、もうちょっと遊びたいって意見は十分健全かと。望むべくもない棚ボタはともかく、第三段アプデも予告されてるし。 ヴァニラってあんまり続編つくらないし、自分はこのゲームが気に入ったから、DLCなんかで追加要素が出るなら買うぞ、って気はあるかな。 -- (名無しさん) 2013-09-20 13 33 34 次のパッチは来るとしたら10月5~10日辺りかなぁ? -- (名無しさん) 2013-09-22 09 47 08 冒頭にセガのロゴ入れてアプデの開発費もらっちゃえ -- (名無しさん) 2013-09-22 22 27 11 とりあえず、これ以上は上方修正は控えて、アマゾンみたいなやり過ぎな下方修正だけある程度の見直しをした方がいい気がする。もし上方修正するのなら、細かいところだけしてくれないかな。正直コロコロと大きい変更はめんどくせ。 -- (名無しさん) 2013-09-23 05 35 21 1.01以降エルフ以外の攻撃で矢がドロップする糞使用早く直してほしい -- (名無しさん) 2013-09-23 10 25 57 ↑×使用○仕様 -- (名無しさん) 2013-09-23 10 27 03 矢と矢束が別枠ドロップで占有属性があれば大体解決するんだけどな -- (名無しさん) 2013-09-23 10 46 35 1.03アップデートきてるよ -- (名無しさん) 2013-09-24 18 31 46 【不具合修正】 ・ネットワーク接続時の動作安定性を向上させました。 【機能追加】 ・画面下部の位置表示三角カーソルを オプションにて操作プレイヤーのみ表示/全員表示/表示しない を選択できるようになりました。 ・敵に与えたダメージ数値を オプションにて操作プレイヤーの値のみ表示できるようになりました。 【機能改善】 ・ファイター、アマゾンのガード時における装備品の耐久性が上がりました。 ・アマゾンのバーサーク状態に関連する効果を調整いたしました。 -- (名無しさん) 2013-09-24 18 33 49 相変わらずメイン修正以外はふわっとした説明だな -- (名無しさん) 2013-09-24 18 44 02 耐久値ゲージの色が変更されてる。 装備している物が緑色で装備していない物が青色になった。 -- (名無しさん) 2013-09-24 19 36 39 ふわっとした説明でバグなのか仕様なのかわからなくするいつもの手口か -- (名無しさん) 2013-09-24 19 46 36 ↑2訂正 耐久値が満タンだと青色。少しでも減ると緑色。 装備しているかしていないかは関係ありませんでした。 -- (名無しさん) 2013-09-24 19 49 25 三角カーソルありがてぇ・・・ -- (名無しさん) 2013-09-24 21 49 03 せっかくの綺麗なグラフィックなのに原色の三角カーソルが動きまくってすこぶる見栄えわるかったからねえ オンオフ出来るのは実にいい -- (名無しさん) 2013-09-24 23 12 03 リングの表示非表示も何気にありがたい -- (名無しさん) 2013-09-24 23 34 44 オプションに2ページ目が追加されて、十字キーで切り替えられるんだね。最初ちょっと分からなくて戸惑ってしまった。 -- (名無しさん) 2013-09-25 01 15 25 ↑同じく -- (名無しさん) 2013-09-25 02 12 33 レベルが高すぎて合わない装備は装備変更時に表示されなくなりました。 -- (名無しさん) 2013-09-25 10 49 13 混沌の指定階層ランダム参加が一番下を選べるようになりましたね -- (名無しさん) 2013-09-25 22 18 04 オプションの2ページ目は前からありましたよ 具体的には1.01の時点で既にあった -- (名無しさん) 2013-09-25 23 37 11 「同期しています」を連発してる時にロード挟むと 「処理がタイムアウトしました マップを作成し直します」とかなんとか出て通信切って そのステージorエリアをやり直しさせられるのって前からあったっけ? 昨日デーモンロード倒した直後に発生して2回戦わされたけどリザルトで9層武器2個出た -- (名無しさん) 2013-09-27 09 46 56 ルーン魔法の「アイテムの使用回数が1補充される」がスキルしか補充されなくなってない? -- (名無しさん) 2013-09-28 00 34 26 1.03のバリィの仕様がちょっとおかしいじゃないのwwwNPCが防御だけで発動www -- (名無しさん) 2013-09-28 01 53 04 ガードの戻りで発動してんじゃないの -- (名無しさん) 2013-09-28 01 57 41 地味にドワーフのボディプレスにリーサルウェポンの効果が乗ってる気がする -- (名無しさん) 2013-09-28 03 17 30 三角カーソルは前回アプデ入れて、無意味だったからありがたい。 最初、自キャラの脚元についてくる物だと思ってたから、 軸合わせに使えると思ってたのに、左右にしか動かないんだもの。 -- (名無しさん) 2013-09-29 03 57 50 PS3版では、ルーン石を選択するとき、カーソルの吸い付きが弱くなってる気がした。 今まではD→Eって動かすとき、かなり右スティックを動かす必要があったけど、それがなくなってる。 -- (名無しさん) 2013-09-29 06 53 30 ↑6 アイテムの使用回数=補充数になってたとかいうオチじゃないだろうね^^; 補充数を越えては回復しないよ -- (名無しさん) 2013-09-30 09 54 29 仕事早いねー。オン/オフできる仕様はやはり万能ですな。 -- (名無しさん) 2013-10-01 08 27 56 アプデがヴァニラウェアのノウハウ蓄積の一助になれば嬉しい。と書くとプレイヤーが能動的に助けてるみたいなニュアンスの誤解を招くが。 -- (名無しさん) 2013-10-01 08 33 42 今回のアプデしたらS武器の耐久激減のOPの確率が異常に高くなった。古竜の報酬のS武器全部激減だった。前にはこんなことなかったのに。早く次のアプデで直してほしい。 -- (名無しさん) 2013-10-01 12 20 00 パッドコンバーター使ってるんだけど 1.03でまた食事中の右スティック誤動作が… -- (名無しさん) 2013-10-01 15 46 32 たまたま激減が重なっただけでアプデが原因とかすごいね。 -- (名無しさん) 2013-10-01 20 26 36 でもコレたまたまってレベルの問題かな?俺も前より激減武器増えた気すると思うけどなぁ。他のプレイヤーさん達はどうだかしんないけど。 -- (名無しさん) 2013-10-01 22 11 38 俺は逆に激減減ったな、それよりゲストの料理速度がホストと同じにされたのが痛い -- (名無しさん) 2013-10-01 23 34 42 オンがますます繋がらなくなった。混沌こそオンだと思うのだが。NPCの馬鹿は改善されねーし。 -- (名無しさん) 2013-10-02 02 23 53 レベル足りなくて装備できないアイテムは□か△のどっちだったかで表示、非表示出来ますね -- (名無しさん) 2013-10-02 05 34 04 ↑2 ただ単にプレイ人口が減ってるだけ これから新作ゲームが出る度にもっと減っていくよ -- (名無しさん) 2013-10-02 10 59 58 ↑違うんじゃね? 混沌ランダム参加ってさ、今は階層選ぶ形式じゃん。それってもはやランダム参加では無いじゃん。 混沌の過疎は当初から話題だったろ。ゲスト側の変な規制残ってて自由度がとにかく低いのは解消されてないしさ。 -- (名無しさん) 2013-10-04 02 05 01 馬屋で検索できるようになってから 検索しまくって入る人>混沌入って待つ人の比率が偏りすぎてるんだと思う -- (名無しさん) 2013-10-04 03 14 15 S武器なんて半分くらい激減だろって印象。 エンシェントドラゴンの報酬なら2~3本が武器だろうからたまたま重なっただけだろう。 -- (名無しさん) 2013-10-04 12 38 30 調整の結果数値重複バグが発生したんだとすれば、乱入時の料理補正が消える現象は無くなったってことだろうか -- (名無しさん) 2013-10-07 22 30 53 ゴーレム戦で爆弾拾ってはその場で捨てる、避けないくせにメシまっしぐら、中ボス炎上消しのNPCの行動どうにかして欲しい -- (名無しさん) 2013-10-07 23 24 18 バージョン1.04 【不具合修正】 ・特定の状況下での動作安定性を向上させました。 ・PS3版のユーザーとPSVita版のユーザー同士で 協力プレイ、対戦を楽しめるように クロスプレイができるようになりました。 ・所持アイテムを誤って捨てたり売却したりしないように 所持アイテムの保護を ON/OFF できるようになりました。 ・「ゲーム設定2」画面にて、NPCが 合流する/合流しない を選択できるようになりました。 【機能改善】 ・各クラスのスキル効果および挙動を調整いたしました。 ・NPCの挙動を調整いたしました。 ・混沌の迷宮のマッチング条件を緩和し、ラウンド数に関係なく 接続するようになりました。 ・その他、操作性の向上や機能の快適化などシステム周りの改善を行いました。 なお、第五弾以降のアップデートについては内容の確定ならびに -- (名無しさん) 2013-10-09 20 27 28 武器を吹き飛ばされた時の待ち時間が無いのは前からだっけ? -- (名無しさん) 2013-10-09 21 54 21 料理の時間制限がvitaも99カウントになった。オンライン時に確認。クロスプレイのときだけかも -- (名無しさん) 2013-10-10 00 34 14 やったぜクロスプレイ。いい感じじゃん。 混沌のマッチング条件緩和! 久しぶりに1回だけマッチしたよ。何が変わったのかまだわからないけど。 でもさ、ついに混沌の調節が始まったって事でしょ? 今後のアップデートで更に遊びやすくなるよね・・、うれしいなあ! -- (名無しさん) 2013-10-10 05 07 12 エクストラポケットもリセット対象に加えて 混沌階層指定なしランダムが追加されれば個人的には言う事なしかな クロスプレイ有効にするとエルフだらけになってるような気がするのは俺の気のせい? -- (名無しさん) 2013-10-10 11 06 35 元々エルフ使用者が多いってだけでは? -- (名無しさん) 2013-10-10 12 14 42 新技来たから試してる人が多いのでは? -- (名無しさん) 2013-10-10 14 09 50 それかな。昨日はここ最近ないくらいエルフばっか当たったから気になったんだわ。 無効(混沌)にしたら、こっち人少ないのか枠が埋まる事自体無かったからちゃんと比較できんかったし -- (名無しさん) 2013-10-10 14 23 28 ロアーに追加入ったから試してただけじゃねーの(鼻ホジ)。特定キャラと優先的にマッチングする仕様なんて実装する意味ねーし。アプデ関係なくその時ごとの使用率とあなた個人の偶然が重なった結果ですよ -- (名無しさん) 2013-10-10 15 13 25 メガスマ後のクールタイムって別に変わってなくね? 最初期バージョンでもアイテムユーザーは乗ってたし(50%では無いものの)、どこが変わったの? ドワで最速メガスマの回転率も変わってないしなぁ -- (名無しさん) 2013-10-10 15 39 03 ↑今言い出しただけで変わってないと思う。あとネックスプリッターはケツ以外も衝撃波がLVでデカくなるようになってる -- (名無しさん) 2013-10-10 16 21 33 真偽はわからんけど最初期から乗ってたなら各ページのメガスマクールタイムに乗らないっての直してほしかったな -- (名無しさん) 2013-10-10 17 53 52 キャンプで焦げたメシを押し付けてくる馬鹿対策で自分の皿のメシを捨てれるアプデが欲しい。 -- (名無しさん) 2013-10-10 18 16 14 地味に混沌階層指定するとき、最下層→1層に出来るのが嬉しい NPC合流可、不可は嬉しいけど、酒場じゃないの?って思ったわ -- (名無しさん) 2013-10-11 02 27 55 回避後の硬直消しは横移動だけじゃなく縦でも消えてないか? 硬直の大きいアマゾンで真下真上に入れて試したが消えた。 -- (名無しさん) 2013-10-11 15 23 02 フレ+酒場のNPCの合計4人でオンラインマルチしたいんだけど、他の人が入って来ないような設定欲しいな -- (名無しさん) 2013-10-12 14 42 20 ↑フレ+NPCはフレの人数だけ合流可能にして、NPCの所を合流不可にすればできます あとは馬屋かゲートで待ち合わせすればOKです -- (名無しさん) 2013-10-12 20 48 56 骨や酒場のキャラのオンラインIDが8文字までしか表示されなくなった模様 今回のアプデ前に拾ったものは正常に表示されてる -- (名無しさん) 2013-10-19 15 47 22 今回アプデから店でパワーリキュールL3なる物を見かけるようになったんだけど 前からあったっけ? もちろん即買い余裕でした -- (名無しさん) 2013-10-19 16 45 54 ↑前からあるよー。出現確率がすごい低いけど! -- (名無しさん) 2013-10-19 17 08 11 前からあったのか 今回からかと思って一人でテンション上がってたわ ありがとう -- (名無しさん) 2013-10-19 22 02 36 わーおヴァニラ気合入ってんじゃん!過疎る前に友人に貸してるドラクラそろそろ返してもらおうかな…と思い始めるくらいには進化してるな。 回避の硬直キャンセルはどうだろう、使い勝手上がりすぎないだろうか。 -- (名無しさん) 2013-10-22 12 28 49 過疎るどころか混沌マッチング緩和でガンガンマッチングするぜ 回避キャンセルは移動に便利なくらいかな 戦闘ではどうせ攻撃でキャンセルするし長距離詰めるなら慣性ジャンプのが速い -- (名無しさん) 2013-10-22 23 38 46 骨の保護は復活させたい骨を残して一括埋葬するためのものなんだろうけど 酒場で骨NPCの保護もできるようにしてもらえないものかなぁ まあどうせ使い捨てと言われればそれまでだけど あとMHP2Gみたいにオフライン状態では一時停止できるようにしてもらいたい -- (名無しさん) 2013-10-23 06 33 07 骨の保護なんてあったのか気づかなかった あとは個人的には魔法職のエフェクトを個別の設定でなんとか出来たらって感じ 使う側からすれば地味すぎても寂しいだろうし -- (名無しさん) 2013-10-23 18 38 29 魔法職3人とかになると画面わけわからなくなるから4人目参加禁止にしてるんだけど 途中で接続された先がフルパーティだったりするんだよなぁ これじゃ設定意味ないでしょうよ… -- (名無しさん) 2013-10-27 23 17 22 画面揺れと強制スクロールの対処もやってほしい 何度事故らされたか数えられん -- (名無しさん) 2013-10-28 17 46 33 混沌の迷宮で前のエリアとマッチングするのを止めてくれ ○-2をクリアした後に○-1に戻されると萎えるわ -- ( ) 2013-11-01 03 55 59 フル装備のファイターの骨なら1コンテニューさせて3層持ったよ 70層付近の話だけど 道中楽させてもらいました -- (名無しさん) 2013-11-07 01 35 11 キャラのせいにしてる時点で何使っても変わると思わないな キツイなら装備、立ち回り、ビルドの見直し時 どうしてもならソサかドワがド安定。ただし時間はかかる NPCは一層使い切りのつもりならソサもいいぞー だからドワーフにオプション松明下さい。エルフちゃんが離してくれないんです -- (名無しさん) 2013-11-07 18 51 53 久々にドラクラ起動したがいろいろと変わってて感動。 -- (名無しさん) 2013-11-19 00 43 54 非常に アイテム集めがめんどくさい・・ 最新アプデはユニーク雑魚アイテム有か・・・ 特殊効果は紫色表示 -- (名無しさん) 2013-12-20 23 08 58 ウルティメイト面白い! 難易度が跳ね上がる! -- (名無しさん) 2013-12-21 05 38 59 ウルティ、ワールドステージクリアしたら特殊武器もらえました ゴーレムのみ確認 -- (名無しさん) 2013-12-21 10 42 05 上限Lv255てw これはまだまだ終わらせてもらえないな。 ショートカット選択いいね。 うっかり画面に触れててLで出ないのがイライラしてたとこだ。 -- (名無しさん) 2013-12-21 19 59 04 画面のスクロール方式がなんか変わってない? ソロなのに何かに画面を引っ張られることがあって鬱陶しい。 -- (名無しさん) 2013-12-22 17 32 00 ↑ps3でルーン発動するときとか邪魔なんだよな -- (名無しさん) 2013-12-22 21 58 49 スキルPがこれ以上増えたら取捨選択の要素が無くなる -- (名無しさん) 2013-12-23 00 03 05 さっき天廊1階から始めて経験値稼ぎしようとしたら5階あたりで4人目が参加→同期してます→通信切断が発生。 次、他のプレイヤーのとこに合流したんだが40辺りに飛ばされた。 またこれかよorz -- (名無しさん) 2013-12-23 13 11 59 EXP10億じゃ届きそうも無い 30億位かな? -- (名無しさん) 2013-12-24 04 32 19 LVが100以上になるようになったけど、装備条件が99を超える武器って手に入る? -- (名無しさん) 2013-12-24 20 16 26 アプデしてからカメラが勝手に引っ張られる… ドアップだけ直してくれればよかったのになんだこれ でも他はいいね -- (名無しさん) 2013-12-24 21 48 20 てことはワールドマップの方を頑張って敵から逃げ回って、宝を集めた方が効率いいのかな? -- (名無しさん) 2013-12-25 15 55 39 ↑低ランクの戦利品がインフェルノまでの上限を上回るかどうかによるんじゃなかろうか -- (名無しさん) 2013-12-25 18 34 00 まさかのアルテナ様が活躍してくれるとは思いませんでした -- (名無しさん) 2013-12-26 00 45 54 ワールドマップやって確認してきたけど、確かにいい数字付くね。 ただLV120程度ではものすごいキツい。ウィザードの氷柱一発で即死寸前レベル。 だから宝を手に入れてからボス直前にリタイアするw -- (名無しさん) 2013-12-26 03 02 27 Lv148でも即死or瀕死レベルだからレベルよりも装備とテクでしょうね。ウルティメイト通常ルートを難なく回せる強者の方には本当に恐れ入ります。 -- (名無しさん) 2013-12-26 15 06 23 200近くでも状況変わらず、もっても2発で死亡 この調子だとレベルカンストしても防御力に関しては厳しそうだな 1撃が重いのもそうだけど、それに加えて敵が硬いのが問題だから火力上がれば感覚違ってきそう つーか火力伸びないとBルートのボス討伐間に合わないし -- (名無しさん) 2013-12-26 16 11 51 ボスまで行く必要はないよ宝取ったら帰ればいいよ、初めはキツイけどあそこは自然系の被ダメ35%とか頻繁にでるからそれまでの辛抱だね -- (名無しさん) 2013-12-26 17 48 32 まあそれか魔法使いの搭の1階の隠し部屋なら簡単に行けると思うのでそっちもおすすめです -- (名無しさん) 2013-12-26 17 59 08 冒険の途中で帰ってもアルテナ様はちゃんと仕事してくれるからほんと神様、まあしてくれない時もあるけどw -- (名無しさん) 2013-12-26 18 09 07 まあアイテム集めはそれでいいとしてワールドマップの攻略を視野に入れての話ね ステージ制覇すれば鑑定済アイテム出てくるしエンシェントドラゴン倒せば凄いお宝出てきそうじゃね? -- (名無しさん) 2013-12-26 18 39 39 LV120の者だが、もう一度ワールドマップを潜ってみたが、 ハーピーは時間はかかるものの十分倒せるレベル。 つづくドゥームビートルはヤバい。ムキになってムリヤリ倒した。 気付いたら金が1000万消えてた… -- (名無しさん) 2013-12-26 19 16 10 赤龍さんとキマイラさんは何とか加護プロテでごり押しで倒せたけど他のボスは時間制限で火力足りず今のLv148のソサソロだと無理っぽい。サイクロプスは押し負けました。厳選に厳選を重ねたカオス装備でもこの体たらくだから先が思いやられます。 -- (名無しさん) 2013-12-26 19 47 51 訂正します自然系は被ダメは30%、与ダメが35%でした -- (名無しさん) 2013-12-26 20 59 49 Bルートのキマイラ、クラーケン、レイスなどはどこも壊れないので、時間切れになりません 絶対とは言えませんが -- (名無しさん) 2013-12-26 22 30 02 どこも壊れないて逆にヤバくないか? 時間制限ありなら最終的に相応の火力が出るってことだろうが これは集中力切らさず時間かけて倒せってことじゃ; -- (名無しさん) 2013-12-27 02 15 35 全Bルート行きましたが、時間切れはガゴゲのみ確認できました ウサギ、アクデはナレーションもなかったので、時間は気にしなくて良いと思います サイクロプスは確認する余裕がありませんでした。ガゴゲは雑魚を倒さなければ、永パ出来るかもしれません -- (名無しさん) 2013-12-27 08 56 08 ウルティ、ワールドクリアしても何もありません クリアボーナススコア100万、Sランク武具10個です -- (名無しさん) 2013-12-27 12 45 56 キャンプで装備の耐久値回復する様になってる?キャンプ後、装備中の品の耐久値が回復してるのだけど…未装備品には適用されてない。エクステンドしてなくても回復してるから太陽の~○○の効果ではないです。 -- (名無しさん) 2013-12-29 21 29 05 ルーン魔法のCWSの威力が上がっているようです -- (名無しさん) 2013-12-30 11 13 59 氷と雷の空中魔法HIT数減らされた?なんか前より弱くなってんだけど -- (名無しさん) 2014-01-02 02 56 46 街娘攻撃した時のプリン×4できなくなった?×2くらいしか見られないけど これって攻撃挙動が悪くなったのか、ダメージ判定に耐性が付いたのか、どういった変化なんだろう? ゲーム中への影響が無ければよいけど -- (名無しさん) 2014-01-02 12 13 22 アプデきてたんだね -- (名無しさん) 2014-01-02 15 28 51 騎乗待ち状態のドラゴンリスクにメガスマしたら倒せて肉手に入ったんだけど前から倒せたっけ? -- (名無しさん) 2014-01-02 21 14 16 混沌と夢幻の一部の中ボス燃やしても氷杖で炎上が消える様になってるね。 -- (名無しさん) 2014-01-03 16 04 00 さっき確認したんだけど、ウルティのワールドステージのハーピー倒したんだけど緑のOPと紫のOPも一定の確率で出るようです -- (名無しさん) 2014-01-03 22 10 44 カメラワークが敵に引っ張られるとかいくらなんでも論外 ドアップだけ直せばよかった キャンプもバグある上に操作性かなり悪くなってるね この辺の修正来ないのかな -- (名無しさん) 2014-01-04 01 02 25 カメラの謎使用はかなりきついですね キラビが2倍強く感じます ドアップも直ってるわけじゃないですしね -- (名無しさん) 2014-01-04 04 06 46 カメラワークは本当に困る。特に左右から出現する場合のサソリ、キノコ、ゾンビは出会い頭にダメージ貰い易い。赤龍の扉は中央にカメラ引っ張られて開け辛いしマップによっては二段ジャンプすると着地してもカメラがしばらく上空にあったりとかね。ヴァニラには切に修正求む! -- (名無しさん) 2014-01-08 08 20 31 カメラが変になったなけど、どうやら自動的に敵もフレームに入れようとするみたいね。 困るのはフレームに入り切らないと、なぜかプレイヤーが引っ張られるw あとサソリとかの出現時にスクロールが前に行かなくなるのも余計なお世話すぎる。 -- (名無しさん) 2014-01-09 20 15 38 エクステンドで効果発生のOPのおかげで、ゴールドスコアリングも有用になった気がする。 装備回復でお気に入りのカバンを長く使えるな。 -- (名無しさん) 2014-01-10 19 08 13 他のバグフィックスと一緒にカメラは戻して欲しいね 画面の外に逃げてくデーモン系もうざい -- (名無しさん) 2014-01-11 21 43 09 ハーピーがダウンした時に体に当たり判定があったのって前からでしたっけ?突進と同じ位のダメージ食らうから追い打ちの際はご注意を -- (名無しさん) 2014-01-15 09 44 04 どんどん遊びやすくなっていて驚いてるけど、カメラワークはオンラインプレイで一、二番目に大事かもしれない。 -- (人に貸してる間に) 2014-01-16 11 21 15 アプデはこれで終了と公式が言っているから バグフィックスは望めないかも知れないね。 -- (名無しさん) 2014-01-16 14 10 34 要望てどこにだせばいいんだ?公式サイト見てもみつからない -- (名無しさん) 2014-01-20 11 35 31 ドラクラのケース本体に オンラインアンケート用のシリアルが付属しているから それを利用して要望を出す。 -- (名無しさん) 2014-01-20 15 08 15 ぐぬぬ。vitaはDLやしps3は中古や -- (名無しさん) 2014-01-20 16 21 52 ここに要望を書いてくれれば 代わりにオンラインアンケートを出しておくよ。 -- (名無しさん) 2014-01-21 00 54 37 いつからかは知らないけど酒場キャラの耐久度回復する様になった? 初めて拾ったソーサレス骨を装備欄真っ赤なまま酒場に置いてたんだけど 今ふと見たら全快してたんだけども -- (名無しさん) 2014-01-22 13 09 25 太陽装備で回復したとか、 カバンを入れ替えたとかじゃなくて? -- (名無しさん) 2014-01-22 15 04 47 ↑3ありがとう。エルフのページにも書いたが専有矢を復活させてほしいんだ。ひとりにつき3束までで。位置固定ボスがつらすぎる。 -- (名無しさん) 2014-01-22 18 35 17 アンケート登録しようと思ったらセッションタイムアウトとかで登録出来なかったから俺の要望も送ってほしい ・敵のHP表示を消さないままキャラのHP表示を消したい ・ルーンは画面右下に固定して欲しい ・潜ってる時もNPCのカバン変更可能にして欲しい ・他PCを半透明なり白色にするなりで自分を見やすくする設定が欲しい ・↓+○のメガスマは投げないで欲しい -- (名無しさん) 2014-01-22 20 33 57 ・ルーンは画面右下に固定して欲しい これ大賛成。 カメラが変な移動をするようになったから押し辛いったら無い。 -- (名無しさん) 2014-01-23 14 34 30 ↑4それはないね、発売日に拾ったソサ骨で 何となくマスコットとして置いてたキャラなんだ 太陽無い上に、純NPCだからカバンも1つしか持ってない -- (名無しさん) 2014-01-23 20 19 38 ↑ドワーフの投げダメージを見る為に装備の耐久を全部0にしたNPCキャラが3人いるんだが、冒険に行って帰って来たら3人とも全装備の耐久が1になってた。 回復ペースは分からんけど酒場に置いとくと耐久は回復するっぽい。 -- (名無しさん) 2014-01-23 21 02 49 既出だったらごめん もしかして一時武器持ってると、装備してる武器の耐久回復しない? -- (名無しさん) 2014-01-23 21 56 19 ↑5、↑6アンケートを送っておいたよ -- (名無しさん) 2014-01-26 19 46 32 ↑ありがとう助かるわ -- (名無しさん) 2014-01-26 22 55 49 アプデ6段来とる -- (名無しさん) 2014-02-05 18 47 56 断罪はどこまで修正されたんだ?マジで回避無敵中だけ? -- (名無しさん) 2014-02-05 20 28 39 ボス戦のカメラ糞すぎないかコレ 状況でスクロール不可になったり以前より理不尽に感じる -- (名無しさん) 2014-02-05 21 46 21 あー基本はバグ修正+ドワ強化か カメラは頑なに最大望遠で固定とかにはしてくれないんだな あとVITAように画面描写の処理軽減なんとかしてくれんかなあ水面の映り込みとかすごいとは思うけどいらんよ…… -- (名無しさん) 2014-02-05 22 16 30 カメラ重過ぎ -- (名無しさん) 2014-02-05 23 46 01 付与される装備効果の数値に関する不具合 公式に具体的な状態が全く書いてないのが困るね -- (名無しさん) 2014-02-06 01 41 46 付与される装備効果の数値に関する不具合 一応オーバーフローバグのことなんだろうけどね -- (名無しさん) 2014-02-06 10 25 57 クソカメラのせいで画面外の敵が面倒くさいな。ルーンいれやすくなったわけでもないし。 -- (名無しさん) 2014-02-06 14 51 23 カメラがアップになったり引いたりが激しくなってこのゲームで初めて酔ったというか頭痛がした -- (名無しさん) 2014-02-06 16 06 13 なんでソロでやっているのにカメラに引っ張られなくてはならないのか。避けたと思ったのにそこには見えない壁があった。 -- (名無しさん) 2014-02-06 16 14 48 もう期待しないから最後にカメラ引いたまま固定にしてほしい 以前より更に改悪とか本当にどうしようもない -- (名無しさん) 2014-02-06 21 17 45 カメラは地味にブリザードに影響がでるからなぁ 上下に動くのはかんべんして欲しい -- (名無しさん) 2014-02-06 21 42 39 アプデ来ないと思ってただけに来て嬉しかったけどカメラが前より最悪。敵にカメラがズームしなくなるだけで大分変わるのに…海賊、赤竜、サイクロ、ゲイザー、ゲートが更に理不尽になった -- (名無しさん) 2014-02-07 01 34 56 敵のアイスジェイル強化されたね。ジャンプしてからの回避じゃないと抜けられなくなってる -- (名無しさん) 2014-02-07 01 40 52 カメラ直すならついでに夢幻高層ボスのSBSもどうにかしてほしいなぁ あんなつまらん仕様にするなら普通に体力増やせばいいのに -- (名無しさん) 2014-02-07 20 25 13 カメラは何故こんなにズームを使いたがるのか 多人数プレイ前提のアクションなんだから最低限演出に使う程度にしてくれないとゲームにならん ザコ敵や壁のルーンどころか、レッドドラゴンじゃ宝箱や扉まで画面外に出るし カメラの移動が激しくなって人によっては酔うよこれ -- (名無しさん) 2014-02-08 08 32 04 同じサモン使いがいるとき誰のサモンなのか分かりにくいの直して欲しいな -- (名無しさん) 2014-02-11 04 03 37 散々語られてるがカメラの仕様がアレなので、 ガーゴイルゲートの大砲発射用のたいまつは、なるべくステージ中央に置いておくといいね。 大砲の後ろに置いといたらゲートの前で殴り合ってる王国兵NPCとゴブリンに引きずられまくって たいまつ拾えずに発射できないまま大砲破壊された。 -- (名無しさん) 2014-02-12 14 58 27 太陽装備で一時武器を持っている時に耐久度回復すると、装備してる武器の耐久度が回復しない件。 1.06では回復するようになってる模様。 -- (名無しさん) 2014-02-16 14 37 36 カメラが敵にまわるとかマジであり得んわ… -- (名無しさん) 2014-02-18 03 07 05 カメラ自分中心が良いな普通に カービィとかドンキーとかで2P操作してる感じ -- (名無しさん) 2014-02-18 20 12 49 カメラに殺されることはあっても 他人の動かしたカメラに殺されることはなくなりはした。 -- (名無しさん) 2014-02-18 20 35 24 08で改善してほしい事 1、みんなが言うカメラワーク。遠距離で完全固定してほしい。 2、ルーン。使用頻度というか使えるルーンを光らせてほしい。 3、ルーンが固定で。画面動いて引っ張られるなんてありえん! 4、スキルください。LV255になってもLV99と強さの違い分かりません。100以降もスキルポイントください。 5、ゴーレム強すぎない?レベル下げてほしいし一番時間かかる・・・ 6、ウサギ見づらいです・・・ウサギだけ光らせるとかわかるようにしてほしい・・・ 7、軸合わせ、もう少しゆるくてもよくない? ヴァニラに誰かコメント伝えてください。 -- (名無しさん) 2014-02-19 13 44 01 ↑で同意できるのは1と3だけだわ -- (名無しさん) 2014-02-19 15 02 53 1と3だね。 他を採用したら何でもありじゃん。 -- (名無しさん) 2014-02-19 15 25 58 ↑ワシも1と3には同意だわい。 個人的には801層以降ボスのSBS、CSW、回復、プロテを1回に制限してほしいのう。 特にCSWはインファイト完全否定で本来の面白味を奪っとる、削除を願うぞい。 それと通常古竜さんにも報酬的な救済策をやるべきじゃな。OP移動アイテムとか貰えたら皆と通常で会えるんじゃが。 同カテゴリーAからBに1つOP上書き、A消失とかデメリット有りでも構わんから。 それもこれも夢幻高層の難易度がヤケクソ過ぎて装備が追いつかないからなんじゃよ…。 -- (名無しさん) 2014-02-19 15 57 30 ↑まさにコレ。 -- (名無しさん) 2014-02-19 17 17 37 どうせ賛否両論になるんだからオプションでいくつかカメラタイプ選べるようにしてほしいわ と思ったけど、マルチプレイの関係上統一しないと難しいのかな CSW削除と通常古竜のテコ入れは同意、でもOP移動は現実的じゃない気がするね -- (名無しさん) 2014-02-19 17 50 34 カメラは1.04が一番良かった気がするのう、先行厨で嫌がる人も居るのかもしれんが。 なにも色付きOPまで移動できんでいいんじゃ、通常の白OPを移動できるようにしてほしいんじゃよ…。 例えばワシの斧にINT+という軟弱OPがあったとするじゃろ?他それを他の斧のSTR+に上書きとかじゃな。 もしくは色付きOP確定か数値限界固定のどちらかでも欲しいところじゃ。 そうでもせんとウルティ本編古竜を倒さん、全部のタリスマンも集めんという人が増え続けるぞい。 -- (名無しさん) 2014-02-19 20 59 39 SBS、CSW、回復、プロテ制限、削除はまじ賛成。難しいとか歯ごたえじゃなく単純に面倒くさくなってる 敵と戦ってるのに無意味にズームアップもやめてほしい アサシンとかドゥームビートルとかゲイザーとか、必要以上に動き回らないといけなくなるから目が疲れる -- (名無しさん) 2014-02-19 21 31 36 全削除じゃつまらんから強いルーン魔法は低確率で発動とかでいいんじゃ。 高層のボスはもともとクリア前提じゃないとこが売りなんだし。 堅いだけになっていくよりルーン魔法のほうが面白い。 -- (名無しさん) 2014-02-19 22 56 29 SBS削除と通常古竜のテコ入れに同意。 スキルポイントアップの秘薬とかだったらうれしいかも。 CSWはダメージを見直してくれれば、あってもいいと思う。 -- (名無しさん) 2014-02-20 07 39 53 OP付け替えっていうとトレハン要素じゃなくて武器の成長要素になるから、 システム的にもちょっと異質な感じがするかな。 設定的にはドワーフ鍛冶屋開業とか夢が膨らむけどね。 スキルポイントの秘薬はやりくりの要素を奪うけど、 多大な労力でようやく1ポイント分とかならちょうどいいテコ入れになるのかなあ。 -- (名無しさん) 2014-02-20 23 41 25 ゲームが面白くなる要素なら大歓迎だな。 OP付け替え いままで識別すらしなかったもの、色付き2つ付いてるけど、ほかが微妙で使えなかったものなどに光があたり、結果としてトレハンの面白さが増すと思う。 スキルポイントアップ 通常Bルートまわれるヘビープレーヤーには、これくらいのご褒美があってもいいんじゃない。 -- (名無しさん) 2014-02-21 08 32 17 残るOPはランダムで決まる武器合成とかも妄想してみたけど、リセットゲーになるだけだったよ・・・ 2個あった武器が1個に減るなら数揃えるのに相当掘らなきゃいけないからいいんじゃね?とか思ったんだけど、 便利過ぎないかとか、そもそもシステムとして実装できる発想なのかとか、その辺はわからんよな まあ新要素的なのは別ゲーなり続編なりでもいいんで、古龍テコ入れはマジたのんますよ -- (名無しさん) 2014-02-21 10 15 32 lv100で1ポイント。そこからレベル5上げる毎に1ポイント レベル255で計+32スキルポイント今より増えて 各種族とコモンに3種類ずつくらいスキル増やしてくれたら尊敬する -- (名無しさん) 2014-02-21 17 27 17 コモンに早食い、大食い、移動速度アップのスキル欲しい -- (名無しさん) 2014-02-21 20 00 13 アイテム所持数500じゃ足りないので増やして欲しい -- (名無しさん) 2014-02-21 20 34 13 カバンを他のカバンにいつでも変えれるようにして欲しいです。 -- (名無しさん) 2014-02-21 22 02 14 そろそろベルナス様の力を具体的にしてもいいんじゃないだろうか。 例えばSランク品は8枠固定とか、色付きOP付き易くなるとか。 -- (名無しさん) 2014-02-21 23 29 14 通常古竜のテコ入れ案出してたはずが、怒涛の追加要素要望の流れに もうちまちまアプデ対応に追われるくらいなら、金掛けて豪華なバージョンアップディスクでも出してくれ もちろんキャラとかスキルとか武器いじる要素とか追加でな -- (名無しさん) 2014-02-22 00 24 21 カバンは500で十分だけど、忘却の秘薬と覇者の勲章は一つにまとめて欲しい -- (名無しさん) 2014-02-22 09 14 41 ↑カバンじゃなくてアイテム所持数だった -- (名無しさん) 2014-02-22 09 15 59 覇者効果のキャラクター間共有はいい加減実装されてもいいと思うの 進行レベルのフラグ管理がキャラ別になってたりして難しいのかしら -- (名無しさん) 2014-02-22 09 48 22 発売から半年以上たつのにこれだけ支持されてるということは基本面白いんだわ。 なので遊びやすさにもう少し神経使ってくれたら有難い。 逆に今2を制作しててこっちにもう気が回らないのかな? -- (名無しさん) 2014-02-22 17 53 54 これだけアプデされてて気がまわらないも何もないもんだが むしろいたれりつくせりのゴネ得状態だろ でもカメラは直してくれ -- (名無しさん) 2014-02-22 20 16 19 いつでもカバン変更は無理ならせめてボス戦直前にも変更できるようにしてもらいたいです。オンラインで不十分な装備でメデューサとか勘弁してください。 -- (名無しさん) 2014-02-22 21 20 46 いつでも鞄変更とかつまらなくなる要素しかないんだけど 自分の腕の無さを棚に上げてゲームの難易度下げようとする人はちょっと考え方を改めて欲しい -- (名無しさん) 2014-02-23 01 19 32 カバンは名前だけつけさせてくれたらいいかな。 しばらく弄ってないキャラのカバンが、どういう方針で装備組んだのか忘れてしまう。 -- (名無しさん) 2014-02-23 14 03 16 そこで手書きメモですよ・・・ -- (名無しさん) 2014-02-23 21 14 32 レベル100超えで最大HPが増えてくれないかなLV255で+100とか これならそこまでバランス崩さずに実質SP追加と同じにならないかな -- (名無しさん) 2014-02-26 18 40 38 上限固定のままなら、HP関連フード関連のスキルの価値が下がって、 レベルが上がるほどSPが余る可能性は増える流れになるね でもまあ最終的な効果としては敵の攻撃力下げろって言ってるのと同じだね -- (名無しさん) 2014-02-28 17 33 24 いやいや上限がふえなくても一応覇王OPのハードルが下がるとか あと回復系はフード以外は元の数値以上に回復しないからゴルヒとかの効果が実質上方修正だよ そんなもんよりもレベル上がると自動でポケットレベルが上がるとかしてくれる方がいいけど -- (名無しさん) 2014-02-28 20 34 02 オンルァイン環境ねーからアプデとかヒデェわ -- (*****) 2014-06-06 12 27 00 クソニーのせいでアカウント取り直しになって泣く泣くデータ初期化してからやってないわ ドワーフ以外ほとんどカンストだったのに -- (名無しさん) 2014-06-26 13 54 41 難易度ウルティメイトでオンラインすると全然人がいないんだがw まぁNPCで魔女3人でも充分だけど、なんかさみしい -- (名無しさん) 2014-06-30 23 19 21 朧村正みたいに追加キャラとか出ないかな DLCとかでもいいからさ -- (名無しさん) 2014-07-13 21 44 58 部屋立てが出来ないから野良だと何も選べない、 混沌も夢幻も自分で進んだ分しか反映されない→優しい人期待してオン→来なくて結局ソロ 方向性の違いだとしても、他ゲーみたく意思疎通したりワイワイやれるシステムが欲しかった -- (名無しさん) 2014-07-14 23 03 36 発売当初からそうだが混沌マルチで進めたければネット上で募集するしかないね -- (名無しさん) 2014-07-15 00 16 41 PS4版表記1.03アップデート配信 オンラインプレイ不可バグの修正 -- (名無しさん) 2022-03-04 12 29 49